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Stronghold HD (2012)

11 Spiele vom Typ Narrativ wie Stronghold HD (2012) die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 50 zu Stronghold HD (2012) ähnlichen Spiele gefiltert und die 11 behalten, die zur Kategorie „Narrativ“ passen. Stronghold, Stronghold Legends: Steam Edition und Command & Conquer 3: Tiberium Wars führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Stronghold HD (2012).

iRank86/ 100

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GenreStrategieSubgenreTower Defense
Tags
NarrativEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2012Dev FireFly Studios

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Innerhalb der Kategorie „Narrativ“ ist das ähnlichste Spiel zu Stronghold HD (2012) Stronghold — mit einem Ähnlichkeitswert von 94/100. Stronghold Legends: Steam Edition und Command & Conquer 3: Tiberium Wars folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Narrativ wie Stronghold HD (2012)

11 ähnliche Spiele gefundenStand Juli 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Stronghold HD (2012). Jeder wurde anhand von 18 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

Stronghold
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerTaktischNarrativSandbox-WeltOffene WeltMittelalterlichHistorischFantasyBasisaufbauVerwaltungErkundungIsometrisch2D
Steam👍 96%· 10K
Jahr 2001Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveAuf PC · Mac

✓ Beide sind Tower-Defense-Spiele — gemeinsam tiefe Simulation, Echtzeit-Strategie und Sandbox-Freiheit

≠ Seine eigene Note: Nahkampf und Fernkampf

Stronghold Legends: Steam Edition
StrategieTower Defense
MehrspielerNarrativSandbox-WeltOffene WeltMittelalterlichHistorischBasisaufbauVerwaltungErkundungIsometrisch2D
Steam👍 86%· 10KRAWG👍 79%· 23
Jahr 2023Dev FireFly StudiosSpielzeit ~4hAuf PC

✓ Nahezu identisch: tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und Echtzeit-Strategie.

≠ Fehlt: combat tactical.

Command & Conquer 3: Tiberium Wars
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerTaktischNarrativHistorischBasisaufbauIsometrisch
Steam👍 90%· 9.2KRAWG👍 83%· 225MC85IGDB85· 4
Jahr 2007Dev Electronic Arts Los Angeles · Electronic ArtsSpielzeit ~3hAuf PC · Xbox

✓ Gleiche Familie der Tower-Defense-Spiele: Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Tower-Defense-Planung

≠ Seine eigene Note: Nahkampf, setting scifi und postapokalyptische Welt, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Kingdom Two Crowns
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerNarrativFantasyMittelalterlichBasisaufbau2D
Steam👍 90%· 38KOC78· 25
Jahr 2018Dev Noio · Raw FuryAuf PS4 · Linux · Android

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Tower-Defense-Planung, tiefe Simulation und starker Erzählfokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, Survival-Mechaniken und tiefe RPG-Systeme, jedoch ohne Echtzeit-Strategie

Kingdom: New Lands
StrategieTower Defense
EinzelspielerNarrativOffene WeltFantasyMittelalterlichBasisaufbauErkundung2D
Steam👍 86%· 12KIGDB75· 2OC73· 12
Jahr 2016Dev Licorice · Raw FuryAuf PS4 · Linux · PC

✓ Gleiche Familie der Tower-Defense-Spiele: Tower-Defense-Planung, tiefe Simulation und starker Erzählfokus

≠ Hebt sich ab durch Survival-Mechaniken, Roguelike-Runs und Abenteuer-Erzählung, jedoch ohne Echtzeit-Strategie

Dwarfs!?
StrategieTower Defense
EinzelspielerNarrativOffene WeltSandbox-WeltFantasyBasisaufbauVerwaltung2DIsometrisch
Steam👍 78%· 1.1KRAWG👍 18%· 56
Jahr 2011Dev Power of 2 · Tripwire InteractiveSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Tower-Defense-Planung, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Hebt sich ab durch präzises Platforming, Survival-Mechaniken und vibe casual, jedoch ohne Echtzeit-Strategie

Unholy Heights
StrategieTower Defense
EinzelspielerNarrativOffene WeltBasisaufbauVerwaltung2D
Steam👍 89%· 1.6KRAWG👍 30%· 20IGDB80· 1OC66· 10
Jahr 2013Dev Teyon · AGM PLAYISMSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Nintendo

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit tiefe Simulation, Echtzeit-Strategie und Tower-Defense-Planung

≠ Hebt sich ab durch Rätsel-Design, rundenbasierte Strategie und gemütliches, entspanntes Gefühl, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Kingdom Rush Frontiers - Tower Defense
StrategieTower Defense
EinzelspielerNarrativFantasyIsometrisch2D
Steam👍 97%· 10KRAWG👍 88%· 92IGDB80· 1
Jahr 2013Dev Ironhide Game StudioSpielzeit ~5hAuf PC · iOS · Android

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Tower-Defense-Planung, Echtzeit-Strategie und starker Erzählfokus

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und vibe casual, jedoch ohne tiefe Simulation

Kingdom: Classic
StrategieTower Defense
EinzelspielerNarrativFantasyHistorischMittelalterlichBasisaufbauVerwaltung2D
Steam👍 91%· 23KIGDB70· 2
Jahr 2015Dev Licorice · Raw FuryAuf Linux · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Tower-Defense-Spiele: tiefe Simulation, Tower-Defense-Planung und starker Erzählfokus

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Survival-Mechaniken und tiefe RPG-Systeme, jedoch ohne Echtzeit-Strategie

Crusader Kings III
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerTaktischNarrativSandbox-WeltMittelalterlichHistorischVerwaltungIsometrisch
Steam👍 90%· 140KRAWG👍 89%· 465MC86IGDB91· 3OC90· 94
Jahr 2020Dev Paradox Developement Studios · Paradox InteractiveSpielzeit ~12hAuf PC · PS · Xbox

✓ Wenn dir Stronghold HD (2012) gefiel, erwartet dich tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und Echtzeit-Strategie

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und gemütliches, entspanntes Gefühl, jedoch ohne Tower-Defense-Planung

Stellaris
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNarrativSandbox-WeltHistorischErkundungVerwaltungIsometrisch
Steam👍 86%· 194KRAWG👍 84%· 693MC78IGDB79· 11OC81· 42
Jahr 2016Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveSpielzeit ~10hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Wie Stronghold HD (2012) bekannt für Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie, prozedurale Generierung und setting space, jedoch ohne Tower-Defense-Planung

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