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Terra Invicta

25 Spiele mit Sci-Fi-Setting wie Terra Invicta die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Terra Invicta ähnlichen Spiele gefiltert und die 25 behalten, die zur Kategorie „Sci-Fi“ passen. Stellaris, Star Wars: Empire at War und Impossible Creatures Steam Edition führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Terra Invicta.

iRank76/ 100

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GenreStrategieSubgenreRTS
Tags
Einzelspieler
Jahr 2026Dev Pavonis Interactive

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Innerhalb der Kategorie „Sci-Fi“ ist das ähnlichste Spiel zu Terra Invicta Stellaris — mit einem Ähnlichkeitswert von 84/100. Star Wars: Empire at War und Impossible Creatures Steam Edition folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Sci-Fi-Setting wie Terra Invicta

25 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Terra Invicta. Jeder wurde anhand von 12 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Stellaris
Stellaris
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischSandbox-WeltSci-FiHistorischVerwaltungIsometrisch
Steam👍 86%· 194KRAWG👍 84%· 693MC78IGDB79· 11OC81· 42
Jahr 2016Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveSpielzeit ~10hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und rundenbasierte Strategie

≠ Hebt sich ab durch starker Erzählfokus, prozedurale Generierung und setting space, jedoch ohne early access

Stellaris ist ein Weltraum-Großstrategiespiel von Paradox. Man erkundet eine riesige Galaxie, kolonisiert Planeten, trifft auf Alienrassen und führt Kriege oder Diplomatie um die galaktische Vorherrschaft.

Es erschien 10 Jahre vor Terra Invicta — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Optik100Weltaufbau83Progression74Setting65
Star Wars: Empire at War
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischSci-FiHistorischIsometrisch
Steam👍 98%· 42KIGDB73· 2
Jahr 2006Dev Petroglyph Games · LucasArtsAuf PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch Nahkampf, setting space und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne tiefe Simulation

Star Wars: Empire at War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 20 Jahre vor Terra Invicta — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Kampf89Setting73Modus54
Impossible Creatures Steam Edition
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischHistorischSci-FiIsometrisch
Steam👍 96%· 1.8KRAWG👍 75%· 32MC72IGDB73· 3
Jahr 2003Dev THQ NordicSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und combat tactical

≠ Worin es sich unterscheidet: Nahkampf, Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Echtzeit-Strategiespiel von Relic Entertainment in einer fantastischen 1930er-Welt: Kombiniere über 50 Tiere zu mächtigen Mutanten und bekämpfe einen Superschurken auf abgelegenen Inseln.

Am deutlichsten anders als Terra Invicta: Progression.

Es erschien 23 Jahre vor Terra Invicta — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Setting86Kampf82Modus54Progression0
Ironclad Tactics
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischSci-FiHistorischMehrspieler
Steam👍 69%· 625MC69IGDB65· 2
Jahr 2013Dev ZachtronicsSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Android

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch Kartenspiel-Strategie, vibe casual und Fantasy-Welt, jedoch ohne tiefe Simulation

Ironclad Tactics ist ein schnelles, kartenbasiertes Taktikspiel in einem alternativen Szenario des Amerikanischen Bürgerkriegs - mit dampfbetriebenen Militärrobotern! Keine Mikrotransaktionen! Schalte Karten frei, indem du das Spiel spielst, nicht durch separaten Kauf.

Am deutlichsten anders als Terra Invicta: Modus.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Terra Invicta sehr positiv.

Es erschien 13 Jahre vor Terra Invicta — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Setting86Modus35
#5Command & Conquer: Red Alert
Command & Conquer: Red Alert
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischHistorischSci-FiIsometrisch
Steam👍 79%· 382
Jahr 1996Dev Westwood Studios · Sony Computer EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, combat tactical und historisches Szenario

≠ Seine eigene Note: Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne tiefe Simulation

Command & Conquer: Red Alert ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Terra Invicta sehr positiv.

Es erschien 30 Jahre vor Terra Invicta — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Setting100Optik100Modus55
Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischSci-FiHistorischIsometrisch
Steam👍 96%· 9.4KRAWG👍 88%· 319MC87IGDB84· 3
Jahr 2006Dev Relic Entertainment · SEGASpielzeit ~2hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, combat tactical und setting scifi

≠ Hebt sich ab durch düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne tiefe Simulation

Warhammer 40,000: Dawn of War – Dark Crusade ist das zweite Erweiterungspaket für Dawn of War von Relic Entertainment. Sieben Rassen kämpfen um den Planeten Kronus – nur eine kann als Sieger hervorgehen, während alle anderen vernichtet werden.

Am deutlichsten anders als Terra Invicta: Progression.

