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Touhou - Reimus Awesome Holiday

21 Spiele wie Touhou - Reimus Awesome Holiday für PlayStation die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Touhou - Reimus Awesome Holiday ähnlichen Spiele gefiltert und die 21 behalten, die zur Kategorie „PlayStation“ passen. Overwatch, Supraland und Quake führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Touhou - Reimus Awesome Holiday.

GenreShooterSubgenreFPS
Jahr 2023Dev IvChill

Schnelle Antwort

Innerhalb der Kategorie „PlayStation“ ist das ähnlichste Spiel zu Touhou - Reimus Awesome Holiday Overwatch — mit einem Ähnlichkeitswert von 56/100. Supraland und Quake folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Touhou - Reimus Awesome Holiday für PlayStation

21 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Touhou - Reimus Awesome Holiday. Jeder wurde anhand von 2 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Overwatch
Overwatch
ShooterFPS
FernkampfMehrspielerSci-FiCyberpunkBeute
IGDB89· 24OC90· 138
Jahr 2016Dev Blizzard EntertainmentAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: Ego-Shooter-Action und Fernkampf

≠ Hebt sich ab durch shooter, setting scifi und setting cyberpunk

Overwatch ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Supraland
ShooterFPS
FernkampfEinzelspielerNahkampfOffene WeltErkundung
Steam👍 95%· 15KRAWG👍 78%· 182MC84IGDB80· 3OC77· 17
Jahr 2019Dev Supra GamesSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: Ego-Shooter-Action und Fernkampf

≠ Seine eigene Note: shooter, Rätsel-Design und präzises Platforming

Ein Ego-Rätselspiel im Metroidvania-Aufbau: ein kleiner Sandkasten, in dem neue Werkzeuge frühere Bereiche nachträglich öffnen und fast jede Ecke etwas verbirgt. Das Rätseldesign ist wirklich clever. Der Kampf ist die Schwachstelle — simple Schadensschwämme, die das Knobeln unterbrechen — und der Stil wirkt schlicht genug, um billig auszusehen.

Quake
ShooterFPS
FernkampfEinzelspielerMehrspielerKoopPvP
Steam👍 97%· 15KRAWG👍 88%· 487MC94OC87· 37
Jahr 1996Dev id Software · SEGASpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: Ego-Shooter-Action und Fernkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: shooter, Horror-Spannung und düstere, bedrückende Atmosphäre

ids Antwort auf Doom und der erste Titel mit echter 3D-Bewegung: Raketensprünge, volles vertikales Zielen und ein lovecraftsches Zwielicht, vertont von Nine Inch Nails. Die Bewegung wirkt noch immer flotter als die der meisten modernen Shooter. Langjährige Spieler bevorzugen einen Source Port gegenüber der offiziellen Neuauflage, die die Schwierigkeitsabstimmung veränderte und als halbherzige Bewahrung gilt.

Es erschien 27 Jahre vor Touhou - Reimus Awesome Holiday — technisch merkt man das.

F.E.A.R.
ShooterFPS
FernkampfEinzelspielerMehrspielerNahkampfDüster
Steam👍 94%· 19KRAWG👍 89%· 1.0KMC88IGDB70· 2
Jahr 2005Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam Ego-Shooter-Action und Fernkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: shooter, Horror-Spannung und düstere, bedrückende Atmosphäre

Seine Gegner-KI ist auch zwanzig Jahre später der Maßstab: Soldaten flankieren, geben Sperrfeuer und rufen ihre Bewegungen aus, sodass jedes Feuergefecht anders verläuft. Die Zeitlupe macht das lesbar statt trivial. Die Horrorabschnitte sind schlechter gealtert — dieselben Bürokorridore wiederholen sich stundenlang, und die Schockmomente kündigen sich lange vorher an.

Es erschien 18 Jahre vor Touhou - Reimus Awesome Holiday — technisch merkt man das.

Call of Juarez: Gunslinger
ShooterFPS
FernkampfEinzelspielerNahkampfNarrativDüster
Steam👍 95%· 43KRAWG👍 77%· 845MC79IGDB75· 10
Jahr 2013Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam Ego-Shooter-Action und Fernkampf

≠ Hebt sich ab durch shooter, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus

Gunslinger ist der vierte Teil der westernorientierten Call of Juarez-Reihe. Die Rahmengeschichte beginnt 1910 in Kansas, wo Silas, ein Gast in der Kneipe, von seinen Abenteuern im Wilden Westen prahlt.

