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Wild Bastards

39 Spiele wie Wild Bastards die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Du suchst Spiele wie Wild Bastards? Wir haben seine Gameplay-DNA — shooter, prozedurale Generierung und Nahkampf — mit über 6.700 Titeln verglichen. Diese 39 Alternativen sind nach echter Ähnlichkeit sortiert, nicht nach Marketing-Tags. PAKO 2 führt mit 65/100, gefolgt vom Rest der Liste.

iRank79/ 100

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GenreShooterSubgenreFPS
Tags
Einzelspieler
Jahr 2024Dev Blue Manchu

Schnelle Antwort

Das ähnlichste Spiel zu Wild Bastards ist PAKO 2 — mit einem Ähnlichkeitswert von 65/100. The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay und TimeShift folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele ähnlich wie Wild Bastards

39 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Wild Bastards. Jeder wurde anhand von 14 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1PAKO 2
PAKO 2
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfProzedural3DFernkampf
Steam👍 95%· 414
Jahr 2017Dev Tree Men GamesSpielzeit ~2hAuf PC · iOS · Android

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Roguelike-Runs

≠ Worin es sich unterscheidet: Rennspiel-Gameplay, tiefe Simulation und vibe casual, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

„Einsteigen, aussteigen, abkassieren." PAKO 2 ist ein Arcade-Fahrspiel als Fluchtfahrer: Erforsche Städte, führe Überfälle mit deiner Crew durch und entkämpfe dich der Polizei mit Twin-Stick-Schüssen.

Am deutlichsten anders als Wild Bastards: Kampf und Optik.

Genre100Modus100Weltaufbau100Kampf39Optik39
The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay
ShooterFPS
EinzelspielerSchleichenNahkampfSci-FiEgo-Perspektive
IGDB89· 5
Jahr 2004Dev Tigon Studios · Vivendi GamesAuf PlayStation 3 · PC · Mac

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Schleich-Mechaniken

≠ Worin es sich unterscheidet: Rätsel-Design, Abenteuer-Erzählung und visual third person, jedoch ohne Roguelike-Runs

The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Wild Bastards: Optik.

Es erschien 20 Jahre vor Wild Bastards — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Setting57Optik48
TimeShift
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfSchleichenSci-FiHistorischEgo-Perspektive
Steam👍 80%· 1.4KIGDB75· 5
Jahr 2007Dev Saber Interactive · ActivisionAuf PlayStation 3 · PC

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Nahkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: Rätsel-Design, starker Erzählfokus und Fantasy-Welt, jedoch ohne Roguelike-Runs

TimeShift ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 17 Jahre vor Wild Bastards — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Setting77Optik58Modus54
BioShock Infinite
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfSci-FiHistorischEgo-Perspektive
Steam👍 93%· 144KIGDB93· 14
Jahr 2013Dev Irrational Games · 2K GamesAuf PlayStation 3 · Linux · PC

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Nahkampf

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne Roguelike-Runs

Columbia ist die Leistung — eine der eindrucksvollsten Kulissen seiner Generation, mit Schienenfahrten, die den Kämpfen echte Vertikalität geben. Elizabeth ist als Begleiterin gut umgesetzt. Der Kampf ist enger als im ersten BioShock: zwei Waffen gleichzeitig, weniger Umgebungsoptionen, und das Experimentieren mit Plasmiden ist weitgehend verschwunden.

Am deutlichsten anders als Wild Bastards: Progression und Kampf.

Es erschien 11 Jahre vor Wild Bastards — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting76Optik58Kampf43Progression0
Crysis 2
ShooterFPS
EinzelspielerSchleichenNahkampfSci-FiEgo-Perspektive
IGDB87· 9
Jahr 2011Dev Crytek Frankfurt · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PC

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Schleich-Mechaniken

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Roguelike-Runs

Crysis 2 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 13 Jahre vor Wild Bastards — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Setting57Optik57Modus55
Super Metroid
ShooterFPS
EinzelspielerSci-Fi2DNarrativDüster
IGDB100· 1
Jahr 1994Dev Nintendo R&D1 · Nintendo

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und setting scifi

≠ Worin es sich unterscheidet: präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und Metroidvania-Erkundung, jedoch ohne Roguelike-Runs

Super Metroid ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Wild Bastards: Progression und Optik.

Es erschien 30 Jahre vor Wild Bastards — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting57Optik34Progression0
Black
ShooterFPS
EinzelspielerSchleichenNahkampfEgo-Perspektive
IGDB71· 4
Jahr 2006Dev Criterion Games · Electronic Arts

✓ Nahezu identisch: shooter, Ego-Shooter-Action und Schleich-Mechaniken.

≠ Fehlt: Roguelike-Runs.

Black ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 18 Jahre vor Wild Bastards — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Optik57
Soldier of Fortune
ShooterFPS
EinzelspielerSchleichenNahkampfEgo-PerspektiveMehrspieler
IGDB90· 1
Jahr 2000Dev Runecraft · Majesco EntertainmentAuf Linux · PC

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Schleich-Mechaniken

≠ Seine eigene Note: Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Roguelike-Runs

Soldier of Fortune ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 24 Jahre vor Wild Bastards — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Optik57Modus55
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
ShooterFPS
EinzelspielerSchleichenNahkampfSci-FiEgo-Perspektive
Steam👍 68%· 3.3KRAWG👍 84%· 251MC76IGDB80· 2
Jahr 2005Dev Headfirst Productions · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · Xbox

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Schleich-Mechaniken

≠ Worin es sich unterscheidet: Horror-Spannung, Abenteuer-Erzählung und Rätsel-Design, jedoch ohne Roguelike-Runs

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth ist ein First-Person-Horrorspiel, das intensive Action- und Abenteuerlements kombiniert. Du wirst deine Fähigkeiten in Erkundung, Untersuchung und Kampf nutzen, während du mit der scheinbar unmöglichen Aufgabe konfrontiert wirst, das Böse selbst zu bekämpfen.

