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Super Punch-Out!!

24 Spiele wie Super Punch-Out!! die du ausprobieren solltest

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Wenn Super Punch-Out!! dich mehr wolltest, ist diese Liste von 24 ähnlichen Spielen genau richtig. Jedes teilt einen Teil seiner Essenz — Kampfspiel-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus — und ist nach einem über 4 Attribute berechneten Ähnlichkeitswert sortiert. Time Commando kommt am nächsten (92/100).

iRank84/ 100

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GenreKampfSubgenre3D Fighter
Tags
Einzelspieler
Jahr 1994Dev Locomotive Corporation

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Das ähnlichste Spiel zu Super Punch-Out!! ist Time Commando — mit einem Ähnlichkeitswert von 92/100. Totally Accurate Battle Simulator und Mike Tyson's Punch-Out!! folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele ähnlich wie Super Punch-Out!!

24 ähnliche Spiele gefundenStand Juli 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Super Punch-Out!!. Jeder wurde anhand von 4 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

Time Commando
Kampf3D Fighter
EinzelspielerDritte PersonNahkampfTaktischHistorisch
Steam👍 95%· 97MC80
Jahr 1996Dev Adeline Software International · Activision BlizzardSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Apple Macintosh

✓ Beide sind 3D-Kampfspiele — gemeinsam Kampfspiel-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und visual third person

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Nahkampf und combat tactical, jedoch ohne Sport-Simulation

Totally Accurate Battle Simulator
Kampf3D Fighter
EinzelspielerDritte PersonMehrspielerTaktischNahkampf
Steam👍 98%· 150KRAWG👍 74%· 235
Jahr 2021Dev LandfallSpielzeit ~2hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Beide sind 3D-Kampfspiele — gemeinsam Kampfspiel-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und visual third person

≠ Seine eigene Note: tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und Abenteuer-Erzählung, jedoch ohne Sport-Simulation

Mike Tyson's Punch-Out!!
Kampf3D Fighter
EinzelspielerDritte Person
Jahr 1987Dev Nintendo R&D3 · Nintendo

✓ Nahezu identisch: Kampfspiel-Mechaniken, Sport-Simulation und Einzelspieler-Fokus.

Punch-Out!!
Kampf3D Fighter
EinzelspielerDritte PersonOfflineMehrspieler
IGDB87· 5
Jahr 2009Dev Next Level Games · Nintendo

✓ Beide sind 3D-Kampfspiele — gemeinsam Kampfspiel-Mechaniken, Sport-Simulation und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, offline und Mehrspieler-Gameplay

Road Rash
Kampf3D Fighter
EinzelspielerDritte PersonMehrspieler
IGDB65· 1
Jahr 1991Dev Electronic Arts · Electronic Arts Victor

✓ Beide sind 3D-Kampfspiele — gemeinsam Kampfspiel-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und visual third person

≠ Seine eigene Note: Rennspiel-Gameplay und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Sport-Simulation

Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi
Kampf3D Fighter
EinzelspielerDritte PersonMehrspieler
IGDB63· 2
Jahr 2005Dev Spike · Bandai

✓ Beide sind 3D-Kampfspiele — gemeinsam Kampfspiel-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und visual third person

≠ Worin es sich unterscheidet: Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Sport-Simulation

SoulCalibur
Kampf3D Fighter
EinzelspielerDritte PersonMehrspielerNahkampfFantasy
IGDB60· 2
Jahr 1998Dev Project Soul · NamcoAuf Android · iOS

✓ Beide sind 3D-Kampfspiele — gemeinsam Kampfspiel-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und visual third person

≠ Worin es sich unterscheidet: Nahkampf, Fantasy-Welt und historisches Szenario, jedoch ohne Sport-Simulation

Arms
Kampf3D Fighter
EinzelspielerDritte PersonOfflineMehrspieler
IGDB78· 15OC79· 119
Jahr 2017Dev Nintendo EPD Production Group No. 9 · Nintendo of EuropeAuf Switch

✓ Beide sind 3D-Kampfspiele — gemeinsam Kampfspiel-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und visual third person

≠ Worin es sich unterscheidet: offline und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Sport-Simulation

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3
Kampf3D Fighter
EinzelspielerDritte PersonOfflineMehrspieler
IGDB77· 7
Jahr 2013Dev CyberConnect2 · Bandai Namco EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC

✓ Beide sind 3D-Kampfspiele — gemeinsam Kampfspiel-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und visual third person

≠ Seine eigene Note: offline und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Sport-Simulation

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations
Kampf3D Fighter
EinzelspielerDritte PersonOfflineMehrspieler
IGDB77· 4
Jahr 2012Dev CyberConnect2 · Bandai Namco EntertainmentAuf PlayStation 3

