
✓ Wie Suck Up! bekannt für tiefe Simulation, tiefe RPG-Systeme und Einzelspieler-Fokus
≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und vibe casual
Anamnesis – Emotionales Road-Trip-RPG über einen Schriftsteller im Wettlauf gegen die Zeit.
Am deutlichsten anders als Suck Up!: Optik.
Es erschien 11 Jahre vor Suck Up! — technisch merkt man das.


















