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Sixty Four

12 Spiele wie Sixty Four für Xbox die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 35 zu Sixty Four ähnlichen Spiele gefiltert und die 12 behalten, die zur Kategorie „Xbox“ passen. Potion Craft, Potion Craft: Alchemist Simulator und Cooking Simulator führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Sixty Four.

iRank68/ 100

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GenreSandboxSubgenreCraft-Sandbox
Tags
CasualEinzelspieler
Jahr 2024Dev Oleg Danilov

Schnelle Antwort

Innerhalb der Kategorie „Xbox“ ist das ähnlichste Spiel zu Sixty Four Potion Craft — mit einem Ähnlichkeitswert von 76/100. Potion Craft: Alchemist Simulator und Cooking Simulator folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Sixty Four für Xbox

12 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Sixty Four. Jeder wurde anhand von 8 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Potion Craft
Potion Craft
SandboxCraft-Sandbox
EinzelspielerCasualSandbox-WeltCraftingVerwaltung
Steam👍 93%· 43KIGDB70· 1OC83· 11
Jahr 2022Dev niceplay games · tinyBuildAuf Xbox · PS4 · PC

✓ Gehört zur Gruppe der Crafting-Sandboxes, mit Sandbox-Freiheit, tiefe Simulation und vibe casual

≠ Seine eigene Note: Rätsel-Design, tiefe RPG-Systeme und Abenteuer-Erzählung, jedoch ohne visual isometric

Potion Craft ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Sixty Four: Optik und Stimmung.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100Stimmung41Optik0
Potion Craft: Alchemist Simulator
SandboxCraft-Sandbox
EinzelspielerCasualSandbox-WeltCraftingVerwaltung
Steam👍 93%· 43KRAWG👍 72%· 190OC77· 8
Jahr 2022Dev niceplay games · tinyBuildSpielzeit ~3hAuf PC · Xbox

✓ Beide sind Crafting-Sandboxes — gemeinsam Sandbox-Freiheit, tiefe Simulation und vibe casual

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe RPG-Systeme, Rätsel-Design und Abenteuer-Erzählung, jedoch ohne visual isometric

Potion Craft ist ein Alchemistensimulator, in dem du physisch mit deinen Werkzeugen und Zutaten interagierst, um Tränke zu brauen. Du hast die vollständige Kontrolle über den gesamten Laden: Erfinde neue Rezepte, ziehe Kunden an und experimentiere nach Herzenslust.

Am deutlichsten anders als Sixty Four: Optik und Stimmung.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100Stimmung41Optik0
#3Cooking Simulator
Cooking Simulator
SandboxCraft-Sandbox
EinzelspielerCasualSandbox-WeltVerwaltungCrafting
Steam👍 85%· 19KOC70· 7
Jahr 2019Dev Big Cheese Studio · Forever Entertainment S.A.Auf PS4 · PC · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Crafting-Sandboxes, mit Sandbox-Freiheit, tiefe Simulation und vibe casual

≠ Hebt sich ab durch vibe relaxing, co op und visual first person, jedoch ohne visual isometric

Eine Physikküche, in der jede Zutat ein Objekt zum Greifen, Schneiden und Werfen ist, was das Kochen auf eine Art chaotisch macht, die je nach Tag der Witz oder der Ärger ist. Der Karrieremodus bringt Druck. Die Steuerung ist bewusst sperrig, und die Schwierigkeit entsteht aus dem Kampf mit der Bedienung statt aus dem Kochen.

Am deutlichsten anders als Sixty Four: Optik.

