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The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth

16 Spiele mit Fernkampf wie The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 50 zu The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth ähnlichen Spiele gefiltert und die 16 behalten, die zur Kategorie „Fernkampf“ passen. The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II, Age of Mythology und Medieval II: Total War führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth.

iRank83/ 100

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GenreStrategieSubgenreRTS
Tags
EinzelspielerMehrspieler
Jahr 2004Dev EA Los Angeles

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Innerhalb der Kategorie „Fernkampf“ ist das ähnlichste Spiel zu The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II — mit einem Ähnlichkeitswert von 93/100. Age of Mythology und Medieval II: Total War folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Fernkampf wie The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth

16 ähnliche Spiele gefundenStand Juli 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth. Jeder wurde anhand von 12 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischMagieNahkampfFernkampfFantasyIsometrisch
IGDB81· 6
Jahr 2006Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, combat tactical und combat magic

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie und PvP-Wettbewerb, jedoch ohne setting mythology

Age of Mythology
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerMagieNahkampfFernkampfFantasyMythologieIsometrisch
IGDB76· 3
Jahr 2002Dev Ensemble Studios · Microsoft Game StudiosAuf PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, combat magic und Nahkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: historisches Szenario, jedoch ohne combat tactical

Medieval II: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfFernkampfIsometrisch
Steam👍 96%· 36KIGDB90· 3
Jahr 2006Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, combat tactical und Nahkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe Simulation, rundenbasierte Strategie und setting medieval, jedoch ohne combat magic

Rome: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfFernkampfIsometrisch
Steam👍 95%· 17KIGDB91· 3
Jahr 2004Dev The Creative Assembly · SegaAuf Android · PC · iOS

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, combat tactical und Nahkampf

≠ Seine eigene Note: rundenbasierte Strategie, tiefe Simulation und historisches Szenario, jedoch ohne combat magic

Shogun: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischFernkampfIsometrisch
Steam👍 89%· 1.2KIGDB90· 1
Jahr 2000Dev The Creative Assembly · SegaAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, Nahkampf und combat tactical

≠ Worin es sich unterscheidet: rundenbasierte Strategie und historisches Szenario, jedoch ohne combat magic

Stronghold 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfFernkampfBasisaufbauIsometrisch
Steam👍 89%· 5.6KIGDB70· 3
Jahr 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, combat tactical und Nahkampf

≠ Seine eigene Note: tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und sandbox world, jedoch ohne combat magic

Stronghold 3 Gold
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischFernkampfFantasyBasisaufbauIsometrisch
Steam👍 33%· 4.8KRAWG👍 28%· 50IGDB52· 3
Jahr 2012Dev FireFly StudiosSpielzeit ~4hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, combat tactical und Fernkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und sandbox world, jedoch ohne combat magic

Total War: Shogun 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischFernkampfIsometrisch
Steam👍 92%· 67KIGDB88· 4
Jahr 2011Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, combat tactical und Fernkampf

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie, tiefe Simulation und historisches Szenario, jedoch ohne combat magic

Age of Empires II: Definitive Edition
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischFernkampfBasisaufbauIsometrisch
Steam👍 95%· 178KRAWG👍 88%· 307MC85IGDB78· 3
Jahr 2019Dev Forgotten Empires · Microsoft StudiosSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, combat tactical und Fernkampf

≠ Hebt sich ab durch tiefe Simulation, historisches Szenario und setting medieval, jedoch ohne combat magic

Majesty 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerMagieFernkampfFantasyMythologieBasisaufbauIsometrisch
Steam👍 69%· 1.3KRAWG👍 73%· 63MC72IGDB50· 2
Jahr 2009Dev 1C:InoCo · Paradox InteractiveSpielzeit ~2hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, combat magic und Fernkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe Simulation, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und historisches Szenario, jedoch ohne combat tactical

Rise of Nations
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischFernkampfFantasyIsometrisch
IGDB92· 3
Jahr 2003Dev Big Huge Games · Microsoft Game StudiosAuf PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, combat tactical und Fernkampf

≠ Hebt sich ab durch historisches Szenario und setting medieval, jedoch ohne combat magic

Dungeon Keeper
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerMagieFernkampfFantasyBasisaufbauIsometrisch
IGDB10
Jahr 1997Dev Bullfrog Productions · Electronic ArtsAuf PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, combat magic und Fernkampf

≠ Seine eigene Note: tiefe Simulation, düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario, jedoch ohne combat tactical

Age of Empires II: The Age of Kings
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischFernkampfIsometrisch
IGDB80· 3
Jahr 1999Dev Ensemble Studios · KonamiAuf PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, combat tactical und Fernkampf

≠ Hebt sich ab durch historisches Szenario und setting medieval, jedoch ohne combat magic

Empire Earth
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischFernkampfIsometrisch
Jahr 2001Dev Stainless Steel Studios · Sierra EntertainmentAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, combat tactical und Fernkampf

≠ Hebt sich ab durch historisches Szenario, setting scifi und setting medieval, jedoch ohne combat magic

Warcraft: Orcs & Humans
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfFantasyIsometrisch
Jahr 1994Dev Blizzard Entertainment · Interplay EntertainmentAuf PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, Nahkampf und Fernkampf

≠ Seine eigene Note: Loot- und Ausrüstungssysteme und Fähigkeitenbaum, jedoch ohne combat tactical

Vollständige Liste der Spiele mit Fernkampf wie The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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