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The Walking Dead: Season Two

13 Spiele vom Typ Überleben wie The Walking Dead: Season Two die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 43 zu The Walking Dead: Season Two ähnlichen Spiele gefiltert und die 13 behalten, die zur Kategorie „Überleben“ passen. Sanitarium, Detention und Five Nights at Freddy's führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu The Walking Dead: Season Two.

iRank89/ 100

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GenreHorrorSubgenrePsychologischer Horror
Tags
DüsterNarrativEinzelspieler
Jahr 2013Dev Telltale Games

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Innerhalb der Kategorie „Überleben“ ist das ähnlichste Spiel zu The Walking Dead: Season Two Sanitarium — mit einem Ähnlichkeitswert von 95/100. Detention und Five Nights at Freddy's folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Überleben wie The Walking Dead: Season Two

13 ähnliche Spiele gefundenStand Juli 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit The Walking Dead: Season Two. Jeder wurde anhand von 12 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

Sanitarium
HorrorPsychologischer Horror
EinzelspielerNarrativDüsterHorrorIsometrisch
Steam👍 93%· 1.3KIGDB92· 1
Jahr 1998Dev DreamForge Intertainment · ASC GamesAuf Android · PC · iOS

✓ Gleiche Familie der psychologischer Horror: Horror-Spannung, Rätsel-Design und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: visual isometric, jedoch ohne Fernkampf

Detention
HorrorPsychologischer Horror
EinzelspielerNarrativDüsterHorrorErkundung
Steam👍 96%· 12KIGDB76· 3OC81· 33
Jahr 2017Dev Red Candle Games · Coconut Island GamesAuf PS4 · Linux · Android

✓ Beide sind psychologischer Horror — gemeinsam Horror-Spannung, Abenteuer-Erzählung und Rätsel-Design

≠ Hebt sich ab durch tiefe RPG-Systeme, Visual-Novel-Erzählung und Erkundung und Entdeckung, jedoch ohne Fernkampf

Five Nights at Freddy's
HorrorPsychologischer Horror
EinzelspielerDüsterNarrativHorrorHardcore
Steam👍 94%· 58KIGDB72· 3
Jahr 2014Dev ScottgamesAuf PC

✓ Gleiche Familie der psychologischer Horror: Horror-Spannung, Rätsel-Design und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: tiefe Simulation, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Ressourcenmanagement, jedoch ohne Fernkampf

Mad Father
HorrorPsychologischer Horror
EinzelspielerNarrativDüsterHorrorCasual
Steam👍 97%· 6.5K
Jahr 2012Dev Sen · PLAYISMAuf PC · Mac · Switch

✓ Gehört zur Gruppe der psychologischer Horror, mit Horror-Spannung, Abenteuer-Erzählung und Rätsel-Design

≠ Seine eigene Note: vibe casual, setting anime und Erkundung und Entdeckung, jedoch ohne Fernkampf

Five Nights at Freddy's 2
HorrorPsychologischer Horror
EinzelspielerDüsterNarrativHorrorHardcore
Steam👍 94%· 26KIGDB70· 1
Jahr 2014Dev ScottgamesAuf PC

✓ Beide sind psychologischer Horror — gemeinsam Horror-Spannung, Rätsel-Design und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch tiefe Simulation, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und visual first person, jedoch ohne Fernkampf

The Witch's House MV
HorrorPsychologischer Horror
EinzelspielerDüsterNarrativHorrorCasual
Steam👍 95%· 3.9KRAWG👍 91%· 45OC80· 5
Jahr 2018Dev Fummy · DANGEN EntertainmentSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Nintendo

✓ Gleiche Familie der psychologischer Horror: Horror-Spannung, Abenteuer-Erzählung und Rätsel-Design

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe RPG-Systeme, vibe casual und setting anime, jedoch ohne Fernkampf

Visage
HorrorPsychologischer Horror
EinzelspielerNarrativDüsterHorrorMehrspieler
Steam👍 84%· 11KIGDB87· 2OC77· 29
Jahr 2020Dev SadSquare StudioAuf PS4 · PC · PS5

✓ Gleiche Familie der psychologischer Horror: Horror-Spannung, Abenteuer-Erzählung und Rätsel-Design

≠ Hebt sich ab durch tiefe Simulation, Mehrspieler-Gameplay und Erkundung und Entdeckung, jedoch ohne Fernkampf

Silent Hill Homecoming
HorrorPsychologischer Horror
EinzelspielerNahkampfDüsterNarrativHorrorDritte Person
Steam👍 48%· 3.9KRAWG👍 43%· 256MC64IGDB67· 3
Jahr 2008Dev Konami Digital Entertainment · KonamiSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

✓ Nahezu identisch: Horror-Spannung, Abenteuer-Erzählung und Survival-Mechaniken.

≠ Fehlt: Fernkampf.

Until Dawn
HorrorPsychologischer Horror
EinzelspielerNarrativDüsterHorrorDritte Person
Steam👍 83%· 4.7KIGDB78· 5OC79· 93
Jahr 2024Dev Ballistic Moon · Sony Interactive EntertainmentAuf PC · PS5

✓ Gleiche Familie der psychologischer Horror: Horror-Spannung, Abenteuer-Erzählung und Survival-Mechaniken

≠ Hebt sich ab durch Roguelike-Runs und Erkundung und Entdeckung, jedoch ohne Rätsel-Design

Kholat
HorrorPsychologischer Horror
EinzelspielerNarrativDüsterHorrorOffene Welt
Steam👍 66%· 6.9KIGDB66· 8OC61· 43
Jahr 2015Dev IMGN.PROAuf PS4 · PC · Mac

✓ Beide sind psychologischer Horror — gemeinsam Horror-Spannung, Abenteuer-Erzählung und Survival-Mechaniken

≠ Seine eigene Note: Open-World-Erkundung, Erkundung und Entdeckung und visual first person, jedoch ohne Rätsel-Design

Dredge
HorrorPsychologischer Horror
EinzelspielerNarrativDüsterHorrorOffene Welt
Steam👍 96%· 54KIGDB86· 5OC82· 102
Jahr 2023Dev Black Salt Games · Team17Auf Xbox · PS4 · Android

✓ Beide sind psychologischer Horror — gemeinsam Horror-Spannung, Abenteuer-Erzählung und Survival-Mechaniken

≠ Seine eigene Note: tiefe RPG-Systeme, tiefe Simulation und Open-World-Erkundung, jedoch ohne Rätsel-Design

Blair Witch
HorrorPsychologischer Horror
EinzelspielerNarrativDüsterHorrorMehrspieler
Steam👍 79%· 7.9KIGDB72· 11OC67· 121
Jahr 2019Dev Bloober TeamAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Beide sind psychologischer Horror — gemeinsam Horror-Spannung, Abenteuer-Erzählung und Survival-Mechaniken

≠ Seine eigene Note: Mehrspieler-Gameplay, co op und Erkundung und Entdeckung, jedoch ohne Rätsel-Design

Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator
HorrorPsychologischer Horror
EinzelspielerDüsterNarrativHorrorHardcore
Steam👍 94%· 33K
Jahr 2017Dev ScottgamesAuf PC

✓ Gleiche Familie der psychologischer Horror: Horror-Spannung, Survival-Mechaniken und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Seine eigene Note: tiefe Simulation, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Ressourcenmanagement, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

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