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The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth

16 Jeux avec combat à distance similaires à The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth à essayer absolument

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Nous avons filtré les 50 jeux similaires à The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth pour ne garder que les 16 correspondant à la catégorie « À distance ». The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II, Age of Mythology et Medieval II: Total War arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth.

iRank83/ 100

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GenreStratégieSous-genreRTS
Tags
SoloMultijoueur
Année 2004Dev EA Los Angeles

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Dans la catégorie « À distance », le jeu le plus proche de The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth est The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II — avec un score de similarité de 93/100. Age of Mythology et Medieval II: Total War suivent de près.

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Les meilleurs jeux avec combat à distance similaires à The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth

16 jeux similaires trouvésMis à jour juillet 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth. Chacun a été évalué sur 12 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II
StratégieRTS
SoloMultijoueurCoopératifTactiqueMagieCorps à corpsÀ distanceFantaisieIsométrique
IGDB81· 6
Année 2006Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsSur PC

✓ Même famille de jeux de stratégie en temps réel : stratégie en temps réel, combat tactical et combat magic

≠ Se démarque par stratégie au tour par tour et compétition PvP, sans setting mythology

Age of Mythology
StratégieRTS
SoloMultijoueurMagieCorps à corpsÀ distanceFantaisieMythologieIsométrique
IGDB76· 3
Année 2002Dev Ensemble Studios · Microsoft Game StudiosSur PC · Mac

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, combat magic et combat au corps à corps

≠ Ce qui le distingue : cadre historique, sans combat tactical

Medieval II: Total War
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueCorps à corpsÀ distanceIsométrique
Steam👍 96%· 36KIGDB90· 3
Année 2006Dev The Creative Assembly · SegaSur Linux · PC · Mac

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, combat tactical et combat au corps à corps

≠ Ce qui le distingue : simulation poussée, stratégie au tour par tour et setting medieval, sans combat magic

Rome: Total War
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueCorps à corpsÀ distanceIsométrique
Steam👍 95%· 17KIGDB91· 3
Année 2004Dev The Creative Assembly · SegaSur Android · PC · iOS

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, combat tactical et combat au corps à corps

≠ Sa touche personnelle : stratégie au tour par tour, simulation poussée et cadre historique, sans combat magic

Shogun: Total War
StratégieRTS
SoloMultijoueurCorps à corpsTactiqueÀ distanceIsométrique
Steam👍 89%· 1.2KIGDB90· 1
Année 2000Dev The Creative Assembly · SegaSur PC

✓ Même famille de jeux de stratégie en temps réel : stratégie en temps réel, combat au corps à corps et combat tactical

≠ Ce qui le distingue : stratégie au tour par tour et cadre historique, sans combat magic

Stronghold 2
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueCorps à corpsÀ distanceConstructionIsométrique
Steam👍 89%· 5.6KIGDB70· 3
Année 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesSur PC

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, combat tactical et combat au corps à corps

≠ Sa touche personnelle : simulation poussée, liberté sandbox et sandbox world, sans combat magic

Stronghold 3 Gold
StratégieRTS
SoloMultijoueurCoopératifTactiqueÀ distanceFantaisieConstructionIsométrique
Steam👍 33%· 4.8KRAWG👍 28%· 50IGDB52· 3
Année 2012Dev FireFly StudiosDurée ~4hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Appartient au groupe des jeux de stratégie en temps réel, avec stratégie en temps réel, combat tactical et combat à distance

≠ Ce qui le distingue : simulation poussée, liberté sandbox et sandbox world, sans combat magic

Total War: Shogun 2
StratégieRTS
SoloMultijoueurCoopératifTactiqueÀ distanceIsométrique
Steam👍 92%· 67KIGDB88· 4
Année 2011Dev The Creative Assembly · SegaSur Linux · PC · Mac

✓ Même famille de jeux de stratégie en temps réel : stratégie en temps réel, combat tactical et combat à distance

≠ Se démarque par stratégie au tour par tour, simulation poussée et cadre historique, sans combat magic

Age of Empires II: Definitive Edition
StratégieRTS
SoloMultijoueurCoopératifTactiqueÀ distanceConstructionIsométrique
Steam👍 95%· 178KRAWG👍 88%· 307MC85IGDB78· 3
Année 2019Dev Forgotten Empires · Microsoft StudiosDurée ~5hSur PC · Xbox

✓ Appartient au groupe des jeux de stratégie en temps réel, avec stratégie en temps réel, combat tactical et combat à distance

≠ Se démarque par simulation poussée, cadre historique et setting medieval, sans combat magic

Majesty 2
StratégieRTS
SoloMultijoueurMagieÀ distanceFantaisieMythologieConstructionIsométrique
Steam👍 69%· 1.3KRAWG👍 73%· 63MC72IGDB50· 2
Année 2009Dev 1C:InoCo · Paradox InteractiveDurée ~2hSur PC

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, combat magic et combat à distance

≠ Ce qui le distingue : simulation poussée, difficulté punitive et cadre historique, sans combat tactical

Rise of Nations
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueÀ distanceFantaisieIsométrique
IGDB92· 3
Année 2003Dev Big Huge Games · Microsoft Game StudiosSur PC · Mac

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, combat tactical et combat à distance

≠ Se démarque par cadre historique et setting medieval, sans combat magic

Dungeon Keeper
StratégieRTS
SoloMultijoueurMagieÀ distanceFantaisieConstructionIsométrique
IGDB10
Année 1997Dev Bullfrog Productions · Electronic ArtsSur PC · Mac

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, combat magic et combat à distance

≠ Sa touche personnelle : simulation poussée, atmosphère sombre et oppressante et cadre horrifique, sans combat tactical

Age of Empires II: The Age of Kings
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueÀ distanceIsométrique
IGDB80· 3
Année 1999Dev Ensemble Studios · KonamiSur PC · Mac

✓ Appartient au groupe des jeux de stratégie en temps réel, avec stratégie en temps réel, combat tactical et combat à distance

≠ Se démarque par cadre historique et setting medieval, sans combat magic

Empire Earth
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueÀ distanceIsométrique
Année 2001Dev Stainless Steel Studios · Sierra EntertainmentSur PC

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, combat tactical et combat à distance

≠ Se démarque par cadre historique, setting scifi et setting medieval, sans combat magic

Warcraft: Orcs & Humans
StratégieRTS
SoloMultijoueurCorps à corpsÀ distanceFantaisieIsométrique
Année 1994Dev Blizzard Entertainment · Interplay EntertainmentSur PC · Mac

✓ Même famille de jeux de stratégie en temps réel : stratégie en temps réel, combat au corps à corps et combat à distance

≠ Sa touche personnelle : systèmes de loot et d'équipement et arbre de compétences, sans combat tactical

Liste complète des jeux avec combat à distance similaires à The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth

Le catalogue complet des jeux partageant l'ADN de gameplay de The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth, classés du score de similarité le plus élevé au plus bas. Utilise les filtres ci-dessus pour affiner par genre, univers ou mode de jeu et trouver l'alternative qui correspond le mieux à ton style de jeu.

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