✓ Misma familia de juegos de acción de mundo abierto: disparos en primera persona, shooter y narrativa de aventura
≠ Apuesta por algo distinto: jugabilidad de carreras, sistemas RPG profundos y enfoque narrativo intenso, sin disparos en tercera persona
El tiroteo de id Software en su forma más precisa, envuelto en un páramo que existe sobre todo para conectar arenas de combate. La sensación de disparo y la animación enemiga siguen aguantando. Todo lo demás es más flojo: las secciones de conducción alargan la duración, el mundo es de núcleos conectados y termina de forma tan abrupta que muchos creen haberse perdido un acto final.
Donde más se separa de Zombie Army 4: Dead War: escenario y combate.
Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son mayormente positivas, frente a las muy positivas de Zombie Army 4: Dead War.
Es 9 años anterior a Zombie Army 4: Dead War, con lo que eso implica en acabado técnico.