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Stronghold HD (2012)

37 Spiele vom Typ RTS wie Stronghold HD (2012) die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 50 zu Stronghold HD (2012) ähnlichen Spiele gefiltert und die 37 behalten, die zur Kategorie „RTS“ passen. Stronghold, Stronghold Crusader und Stronghold Legends: Steam Edition führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Stronghold HD (2012).

iRank86/ 100

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GenreStrategieSubgenreTower Defense
Tags
NarrativEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2012Dev FireFly Studios

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Innerhalb der Kategorie „RTS“ ist das ähnlichste Spiel zu Stronghold HD (2012) Stronghold — mit einem Ähnlichkeitswert von 94/100. Stronghold Crusader und Stronghold Legends: Steam Edition folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ RTS wie Stronghold HD (2012)

37 ähnliche Spiele gefundenStand Juli 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Stronghold HD (2012). Jeder wurde anhand von 18 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

Stronghold
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerTaktischNarrativSandbox-WeltOffene WeltMittelalterlichHistorischFantasyBasisaufbauVerwaltungErkundungIsometrisch2D
Steam👍 96%· 10K
Jahr 2001Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveAuf PC · Mac

✓ Beide sind Tower-Defense-Spiele — gemeinsam tiefe Simulation, Echtzeit-Strategie und Sandbox-Freiheit

≠ Seine eigene Note: Nahkampf und Fernkampf

Stronghold Crusader
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerTaktischSandbox-WeltHistorischMittelalterlichFantasyBasisaufbauVerwaltungIsometrisch2D
Steam👍 98%· 21KIGDB80· 1
Jahr 2002Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveAuf PC

✓ Beide sind Tower-Defense-Spiele — gemeinsam tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und Echtzeit-Strategie

≠ Seine eigene Note: Nahkampf und Fernkampf, jedoch ohne starker Erzählfokus

Stronghold Legends: Steam Edition
StrategieTower Defense
MehrspielerNarrativSandbox-WeltOffene WeltMittelalterlichHistorischBasisaufbauVerwaltungErkundungIsometrisch2D
Steam👍 86%· 10KRAWG👍 79%· 23
Jahr 2023Dev FireFly StudiosSpielzeit ~4hAuf PC

✓ Nahezu identisch: tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und Echtzeit-Strategie.

≠ Fehlt: combat tactical.

Gratuitous Space Battles
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerTaktischSandbox-WeltIsometrisch2D
Steam👍 70%· 877RAWG👍 24%· 42MC72IGDB65· 2
Jahr 2009Dev Positech GamesSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gleiche Familie der Tower-Defense-Spiele: tiefe Simulation, Echtzeit-Strategie und Sandbox-Freiheit

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Nahkampf, jedoch ohne starker Erzählfokus

Castle Story
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerSandbox-WeltOffene WeltHistorischMittelalterlichBasisaufbauErkundungIsometrisch
Steam👍 65%· 11KRAWG👍 59%· 27
Jahr 2012Dev Sauropod StudioSpielzeit ~3hAuf PC · iOS · Android

✓ Beide sind Tower-Defense-Spiele — gemeinsam tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und Echtzeit-Strategie

≠ Hebt sich ab durch Survival-Mechaniken, Abenteuer-Erzählung und combat magic, jedoch ohne starker Erzählfokus

Command & Conquer 3: Tiberium Wars
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerTaktischNarrativHistorischBasisaufbauIsometrisch
Steam👍 90%· 9.2KRAWG👍 83%· 225MC85IGDB85· 4
Jahr 2007Dev Electronic Arts Los Angeles · Electronic ArtsSpielzeit ~3hAuf PC · Xbox

✓ Gleiche Familie der Tower-Defense-Spiele: Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Tower-Defense-Planung

≠ Seine eigene Note: Nahkampf, setting scifi und postapokalyptische Welt, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Defense Grid: The Awakening
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischIsometrischSci-Fi
Steam👍 96%· 5.3KRAWG👍 59%· 106MC81IGDB86· 2
Jahr 2008Dev Hidden Path EntertainmentSpielzeit ~4hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Tower-Defense-Planung, tiefe Simulation und Echtzeit-Strategie