Am deutlichsten anders als Wild Bastards: Progression und Setting.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Wild Bastards größtenteils positiv.

Es erschien 19 Jahre vor Wild Bastards — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf77Optik58Setting41Progression0
The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
ShooterFPS
EinzelspielerSchleichenNahkampfSci-FiEgo-Perspektive
IGDB81· 7
Jahr 2009Dev Tigon Studios · Atari, Inc.Auf PlayStation 3 · PC · Mac

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Schleich-Mechaniken

≠ Worin es sich unterscheidet: Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Roguelike-Runs

The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 15 Jahre vor Wild Bastards — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Setting57Optik57Modus55
#11Turok: Dinosaur Hunter
Turok: Dinosaur Hunter
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfHistorischSci-FiEgo-Perspektive
IGDB79· 1OC72· 29
Jahr 1997Dev Iguana Entertainment · Acclaim EntertainmentAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Nahkampf

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, Fernkampf und Fantasy-Welt, jedoch ohne Roguelike-Runs

Turok: Dinosaur Hunter ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Wild Bastards: Kampf.

Es erschien 27 Jahre vor Wild Bastards — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting87Optik57Kampf36
Ion Fury
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfSci-FiEgo-PerspektiveDüster
Steam👍 93%· 6.7KIGDB84· 8OC78· 73
Jahr 2019Dev Voidpoint · 3D RealmsAuf PS4 · Linux · PC

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Nahkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: düstere, bedrückende Atmosphäre und setting cyberpunk, jedoch ohne Roguelike-Runs

Ion Fury ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Wild Bastards: Kampf und Setting.

Genre100Modus100Optik58Setting47Kampf45
Doom: The Dark Ages
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfSci-FiEgo-PerspektiveFernkampf
Steam👍 88%· 39KIGDB87· 6OC86· 212
Jahr 2025Dev id Software · Bethesda SoftworksAuf Xbox · PC · PS5

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Nahkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, düstere, bedrückende Atmosphäre und starker Erzählfokus, jedoch ohne Roguelike-Runs

Doom: The Dark Ages ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Wild Bastards: Kampf und Setting.

Genre100Modus100Optik58Setting47Kampf45
Metroid Prime 3: Corruption
ShooterFPS
EinzelspielerSci-FiEgo-PerspektiveErkundung
IGDB86· 4
Jahr 2007Dev Retro Studios · Nintendo

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und setting scifi

≠ Hebt sich ab durch präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und Metroidvania-Erkundung, jedoch ohne Roguelike-Runs

Metroid Prime 3: Corruption ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Wild Bastards: Progression.

Es erschien 17 Jahre vor Wild Bastards — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting57Optik57Progression0
My Friend Pedro
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampf2DDüster
Steam👍 96%· 28KIGDB73· 9OC80· 110
Jahr 2019Dev DeadToast Entertainment · Devolver DigitalAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Nahkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne Roguelike-Runs

My Friend Pedro ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Wild Bastards: Optik.

Genre100Modus100Kampf53Optik41

Vollständige Liste der Alternativen zu Wild Bastards

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Wild Bastards teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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Häufige Fragen

Was ist das beste Spiel ähnlich wie Wild Bastards?
Das ähnlichste Spiel zu Wild Bastards ist PAKO 2 mit einem Ähnlichkeitswert von 65/100. Sie teilen 7 Gameplay-Attribute, darunter shooter, Ego-Shooter-Action und Roguelike-Runs. Es ist die getreueste derzeit verfügbare Alternative.
Was sind die besten Spiele wie Wild Bastards?
Die drei ähnlichsten Spiele zu Wild Bastards sind: 1. PAKO 2 (65/100, 7 gemeinsame Attribute) 2. The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay (63/100, 7 gemeinsame Attribute) 3. TimeShift (61/100, 8 gemeinsame Attribute). Alle teilen die wichtigsten Gameplay-Attribute von Wild Bastards, ausgewählt aus 39 Kandidaten über 14 Dimensionen.
Ist The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay ähnlich wie Wild Bastards?
Ja — The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay erreicht 63/100 Ähnlichkeit zu Wild Bastards. Sie teilen 7 Attribute, darunter shooter und Ego-Shooter-Action. Es gibt einige deutliche Unterschiede bei Tempo oder Mechanik.
Welche Shooter-Spiele ähneln Wild Bastards?
Die besten Shooter-Spiele ähnlich wie Wild Bastards sind PAKO 2, The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, TimeShift und BioShock Infinite. Alle teilen das Shooter-Genre sowie weitere wichtige Attribute von Wild Bastards wie shooter, Ego-Shooter-Action und Roguelike-Runs.
Wie wird die Ähnlichkeit zu Wild Bastards berechnet?
Wir vergleichen Wild Bastards mit jedem Spiel im Katalog anhand von 14 Gameplay-Attributen: Genre, Atmosphäre, Weltstruktur, Spielmodi, Kampfstil und mehr. Jede Kategorie wird unterschiedlich gewichtet — Genre zählt zum Beispiel mehr als der visuelle Stil. Das Ergebnis ist ein Wert von 0 bis 100, der widerspiegelt, wie genau ein Spiel das Wild Bastards-Erlebnis nachbildet, und nicht nur, ob es dasselbe Genre-Label trägt.