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Wild Bastards

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Tu cherches des jeux comme Wild Bastards ? Nous avons analysé son ADN de gameplay — shooter, génération procédurale et combat au corps à corps — face à plus de 6 700 titres. Ces 39 alternatives sont classées par similarité réelle, pas par étiquettes marketing. PAKO 2 mène avec 65/100, suivi du reste de la liste.

iRank79/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreShooterSous-genreFPS
Tags
Solo
Année 2024Dev Blue Manchu

Réponse rapide

Le jeu le plus proche de Wild Bastards est PAKO 2 — avec un score de similarité de 65/100. The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay et TimeShift suivent de près.

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Les meilleurs jeux semblables à Wild Bastards

39 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Wild Bastards. Chacun a été évalué sur 14 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1PAKO 2
PAKO 2
ShooterFPS
SoloCorps à corpsProcédural3DÀ distance
Steam👍 95%· 414
Année 2017Dev Tree Men GamesDurée ~2hSur PC · iOS · Android

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et runs roguelike

≠ Ce qui le distingue : gameplay de course, simulation poussée et vibe casual, sans stratégie au tour par tour

Jeu de conduite arcade en ville en tant que chauffeur de fuite. Réalisez des braquages avec votre équipe et tirez en twin-stick tout en échappant à la police dans des villes ouvertes.

Là où il s'éloigne le plus de Wild Bastards : combat et visuel.

Genre100Mode100Structure100Combat39Visuel39
The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay
ShooterFPS
SoloInfiltrationCorps à corpsScience-fictionPremière personne
IGDB89· 5
Année 2004Dev Tigon Studios · Vivendi GamesSur PlayStation 3 · PC · Mac

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et mécaniques d'infiltration

≠ Ce qui le distingue : conception d'énigmes, narration d'aventure et visual third person, sans runs roguelike

The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Wild Bastards : visuel.

Il est antérieur de 20 ans à Wild Bastards, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Univers57Visuel48
TimeShift
ShooterFPS
SoloCorps à corpsInfiltrationScience-fictionHistoriquePremière personne
Steam👍 80%· 1.4KIGDB75· 5
Année 2007Dev Saber Interactive · ActivisionSur PlayStation 3 · PC

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et combat au corps à corps

≠ Ce qui le distingue : conception d'énigmes, forte dimension narrative et univers fantasy, sans runs roguelike

Il est antérieur de 17 ans à Wild Bastards, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Univers77Visuel58Mode54
BioShock Infinite
ShooterFPS
SoloCorps à corpsScience-fictionHistoriquePremière personne
Steam👍 93%· 144KIGDB93· 14
Année 2013Dev Irrational Games · 2K GamesSur PlayStation 3 · Linux · PC

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et combat au corps à corps

≠ Se démarque par narration d'aventure, forte dimension narrative et atmosphère sombre et oppressante, sans runs roguelike

Columbia est la réussite — l'un des décors les plus frappants de sa génération, avec un déplacement sur rails qui donne aux combats une vraie verticalité. Elizabeth est bien traitée comme compagne. Le combat est plus étroit que celui du premier BioShock : deux armes à la fois, moins d'options environnementales, et l'expérimentation avec les plasmides a largement disparu.

Là où il s'éloigne le plus de Wild Bastards : progression et combat.

Il est antérieur de 11 ans à Wild Bastards, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Univers76Visuel58Combat43Progression0
Crysis 2
ShooterFPS
SoloInfiltrationCorps à corpsScience-fictionPremière personne
IGDB87· 9
Année 2011Dev Crytek Frankfurt · Electronic ArtsSur PlayStation 3 · PC

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et mécaniques d'infiltration

≠ Se démarque par narration d'aventure et gameplay multijoueur, sans runs roguelike

Il est antérieur de 13 ans à Wild Bastards, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Univers57Visuel57Mode55
Super Metroid
ShooterFPS
SoloScience-fiction2DNarratifSombre
IGDB100· 1
Année 1994Dev Nintendo R&D1 · Nintendo

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et setting scifi

≠ Ce qui le distingue : plateforme de précision, narration d'aventure et exploration Metroidvania, sans runs roguelike

Là où il s'éloigne le plus de Wild Bastards : progression et visuel.

Il est antérieur de 30 ans à Wild Bastards, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Univers57Visuel34Progression0
Black
ShooterFPS
SoloInfiltrationCorps à corpsPremière personne
IGDB71· 4
Année 2006Dev Criterion Games · Electronic Arts

✓ Presque identique : shooter, tir à la première personne et mécaniques d'infiltration.

≠ Il manque : runs roguelike.

Il est antérieur de 18 ans à Wild Bastards, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Visuel57
Soldier of Fortune
ShooterFPS
SoloInfiltrationCorps à corpsPremière personneMultijoueur
IGDB90· 1
Année 2000Dev Runecraft · Majesco EntertainmentSur Linux · PC

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et mécaniques d'infiltration

≠ Sa touche personnelle : gameplay multijoueur, sans runs roguelike

Il est antérieur de 24 ans à Wild Bastards, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Visuel57Mode55
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
ShooterFPS
SoloInfiltrationCorps à corpsScience-fictionPremière personne
Steam👍 68%· 3.3KRAWG👍 84%· 251MC76IGDB80· 2
Année 2005Dev Headfirst Productions · Bethesda SoftworksDurée ~1hSur PC · Xbox

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et mécaniques d'infiltration

≠ Ce qui le distingue : tension horrifique, narration d'aventure et conception d'énigmes, sans runs roguelike

Call of Cthulhu : Dark Corners of the Earth est un jeu d'horreur à la première personne qui combine des éléments d'action et d'aventure intenses. Explorez, enquêtez et combattez face à la tâche apparemment impossible de combattre le mal incarné.

