
✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung
≠ Hebt sich ab durch Tower-Defense-Planung, rundenbasierte Strategie und combat tactical, jedoch ohne düstere, bedrückende Atmosphäre
Ein Hybrid aus Tower Defense und Action-Rollenspiel: Zwischen den Wellen baut man das Labyrinth, dann kämpft man selbst darin mit einem aufsteigenden Helden — ausgelegt auf Viererkoop und lange Beutejagden. Zum ersten Teil kehren die Leute weiterhin zurück. Der Vorwurf der Langzeitspieler betrifft das, was danach kam: ein stetiger Strom kostenpflichtiger DLC von sichtbar geringerer Qualität als das Grundspiel.
Am deutlichsten anders als Welcome to Paradize: Setting und Progression.
Es erschien 14 Jahre vor Welcome to Paradize — technisch merkt man das.


