Es erschien 10 Jahre vor Touhou - Reimus Awesome Holiday — technisch merkt man das.

Singularity
ShooterFPS
FernkampfEinzelspielerMehrspielerNahkampfDüster
Steam👍 93%· 5.9KRAWG👍 82%· 447MC76IGDB80· 4
Jahr 2010Dev Raven Software · ActivisonSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam Ego-Shooter-Action und Fernkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: shooter, Rätsel-Design und Horror-Spannung

Zeitmanipulation an Objekten statt an der ganzen Welt: Man lässt eine Kiste zu Staub altern oder stellt eine eingestürzte Treppe wieder her, klug eingesetzt in Fortbewegung wie Kampf. Kurze, straffe Kampagne. Es borgt viel und offen bei BioShock und Half-Life 2, und das Schießen selbst ist unauffällig, sobald das Zeitgerät nicht mehr überrascht.

Es erschien 13 Jahre vor Touhou - Reimus Awesome Holiday — technisch merkt man das.

F.E.A.R. 2: Project Origin
ShooterFPS
FernkampfEinzelspielerMehrspielerNahkampfDüster
Steam👍 85%· 9.3KRAWG👍 77%· 690MC79IGDB76· 7
Jahr 2009Dev Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: Ego-Shooter-Action und Fernkampf

≠ Hebt sich ab durch shooter, Horror-Spannung und düstere, bedrückende Atmosphäre

Weitläufigere Umgebungen und bessere Beleuchtung als im Original, die Zeitlupenschießerei weitgehend intakt und ein Mech-Abschnitt, der das Tempo aufbricht. Die KI ist spürbar weniger scharf als im ersten Teil, und der Horror setzt auf Schreckmomente statt auf das Unbehagen, das der Vorgänger aufbaute. Solide, selten überraschend.

Es erschien 14 Jahre vor Touhou - Reimus Awesome Holiday — technisch merkt man das.

STAR WARS Dark Forces (Classic, 1995)
ShooterFPS
FernkampfEinzelspielerNahkampfSci-FiEgo-Perspektive
Steam👍 89%· 3.1KRAWG👍 68%· 261IGDB66· 3
Jahr 1995Dev Sony Interactive Entertainment · Disney InteractiveSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Apple Macintosh

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam Ego-Shooter-Action und Fernkampf

≠ Hebt sich ab durch shooter, Abenteuer-Erzählung und Nahkampf

STAR WARS - Dark Forces nutzt die Jedi-Engine, die exklusiv für dieses Spiel entwickelt wurde. Das Spiel präsentierte damals neue Funktionen des First-Person-Shooter-Genres, darunter die Möglichkeit, nach oben und unten zu blicken, sowie einen innovativen Ansatz zum Level-Design mit mehreren Ebenen.

Es erschien 28 Jahre vor Touhou - Reimus Awesome Holiday — technisch merkt man das.

Gotham City Impostors Free to Play
ShooterFPS
FernkampfMehrspielerKoopOnlineNahkampf
Steam👍 86%· 12KRAWG👍 32%· 168IGDB73· 7
Jahr 2012Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit Ego-Shooter-Action und Fernkampf

≠ Seine eigene Note: shooter, Nahkampf und Mehrspieler-Gameplay

Ein klassenbasierter Arena-Shooter mit wirklich erfinderischer Fortbewegung — Rollschuhe, Enterhaken, Gleiter — die ihm ein Mobilitätsprofil gibt, das sonst niemand hat. Die Ausrüstungsanpassung ist für ein Gratisspiel tief. Sein Problem ist die Population: Matchmaking hängt vollständig davon ab, wie viele gerade spielen, und das Tutorial erklärt seine vielen Systeme kaum.

Es erschien 11 Jahre vor Touhou - Reimus Awesome Holiday — technisch merkt man das.