Là où il s'éloigne le plus de Wild Bastards : progression et univers.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont mitigés, contre plutôt positifs pour Wild Bastards.

Il est antérieur de 19 ans à Wild Bastards, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Combat77Visuel58Univers41Progression0
The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
ShooterFPS
SoloInfiltrationCorps à corpsScience-fictionPremière personne
IGDB81· 7
Année 2009Dev Tigon Studios · Atari, Inc.Sur PlayStation 3 · PC · Mac

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et mécaniques d'infiltration

≠ Ce qui le distingue : gameplay multijoueur, sans runs roguelike

The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena est un jeu captivant du genre demandé.

Il est antérieur de 15 ans à Wild Bastards, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Univers57Visuel57Mode55
#11Turok: Dinosaur Hunter
Turok: Dinosaur Hunter
ShooterFPS
SoloCorps à corpsHistoriqueScience-fictionPremière personne
IGDB79· 1OC72· 29
Année 1997Dev Iguana Entertainment · Acclaim EntertainmentSur PC

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et combat au corps à corps

≠ Se démarque par narration d'aventure, combat à distance et univers fantasy, sans runs roguelike

Turok: Dinosaur Hunter est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Wild Bastards : combat.

Il est antérieur de 27 ans à Wild Bastards, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Univers87Visuel57Combat36
Ion Fury
ShooterFPS
SoloCorps à corpsScience-fictionPremière personneSombre
Steam👍 93%· 6.7KIGDB84· 8OC78· 73
Année 2019Dev Voidpoint · 3D RealmsSur PS4 · Linux · PC

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et combat au corps à corps

≠ Ce qui le distingue : atmosphère sombre et oppressante et setting cyberpunk, sans runs roguelike

Là où il s'éloigne le plus de Wild Bastards : combat et univers.

Genre100Mode100Visuel58Univers47Combat45
Doom: The Dark Ages
ShooterFPS
SoloCorps à corpsScience-fictionPremière personneÀ distance
Steam👍 88%· 39KIGDB87· 6OC86· 212
Année 2025Dev id Software · Bethesda SoftworksSur Xbox · PC · PS5

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et combat au corps à corps

≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure, atmosphère sombre et oppressante et forte dimension narrative, sans runs roguelike

Là où il s'éloigne le plus de Wild Bastards : combat et univers.

Genre100Mode100Visuel58Univers47Combat45
Metroid Prime 3: Corruption
ShooterFPS
SoloScience-fictionPremière personneExploration
IGDB86· 4
Année 2007Dev Retro Studios · Nintendo

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et setting scifi

≠ Se démarque par plateforme de précision, narration d'aventure et exploration Metroidvania, sans runs roguelike

Metroid Prime 3: Corruption est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Wild Bastards : progression.

Il est antérieur de 17 ans à Wild Bastards, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Univers57Visuel57Progression0
My Friend Pedro
ShooterFPS
SoloCorps à corps2DSombre
Steam👍 96%· 28KIGDB73· 9OC80· 110
Année 2019Dev DeadToast Entertainment · Devolver DigitalSur PS4 · PC · Xbox

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et combat au corps à corps

≠ Ce qui le distingue : plateforme de précision, narration d'aventure et atmosphère sombre et oppressante, sans runs roguelike

Là où il s'éloigne le plus de Wild Bastards : visuel.

Genre100Mode100Combat53Visuel41

Liste complète des alternatives à Wild Bastards

Le catalogue complet des jeux partageant l'ADN de gameplay de Wild Bastards, classés du score de similarité le plus élevé au plus bas. Utilise les filtres ci-dessus pour affiner par genre, univers ou mode de jeu et trouver l'alternative qui correspond le mieux à ton style de jeu.

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Questions fréquentes

Quel est le meilleur jeu similaire à Wild Bastards ?
Le jeu le plus proche de Wild Bastards est PAKO 2, avec un score de similarité de 65/100. Ils partagent 7 attributs de gameplay, dont shooter, tir à la première personne et runs roguelike. C'est l'alternative la plus fidèle actuellement disponible.
Quels sont les meilleurs jeux comme Wild Bastards ?
Les trois jeux les plus proches de Wild Bastards sont : 1. PAKO 2 (65/100, 7 attributs partagés) 2. The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay (63/100, 7 attributs partagés) 3. TimeShift (61/100, 8 attributs partagés). Tous partagent les attributs de gameplay les plus importants de Wild Bastards, classés parmi 39 candidats selon 14 dimensions.
The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay est-il similaire à Wild Bastards ?
Oui — The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay obtient 63/100 de similarité avec Wild Bastards. Ils partagent 7 attributs, dont shooter et tir à la première personne. Il existe quelques différences notables de rythme ou de mécaniques.
Quels jeux de Shooter sont similaires à Wild Bastards ?
Les meilleurs jeux de Shooter similaires à Wild Bastards sont PAKO 2, The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, TimeShift et BioShock Infinite. Tous partagent le genre Shooter ainsi que d'autres attributs clés de Wild Bastards comme shooter, tir à la première personne et runs roguelike.
Comment la similarité avec Wild Bastards est-elle calculée ?
Nous comparons Wild Bastards à chaque jeu du catalogue selon 14 attributs de gameplay : genre, atmosphère, structure du monde, modes de jeu, style de combat et plus encore. Chaque catégorie a un poids différent — le genre compte plus que le style visuel, par exemple. Le résultat est un score de 0 à 100 reflétant à quel point un jeu reproduit l'expérience de Wild Bastards, et pas seulement s'il partage la même étiquette de genre.