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Terra Invicta

30 Spiele mit Taktisch wie Terra Invicta die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Terra Invicta ähnlichen Spiele gefiltert und die 30 behalten, die zur Kategorie „Taktisch“ passen. Stellaris, Victoria II und Stronghold 2: Steam Edition führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Terra Invicta.

iRank76/ 100

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GenreStrategieSubgenreRTS
Tags
Einzelspieler
Jahr 2026Dev Pavonis Interactive

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Innerhalb der Kategorie „Taktisch“ ist das ähnlichste Spiel zu Terra Invicta Stellaris — mit einem Ähnlichkeitswert von 84/100. Victoria II und Stronghold 2: Steam Edition folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Taktisch wie Terra Invicta

30 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Terra Invicta. Jeder wurde anhand von 12 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Stellaris
Stellaris
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischSandbox-WeltSci-FiHistorischVerwaltungIsometrisch
Steam👍 86%· 194KRAWG👍 84%· 693MC78IGDB79· 11OC81· 42
Jahr 2016Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveSpielzeit ~10hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und rundenbasierte Strategie

≠ Hebt sich ab durch starker Erzählfokus, prozedurale Generierung und setting space, jedoch ohne early access

Stellaris ist ein Weltraum-Großstrategiespiel von Paradox. Man erkundet eine riesige Galaxie, kolonisiert Planeten, trifft auf Alienrassen und führt Kriege oder Diplomatie um die galaktische Vorherrschaft.

Es erschien 10 Jahre vor Terra Invicta — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Optik100Weltaufbau83Progression74Setting65
#2Victoria II
Victoria II
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischSandbox-WeltHistorischVerwaltung
Steam👍 92%· 20KIGDB76· 1
Jahr 2010Dev Paradox InteractiveAuf Linux · PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und tiefe Simulation

≠ Hebt sich ab durch Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne setting scifi

Victoria II ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 16 Jahre vor Terra Invicta — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Progression100Setting79Modus54
Stronghold 2: Steam Edition
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischSandbox-WeltHistorischVerwaltungIsometrisch
Steam👍 89%· 5.6KRAWG👍 68%· 40
Jahr 2005Dev FireFly Studios · 2K GamesAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Worin es sich unterscheidet: Open-World-Erkundung, setting medieval und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Stronghold 2 ist ein Echtzeit-Strategiespiel, das im April 2005 veröffentlicht wurde und in dem der Spieler eine Burg im Mittelalter aufbaut. Es ist die Fortsetzung von Stronghold, das 2001 ebenfalls von Firefly Studios veröffentlicht wurde.

Es erschien 21 Jahre vor Terra Invicta — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Weltaufbau85Optik65Progression57Modus55
Commander: Conquest of the Americas
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischHistorischVerwaltungMehrspieler
Steam👍 52%· 188MC68
Jahr 2010Dev Nitro GamesSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und rundenbasierte Strategie

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Commander: Conquest of the Americas kombiniert Elemente aus Handels- und Strategiespielen.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Terra Invicta sehr positiv.

Es erschien 16 Jahre vor Terra Invicta — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Setting69Modus62Progression61
East India Company
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischHistorischVerwaltungMehrspieler
Steam👍 52%· 205MC67
Jahr 2009Dev Nitro GamesSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und rundenbasierte Strategie

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, setting medieval und Fantasy-Welt, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

In East India Company bauen Spieler das mächtigste Handelsimperium der Welt auf und bestreiten spannende Schlachten im Einzel- und Mehrspielermodus – alles in einer atemberaubenden Spielumgebung. Mit acht wählbaren Nationalitäten kämpft, verwaltet und regiert ihr Nationen von Europa bis nach Fernost.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Terra Invicta sehr positiv.

Es erschien 17 Jahre vor Terra Invicta — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Progression59Modus55Setting50
Rome: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischHistorischIsometrischMehrspieler
Steam👍 95%· 17KIGDB91· 3
Jahr 2004Dev The Creative Assembly · SegaAuf Android · PC · iOS

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und tiefe Simulation

≠ Seine eigene Note: Nahkampf, Fernkampf und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Rome: Total War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 22 Jahre vor Terra Invicta — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Setting78Kampf73Modus54
#7Plague Inc.
Plague Inc.
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischSci-FiIsometrischDüster
IGDB80· 1
Jahr 2012Dev Ndemic CreationsAuf PC · Android · iOS

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und combat tactical

≠ Worin es sich unterscheidet: düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Plague Inc. ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Terra Invicta: Setting.

