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Stick RPG 2: Director's Cut

12 Spiele vom Typ Düster wie Stick RPG 2: Director's Cut die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 44 zu Stick RPG 2: Director's Cut ähnlichen Spiele gefiltert und die 12 behalten, die zur Kategorie „Düster“ passen. Anodyne, Death's Door und Darkwood führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Stick RPG 2: Director's Cut.

iRank85/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreIsometrisches ARPG
Tags
DüsterCasualEinzelspieler
Jahr 2014Dev XGen Studios

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Innerhalb der Kategorie „Düster“ ist das ähnlichste Spiel zu Stick RPG 2: Director's Cut Anodyne — mit einem Ähnlichkeitswert von 98/100. Death's Door und Darkwood folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Düster wie Stick RPG 2: Director's Cut

12 ähnliche Spiele gefundenStand Juli 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Stick RPG 2: Director's Cut. Jeder wurde anhand von 13 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

Anodyne
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativDüsterCasualErkundung2DIsometrisch
Steam👍 85%· 1.6KRAWG👍 47%· 73MC75IGDB70· 5OC69· 13
Jahr 2013Dev Analgesic ProductionsSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Action-RPG-Kampf, präzises Platforming und Rätsel-Design, jedoch ohne tiefe Simulation

Death's Door
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfGemütlichDüsterNarrativErkundungIsometrisch
Steam👍 93%· 21KIGDB87· 11OC88· 140
Jahr 2021Dev Acid Nerve · Devolver DigitalAuf Xbox · PS4 · Android

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und gemütliches, entspanntes Gefühl

≠ Seine eigene Note: Action-RPG-Kampf, Metroidvania-Erkundung und gnadenloser Schwierigkeitsgrad, jedoch ohne tiefe Simulation

Darkwood
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativDüsterOffene WeltErkundungIsometrisch
Steam👍 95%· 24KIGDB80· 8OC77· 44
Jahr 2017Dev Acid Wizard Studio · Crunching KoalasAuf Xbox · PS4 · Linux

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus

≠ Seine eigene Note: Horror-Spannung, Survival-Mechaniken und Horror-Szenario, jedoch ohne tiefe Simulation

Titan Souls
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativDüsterIsometrisch2D
Steam👍 79%· 14KIGDB72· 8OC75· 53
Jahr 2015Dev Acid Nerve · Devolver DigitalAuf PS4 · Android · PC

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus

≠ Hebt sich ab durch Action-RPG-Kampf, Survival-Mechaniken und gnadenloser Schwierigkeitsgrad, jedoch ohne tiefe Simulation

Dragon Age II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativDüsterOffene WeltErkundungIsometrisch
Steam👍 81%· 7.4KIGDB76· 7
Jahr 2011Dev BioWare Edmonton · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus

≠ Hebt sich ab durch Action-RPG-Kampf, rundenbasierte Strategie und combat tactical, jedoch ohne tiefe Simulation

Dragon Age: Origins
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativDüsterOffene WeltErkundungIsometrisch
Steam👍 92%· 11KIGDB90· 10
Jahr 2009Dev BioWare Edmonton · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus

≠ Seine eigene Note: combat tactical, Fantasy-Welt und Fähigkeitenbaum, jedoch ohne tiefe Simulation

The Witcher
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativDüsterOffene WeltErkundungIsometrisch
Steam👍 89%· 86KIGDB88· 2
Jahr 2007Dev CD Projekt REDAuf PC · Mac

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus

≠ Seine eigene Note: Action-RPG-Kampf, combat magic und Fantasy-Welt, jedoch ohne tiefe Simulation

Persona 2: Innocent Sin
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativDüsterIsometrisch
IGDB70· 4
Jahr 1999Dev Atlus

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, starker Erzählfokus und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Seine eigene Note: rundenbasierte Strategie, combat magic und combat tactical, jedoch ohne tiefe Simulation

Planescape: Torment
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativDüsterOffene WeltErkundungIsometrisch
IGDB70· 1
Jahr 1999Dev Black Isle Studios · Interplay EntertainmentAuf Linux · PC · iOS

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, starker Erzählfokus und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Hebt sich ab durch Rätsel-Design, prozedurale Generierung und combat magic, jedoch ohne tiefe Simulation

Divinity: Dragon Commander
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfDüsterNarrativIsometrisch
Steam👍 74%· 2.5KRAWG👍 44%· 107MC76IGDB75· 2
Jahr 2013Dev Larian StudiosSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und starker Erzählfokus

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie, Echtzeit-Strategie und Fantasy-Welt, jedoch ohne tiefe Simulation

Bloody Hell
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfDüsterOffene WeltErkundungIsometrisch2D
Steam👍 98%· 6.8K
Jahr 2023Dev Pun IntendedSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Hebt sich ab durch Action-RPG-Kampf, Metroidvania-Erkundung und gnadenloser Schwierigkeitsgrad, jedoch ohne tiefe Simulation

87
Grandia
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfDüsterIsometrischMagie
Jahr 1997Dev Game Arts · Ubi Soft EntertainmentAuf PlayStation 3 · Android

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: rundenbasierte Strategie, combat magic und Fernkampf, jedoch ohne tiefe Simulation

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