Es erschien 20 Jahre vor Terra Invicta — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Optik100Kampf92Modus54Progression0
Empire Earth
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischHistorischSci-FiIsometrisch
Jahr 2001Dev Stainless Steel Studios · Sierra EntertainmentAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, combat tactical und historisches Szenario

≠ Hebt sich ab durch Fernkampf, setting medieval und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne tiefe Simulation

Empire Earth ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 25 Jahre vor Terra Invicta — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Setting84Kampf79Modus55
Command & Conquer: Red Alert 2
StrategieRTS
EinzelspielerHistorischSci-FiIsometrischMehrspieler
IGDB90· 1
Jahr 2000Dev Westwood Pacific · Electronic ArtsAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, historisches Szenario und setting scifi

≠ Seine eigene Note: Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne tiefe Simulation

Command & Conquer: Red Alert 2 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 26 Jahre vor Terra Invicta — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Setting86Modus55
#9Imagine Earth
Imagine Earth
StrategieRTS
EinzelspielerSandbox-WeltSci-FiVerwaltungIsometrisch
Steam👍 82%· 955OC80· 12
Jahr 2021Dev Serious BrothersSpielzeit ~2hAuf PC · Xbox

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Hebt sich ab durch Rätsel-Design, vibe relaxing und prozedurale Generierung, jedoch ohne combat tactical

Planetarische Kolonisierung: Imagine Earth ist ein Echtzeit-Planetensimulator und Aufbaustrategiespiel. Deine Aufgabe als Weltraumkolonie-Manager ist es, ferne Planeten zu erkunden und zu besiedeln. Baue florierende und profitable Kolonien im globalen Maßstab.

Am deutlichsten anders als Terra Invicta: Setting und Optik.

Genre100Modus100Weltaufbau68Progression47Optik33Setting29
Maia
StrategieRTS
EinzelspielerSandbox-WeltSci-FiVerwaltungEarly Access
Steam👍 44%· 1.1K
Jahr 2013Dev Simon Roth · Machine StudiosSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Worin es sich unterscheidet: Survival-Mechaniken, prozedurale Generierung und setting space, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Maia ist ein fremder und feindseliger Alien-Planet – deine Mission ist es, ihn zu kolonisieren, seine Gefahren zu überleben und die erste menschliche Kolonie unter den Sternen zu errichten.

Am deutlichsten anders als Terra Invicta: Setting.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Terra Invicta sehr positiv.

Es erschien 13 Jahre vor Terra Invicta — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Weltaufbau68Progression56Setting42
Plague Inc.
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischSci-FiIsometrischDüster
IGDB80· 1
Jahr 2012Dev Ndemic CreationsAuf PC · Android · iOS

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und combat tactical

≠ Worin es sich unterscheidet: düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Plague Inc. ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Terra Invicta: Setting.

Es erschien 14 Jahre vor Terra Invicta — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Setting39
Frostpunk
StrategieRTS
EinzelspielerSci-FiVerwaltungIsometrischNarrativ
Steam👍 93%· 134KRAWG👍 88%· 1.1KMC85IGDB86· 9OC86· 103
Jahr 2018Dev 11 Bit Studios · 11 bit studiosSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und setting scifi

≠ Worin es sich unterscheidet: Survival-Mechaniken, starker Erzählfokus und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Ein Überlebens-Strategiespiel in einer apokalyptischen Eiszeit, in der schwere Entscheidungen zählen.

Am deutlichsten anders als Terra Invicta: Setting.

Es erschien 8 Jahre vor Terra Invicta — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Progression63Setting35
The Mims Beginning
StrategieRTS
EinzelspielerSci-FiVerwaltungCasualFantasy
Steam👍 76%· 290
Jahr 2016Dev Squatting Penguins · Ultimate GamesSpielzeit ~2hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und setting scifi

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, vibe casual und Fantasy-Welt, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

The Mims Beginning ist ein gottähnliches Strategiespiel mit kosmischem Humor. Baue Strukturen, pflanze Vegetation, züchte Tiere, nutze PSI-Kräfte, trotze Naturkatastrophen und kämpfe gegen Monster, während die Mims ihre epische Galaxiereise antreten.

Am deutlichsten anders als Terra Invicta: Optik und Setting.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Terra Invicta sehr positiv.

Es erschien 10 Jahre vor Terra Invicta — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Progression63Setting31Optik0
Pikmin
StrategieRTS
EinzelspielerSci-FiIsometrisch
IGDB80· 1
Jahr 2001Dev Nintendo Entertainment Analysis & Development · Gradiente

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, setting scifi und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, jedoch ohne tiefe Simulation

Pikmin ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 25 Jahre vor Terra Invicta — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Setting50
Dune II: The Building of a Dynasty
StrategieRTS
EinzelspielerSci-FiIsometrisch
Jahr 1992Dev Westwood Studios · Virgin Games

✓ Nahezu identisch: Echtzeit-Strategie, setting scifi und Einzelspieler-Fokus.

≠ Fehlt: tiefe Simulation.

Dune II: The Building of a Dynasty ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 34 Jahre vor Terra Invicta — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Setting50

Vollständige Liste der Spiele mit Sci-Fi-Setting wie Terra Invicta

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Terra Invicta teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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