Es erschien 14 Jahre vor Terra Invicta — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Setting39
Star Wars: Empire at War
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischSci-FiHistorischIsometrisch
Steam👍 98%· 42KIGDB73· 2
Jahr 2006Dev Petroglyph Games · LucasArtsAuf PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch Nahkampf, setting space und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne tiefe Simulation

Star Wars: Empire at War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 20 Jahre vor Terra Invicta — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Kampf89Setting73Modus54
The Settlers III
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischHistorischVerwaltungIsometrisch
Jahr 1998Dev Blue Byte SoftwareAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch setting mythology, setting medieval und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

The Settlers III ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 28 Jahre vor Terra Invicta — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Optik100Progression65Modus55Setting50
Impossible Creatures Steam Edition
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischHistorischSci-FiIsometrisch
Steam👍 96%· 1.8KRAWG👍 75%· 32MC72IGDB73· 3
Jahr 2003Dev THQ NordicSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und combat tactical

≠ Worin es sich unterscheidet: Nahkampf, Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Echtzeit-Strategiespiel von Relic Entertainment in einer fantastischen 1930er-Welt: Kombiniere über 50 Tiere zu mächtigen Mutanten und bekämpfe einen Superschurken auf abgelegenen Inseln.

Am deutlichsten anders als Terra Invicta: Progression.

Es erschien 23 Jahre vor Terra Invicta — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Setting86Kampf82Modus54Progression0
Napoleon: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischHistorischIsometrischMehrspieler
Steam👍 92%· 27KIGDB83· 3
Jahr 2010Dev The Creative Assembly · Feral InteractiveAuf PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch Nahkampf, Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne tiefe Simulation

Napoleon: Total War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 16 Jahre vor Terra Invicta — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Kampf88Setting66Modus54
Ironclad Tactics
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischSci-FiHistorischMehrspieler
Steam👍 69%· 625MC69IGDB65· 2
Jahr 2013Dev ZachtronicsSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Android

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch Kartenspiel-Strategie, vibe casual und Fantasy-Welt, jedoch ohne tiefe Simulation

Ironclad Tactics ist ein schnelles, kartenbasiertes Taktikspiel in einem alternativen Szenario des Amerikanischen Bürgerkriegs - mit dampfbetriebenen Militärrobotern! Keine Mikrotransaktionen! Schalte Karten frei, indem du das Spiel spielst, nicht durch separaten Kauf.

Am deutlichsten anders als Terra Invicta: Modus.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Terra Invicta sehr positiv.

Es erschien 13 Jahre vor Terra Invicta — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Setting86Modus35
Total War: THREE KINGDOMS
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischHistorischIsometrischMehrspieler
Steam👍 82%· 93KRAWG👍 78%· 169MC85IGDB82· 6OC85· 70
Jahr 2019Dev Feral Interactive · SEGASpielzeit ~10hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch Mehrspieler-Gameplay und co op, jedoch ohne tiefe Simulation

Ein episches Strategiespiel im alten China mit Dynastien-Politik und riesigen Schlachten.

Am deutlichsten anders als Terra Invicta: Modus.

Genre100Kampf100Optik100Setting79Modus35
Medieval: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischHistorischIsometrischMehrspieler
Steam👍 71%· 2.4KIGDB90· 1
Jahr 2002Dev The Creative Assembly · ActivisionAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Seine eigene Note: Nahkampf, Fantasy-Welt und setting medieval, jedoch ohne tiefe Simulation

Medieval: Total War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Terra Invicta sehr positiv.

Es erschien 24 Jahre vor Terra Invicta — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Kampf77Modus56Setting52
Company of Heroes 2
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischHistorischIsometrischMehrspieler
Steam👍 79%· 113KRAWG👍 50%· 872MC80IGDB78· 11
Jahr 2013Dev Feral Interactive · SEGASpielzeit ~4hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und combat tactical

≠ Seine eigene Note: Mehrspieler-Gameplay und co op, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Ein Echtzeit-Strategiespiel des Zweiten Weltkriegs mit Fokus auf taktische Infanterie-Gefechte.

Am deutlichsten anders als Terra Invicta: Modus.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Terra Invicta sehr positiv.

Es erschien 13 Jahre vor Terra Invicta — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Optik100Setting71Modus35

Vollständige Liste der Spiele mit Taktisch wie Terra Invicta

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Terra Invicta teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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