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Stronghold 3 Gold

12 Spiele vom Typ Sandbox wie Stronghold 3 Gold die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 50 zu Stronghold 3 Gold ähnlichen Spiele gefiltert und die 12 behalten, die zur Kategorie „Sandbox“ passen. Stonehearth, Tropico 6 und The Guild II Renaissance führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Stronghold 3 Gold.

iRank38/ 100

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GenreStrategieSubgenreRTS
Tags
EinzelspielerMehrspieler
Jahr 2012Dev FireFly Studios

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Innerhalb der Kategorie „Sandbox“ ist das ähnlichste Spiel zu Stronghold 3 Gold Stonehearth — mit einem Ähnlichkeitswert von 97/100. Tropico 6 und The Guild II Renaissance folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Sandbox wie Stronghold 3 Gold

12 ähnliche Spiele gefundenStand Juli 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Stronghold 3 Gold. Jeder wurde anhand von 17 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

Stonehearth
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopSandbox-WeltOffene WeltHistorischMittelalterlichFantasyBasisaufbauErkundungVerwaltungIsometrisch
Steam👍 75%· 13KRAWG👍 60%· 30
Jahr 2015Dev Radiant EntertainmentSpielzeit ~6hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Worin es sich unterscheidet: Survival-Mechaniken, tiefe RPG-Systeme und gemütliches, entspanntes Gefühl, jedoch ohne combat tactical

Tropico 6
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopSandbox-WeltBasisaufbauVerwaltungIsometrisch
Steam👍 88%· 29KIGDB77· 8OC79· 85
Jahr 2019Dev Limbic Entertainment · Kalypso MediaAuf Xbox · PS4 · Linux

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Seine eigene Note: starker Erzählfokus und visual topdown, jedoch ohne Open-World-Erkundung

The Guild II Renaissance
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerSandbox-WeltOffene WeltMittelalterlichHistorischBasisaufbauVerwaltungErkundung
Steam👍 83%· 4.0KRAWG👍 67%· 84MC56
Jahr 2010Dev Runeforge Games Studio · THQ NordicSpielzeit ~2hAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe RPG-Systeme, gemütliches, entspanntes Gefühl und social trading, jedoch ohne combat tactical

Stronghold 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischFernkampfSandbox-WeltOffene WeltMittelalterlichHistorischBasisaufbauVerwaltungErkundungIsometrisch
Steam👍 89%· 5.6KIGDB70· 3
Jahr 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Seine eigene Note: Nahkampf und visual topdown, jedoch ohne Fantasy-Welt

Europa Universalis IV
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischSandbox-WeltOffene WeltHistorischFantasyMittelalterlichVerwaltungIsometrisch
Steam👍 88%· 136KRAWG👍 83%· 396MC87IGDB85· 2
Jahr 2013Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveSpielzeit ~6hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Worin es sich unterscheidet: rundenbasierte Strategie, jedoch ohne Fernkampf

The Guild II
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerSandbox-WeltHistorischMittelalterlichIsometrisch
IGDB68· 2
Jahr 2008Dev Trine Game Studios · JoWooD ProductionsSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Hebt sich ab durch tiefe RPG-Systeme und visual third person, jedoch ohne Open-World-Erkundung

RollerCoaster Tycoon 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerSandbox-WeltVerwaltungIsometrisch
Steam👍 90%· 5.8KIGDB60· 1
Jahr 2002Dev Chris Sawyer Productions · InfogramesAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Hebt sich ab durch vibe casual und visual pixel, jedoch ohne Open-World-Erkundung

Stronghold 2: Steam Edition
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischSandbox-WeltOffene WeltMittelalterlichHistorischBasisaufbauVerwaltungErkundungIsometrisch
Steam👍 89%· 5.6KRAWG👍 68%· 40
Jahr 2005Dev FireFly Studios · 2K GamesAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Worin es sich unterscheidet: visual topdown, jedoch ohne Fernkampf

Europa Universalis III
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerSandbox-WeltHistorischIsometrisch
Steam👍 83%· 2.0KIGDB70· 1
Jahr 2007Dev Paradox InteractiveAuf PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, Sandbox-Freiheit und tiefe Simulation

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie, jedoch ohne Open-World-Erkundung

Anno 2070
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopSandbox-WeltBasisaufbauErkundungVerwaltungIsometrisch
Steam👍 61%· 13KRAWG👍 71%· 157MC83IGDB75· 1
Jahr 2011Dev Blue Byte · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~11hAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Seine eigene Note: starker Erzählfokus und setting scifi, jedoch ohne Open-World-Erkundung

Victoria II
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischSandbox-WeltHistorischVerwaltung
Steam👍 92%· 20KIGDB76· 1
Jahr 2010Dev Paradox InteractiveAuf Linux · PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie, jedoch ohne Open-World-Erkundung

Plague Inc: Evolved
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischSandbox-WeltIsometrisch
Steam👍 94%· 62KRAWG👍 86%· 667MC80IGDB80· 3
Jahr 2015Dev Ndemic CreationsSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Worin es sich unterscheidet: Survival-Mechaniken, vibe casual und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne Open-World-Erkundung

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