✓ Beide sind 3D-Kampfspiele — gemeinsam Kampfspiel-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und visual third person

≠ Worin es sich unterscheidet: offline und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Sport-Simulation

WWE 2K19
Kampf3D Fighter
EinzelspielerDritte PersonMehrspielerKoopNahkampf
Steam👍 74%· 3.7KIGDB72· 8OC76· 73
Jahr 2018Dev Yuke's · 2K SportsAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Beide sind 3D-Kampfspiele — gemeinsam Kampfspiel-Mechaniken, Sport-Simulation und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch tiefe Simulation, düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf

Knockout City
Kampf3D Fighter
EinzelspielerDritte PersonMehrspielerPvPKoop
Steam👍 86%· 8.4KIGDB86· 9OC81· 63
Jahr 2021Dev Velan Studios · Electronic ArtsAuf Xbox · PS4 · PC

✓ Beide sind 3D-Kampfspiele — gemeinsam Kampfspiel-Mechaniken, Sport-Simulation und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, kompetitiver Charakter und Nahkampf

Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2
Kampf3D Fighter
EinzelspielerDritte PersonOfflineMehrspieler
IGDB74· 4
Jahr 2006Dev Spike · Atari, Inc.

✓ Gleiche Familie der 3D-Kampfspiele: Kampfspiel-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und visual third person

≠ Hebt sich ab durch offline und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Sport-Simulation

WWE '13
Kampf3D Fighter
EinzelspielerDritte PersonOfflineMehrspieler
IGDB73· 6
Jahr 2012Dev Yuke's · 2K SportsAuf PlayStation 3

✓ Beide sind 3D-Kampfspiele — gemeinsam Kampfspiel-Mechaniken, Sport-Simulation und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: präzises Platforming, offline und Mehrspieler-Gameplay

Def Jam: Fight for NY
Kampf3D Fighter
EinzelspielerDritte PersonOfflineMehrspielerNahkampf
IGDB73· 2
Jahr 2004Dev EA Canada · Electronic Arts

✓ Beide sind 3D-Kampfspiele — gemeinsam Kampfspiel-Mechaniken, Sport-Simulation und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Nahkampf, offline und Mehrspieler-Gameplay

Vollständige Liste der Alternativen zu Super Punch-Out!!

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Super Punch-Out!! teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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Häufige Fragen

Was ist das beste Spiel ähnlich wie Super Punch-Out!!?
Das ähnlichste Spiel zu Super Punch-Out!! ist Time Commando mit einem Ähnlichkeitswert von 92/100. Sie teilen 3 Gameplay-Attribute, darunter Kampfspiel-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und visual third person. Es ist die getreueste derzeit verfügbare Alternative.
Was sind die besten Spiele wie Super Punch-Out!!?
Die drei ähnlichsten Spiele zu Super Punch-Out!! sind: 1. Time Commando (92/100, 3 gemeinsame Attribute) 2. Totally Accurate Battle Simulator (82/100, 3 gemeinsame Attribute) 3. Mike Tyson's Punch-Out!! (92/100, 4 gemeinsame Attribute). Alle teilen die wichtigsten Gameplay-Attribute von Super Punch-Out!!, ausgewählt aus 24 Kandidaten über 4 Dimensionen.
Ist Totally Accurate Battle Simulator ähnlich wie Super Punch-Out!!?
Ja, sehr — Totally Accurate Battle Simulator erreicht 82/100 Ähnlichkeit zu Super Punch-Out!!. Sie teilen 3 Attribute, darunter Kampfspiel-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus. Es ist eine der direktesten verfügbaren Alternativen.
Welche Fighting-Spiele ähneln Super Punch-Out!!?
Die besten Fighting-Spiele ähnlich wie Super Punch-Out!! sind Time Commando, Totally Accurate Battle Simulator, Mike Tyson's Punch-Out!! und Punch-Out!!. Alle teilen das Fighting-Genre sowie weitere wichtige Attribute von Super Punch-Out!! wie Kampfspiel-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und visual third person.
Wie wird die Ähnlichkeit zu Super Punch-Out!! berechnet?
Wir vergleichen Super Punch-Out!! mit jedem Spiel im Katalog anhand von 4 Gameplay-Attributen: Genre, Atmosphäre, Weltstruktur, Spielmodi, Kampfstil und mehr. Jede Kategorie wird unterschiedlich gewichtet — Genre zählt zum Beispiel mehr als der visuelle Stil. Das Ergebnis ist ein Wert von 0 bis 100, der widerspiegelt, wie genau ein Spiel das Super Punch-Out!!-Erlebnis nachbildet, und nicht nur, ob es dasselbe Genre-Label trägt.