≠ Hebt sich ab durch setting scifi, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Unholy Heights
StrategieTower Defense
EinzelspielerNarrativOffene WeltBasisaufbauVerwaltung2D
Steam👍 89%· 1.6KRAWG👍 30%· 20IGDB80· 1OC66· 10
Jahr 2013Dev Teyon · AGM PLAYISMSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Nintendo

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit tiefe Simulation, Echtzeit-Strategie und Tower-Defense-Planung

≠ Hebt sich ab durch Rätsel-Design, rundenbasierte Strategie und gemütliches, entspanntes Gefühl, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Plants vs. Zombies
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktisch2DDüsterCasual
Steam👍 98%· 152KRAWG👍 93%· 733MC87IGDB80· 1
Jahr 2010Dev PopCap Games · Electronic ArtsSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Tower-Defense-Planung, tiefe Simulation und Echtzeit-Strategie

≠ Hebt sich ab durch Rätsel-Design, Survival-Mechaniken und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

AI War: Fleet Command
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerTaktischOffene WeltErkundungIsometrisch
Steam👍 82%· 1.6KRAWG👍 26%· 50MC80IGDB90· 1
Jahr 2009Dev Arcen GamesSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gleiche Familie der Tower-Defense-Spiele: Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Tower-Defense-Planung

≠ Worin es sich unterscheidet: rundenbasierte Strategie, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Nahkampf, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Atom Zombie Smasher
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerTaktischSandbox-WeltIsometrisch
Steam👍 90%· 2.1KRAWG👍 36%· 101MC75
Jahr 2011Dev Blendo GamesSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Beide sind Tower-Defense-Spiele — gemeinsam Tower-Defense-Planung, Sandbox-Freiheit und Echtzeit-Strategie

≠ Worin es sich unterscheidet: düstere, bedrückende Atmosphäre, vibe casual und prozedurale Generierung, jedoch ohne tiefe Simulation

Bad North
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischHistorischIsometrischNahkampf
Steam👍 93%· 14KIGDB67· 2OC71· 29
Jahr 2018Dev Plausible Concept · Raw FuryAuf PS4 · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Tower-Defense-Spiele: tiefe Simulation, Echtzeit-Strategie und Tower-Defense-Planung

≠ Seine eigene Note: rundenbasierte Strategie, Rätsel-Design und Abenteuer-Erzählung, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Stronghold 2: Steam Edition
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischSandbox-WeltOffene WeltMittelalterlichHistorischBasisaufbauVerwaltungErkundungIsometrisch
Steam👍 89%· 5.6KRAWG👍 68%· 40
Jahr 2005Dev FireFly Studios · 2K GamesAuf PC

✓ Gemeinsam mit Stronghold HD (2012): Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Worin es sich unterscheidet: visual topdown, jedoch ohne Tower-Defense-Planung

Crusader Kings III
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerTaktischNarrativSandbox-WeltMittelalterlichHistorischVerwaltungIsometrisch
Steam👍 90%· 140KRAWG👍 89%· 465MC86IGDB91· 3OC90· 94
Jahr 2020Dev Paradox Developement Studios · Paradox InteractiveSpielzeit ~12hAuf PC · PS · Xbox

✓ Wenn dir Stronghold HD (2012) gefiel, erwartet dich tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und Echtzeit-Strategie

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und gemütliches, entspanntes Gefühl, jedoch ohne Tower-Defense-Planung

Stellaris
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNarrativSandbox-WeltHistorischErkundungVerwaltungIsometrisch
Steam👍 86%· 194KRAWG👍 84%· 693MC78IGDB79· 11OC81· 42
Jahr 2016Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveSpielzeit ~10hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Wie Stronghold HD (2012) bekannt für Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie, prozedurale Generierung und setting space, jedoch ohne Tower-Defense-Planung

Vollständige Liste der Spiele vom Typ RTS wie Stronghold HD (2012)

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Stronghold HD (2012) teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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