Portal 2
ShooterFPS
FernkampfKoopOfflineEinzelspielerMehrspieler
Steam👍 99%· 459KRAWG👍 94%· 6.1KMC95IGDB92· 9
Jahr 2011Dev Valve Software · Electronic ArtsSpielzeit ~11hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam Ego-Shooter-Action und Fernkampf

≠ Seine eigene Note: shooter, Rätsel-Design und präzises Platforming

Ein geniales First-Person-Rätselspiel mit Portal-Mechanik, das Kreativität und Raumdenken fordert.

Es erschien 12 Jahre vor Touhou - Reimus Awesome Holiday — technisch merkt man das.

Rust
ShooterFPS
FernkampfMehrspielerKoopOnlinePvP
Steam👍 87%· 1.4MRAWG👍 52%· 864MC66IGDB78· 4OC67· 29
Jahr 2018Dev Facepunch StudiosSpielzeit ~15hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam Ego-Shooter-Action und Fernkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: shooter, Survival-Mechaniken und Abenteuer-Erzählung

Rust ist ein reines Multiplayer-Survival-Spiel. Man beginnt nur mit einem Stein und einer Fackel und muss in einer wilden Welt voller Bären, Wölfe, Krankheiten und feindlicher Spieler überleben.

Shotgun Farmers
ShooterFPS
FernkampfMehrspielerEinzelspielerKoopOnline
Steam👍 93%· 9.9K
Jahr 2017Dev Megastorm GamesSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam Ego-Shooter-Action und Fernkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: shooter, Nahkampf und setting cartoon

Shotgun Farmers ist der Online-Mehrspieler-Shooter, in dem deine Kugeln die Waffen wachsen lassen. Ernte Waffenpflanzen schnell für mehr Munition oder lass sie für ein größeres Magazin wachsen. Ziele sorgfältig, denn ein verfehlter Schuss bedeutet, dass du deinem Feind gerade die Waffe geschenkt hast, die du verwendest! Online-Mehrspieler-Shooter für bis zu 12 Spieler!

DOOM 3
ShooterFPS
FernkampfEinzelspielerMehrspielerKoopNahkampf
Steam👍 89%· 8.3KRAWG👍 77%· 632MC87IGDB86· 6
Jahr 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit Ego-Shooter-Action und Fernkampf

≠ Hebt sich ab durch shooter, Horror-Spannung und Survival-Mechaniken

DOOM 3 ist ein Ego-Shooter und dritter Teil der Serie als Reboot. Im Jahr 2145 auf dem Mars werden nach einem fehlgeschlagenen Experiment Forscher von Dämonen überwältigt.

Es erschien 19 Jahre vor Touhou - Reimus Awesome Holiday — technisch merkt man das.

Slime Rancher
ShooterFPS
FernkampfEinzelspielerNahkampfGemütlichCasual
Steam👍 98%· 153KRAWG👍 77%· 579MC81IGDB78· 3OC76· 27
Jahr 2016Dev Monomi ParkSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: Ego-Shooter-Action und Fernkampf

≠ Hebt sich ab durch shooter, tiefe Simulation und Abenteuer-Erzählung

Ein charmantes Farming-Spiel, in dem Spieler eine Schleimfarm auf einem fremden Planeten aufbauen.

Resident Evil 7 Biohazard
ShooterFPS
FernkampfEinzelspielerMehrspielerNahkampfDüster
Steam👍 95%· 120KRAWG👍 90%· 2.0KMC85IGDB85· 27OC86· 175
Jahr 2017Dev CapcomSpielzeit ~10hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam Ego-Shooter-Action und Fernkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: shooter, Horror-Spannung und Abenteuer-Erzählung

Der Neustart, der die Reihe zurück zum Survival-Horror holte: aus der Ich-Perspektive, eingesperrt auf einem einzigen verfallenden Anwesen in Louisiana, mit knapper Munition und einer Familie, die einen darin jagt. Der Abschnitt im Baker-Haus gehört zum Besten, was die Reihe an Horror hervorgebracht hat. Danach wird das Spiel deutlich skriptlastiger und linearer, und das Bossdesign ist der schwächste Teil des Pakets.

Vollständige Liste der Spiele wie Touhou - Reimus Awesome Holiday für PlayStation

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Touhou - Reimus Awesome Holiday teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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