Genre100Weltaufbau100Progression100Stimmung86Modus77Optik0
Stardew Valley
SandboxCraft-Sandbox
EinzelspielerCasualSandbox-WeltCraftingIsometrisch
Steam👍 98%· 1.0MRAWG👍 88%· 2.5KMC89IGDB91· 13OC90· 76
Jahr 2016Dev ChucklefishSpielzeit ~13hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Crafting-Sandboxes, mit Sandbox-Freiheit, tiefe Simulation und vibe casual

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und Visual-Novel-Erzählung, jedoch ohne Ressourcenmanagement

Eine Farm-Simulation, die eigentlich ein Zeitmanagement-Spiel ist: Jeder Spieltag erzwingt eine Wahl zwischen Feldern, Mine, Angeln und Dorfbewohnern, und der Kalender gibt nie genug Stunden her. Das erste Jahr ist der Haken. Das Angeln ist die Wand, gegen die fast alle laufen — das Minispiel ist fummelig und anfangs unnachgiebig, und mehrere Quests hängen daran.

Am deutlichsten anders als Sixty Four: Stimmung und Modus.

Es erschien 8 Jahre vor Sixty Four — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau79Optik47Progression45Modus34Stimmung32
Space Engineers
SandboxCraft-Sandbox
EinzelspielerSandbox-WeltCraftingMehrspielerKoop
Steam👍 89%· 134KRAWG👍 58%· 269MC68IGDB80· 1OC80· 5
Jahr 2013Dev Keen Software HouseSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox

✓ Gleiche Familie der Crafting-Sandboxes: Sandbox-Freiheit, tiefe Simulation und sandbox world

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, Survival-Mechaniken und Open-World-Erkundung, jedoch ohne vibe casual

Ein Voxel-Ingenieurssandkasten mit echter Physik: Schiffe biegen sich, brechen entlang von Spannungslinien und driften, und etwas zu bauen, das den eigenen Schub übersteht, ist das eigentliche Spiel. Sehr befriedigend, wenn es klappt. Es ist leistungshungrig und richtungsarm — große Konstruktionen drücken die Bildrate, und Anleitung gibt es praktisch keine.

Am deutlichsten anders als Sixty Four: Optik und Modus.

Es erschien 11 Jahre vor Sixty Four — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau74Progression43Modus34Optik0
No Man's Sky
SandboxCraft-Sandbox
EinzelspielerSandbox-WeltCraftingMehrspielerKoop
Steam👍 85%· 407KRAWG👍 67%· 1.6KMC75IGDB74· 38OC71· 149
Jahr 2016Dev Hello GamesSpielzeit ~15hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Crafting-Sandboxes: Sandbox-Freiheit, tiefe Simulation und sandbox world

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Survival-Mechaniken und shooter, jedoch ohne vibe casual

Jahre kostenloser Updates haben daraus ein wirklich breites Erkundungs- und Überlebensspiel gemacht: Basen, Frachter, Siedlungen, Mehrspieler. Der Maßstab ist konkurrenzlos. Die Kernschleife bleibt der Kritikpunkt — Planeten variieren prozedural statt gestaltet, nach zwanzig davon ähneln sich die Funde, und die Inventarverwaltung hört nie auf, umständlich zu sein.

Am deutlichsten anders als Sixty Four: Stimmung und Optik.

Es erschien 8 Jahre vor Sixty Four — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau45Progression41Modus35Stimmung0Optik0
Terraria
SandboxCraft-Sandbox
EinzelspielerSandbox-WeltCraftingMehrspielerKoop
Steam👍 97%· 1.5MRAWG👍 80%· 2.5KMC81IGDB81· 13OC79· 33
Jahr 2011Dev Engine Software · 505 GamesSpielzeit ~15hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Crafting-Sandboxes — gemeinsam Sandbox-Freiheit, tiefe Simulation und sandbox world

≠ Seine eigene Note: tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und Survival-Mechaniken, jedoch ohne vibe casual

Ein 2D-Sandkasten, weit kampflastiger als sein Aussehen vermuten lässt: Fortschritt läuft über Bosse, und jeder schaltet eine Materialstufe frei. Bauen hat Tiefe, ist aber optional. Es erklärt fast nichts — Handwerksketten, Bossbeschwörungen und Biom-Voraussetzungen sind so undurchsichtig, dass die meisten durchgehend ein Wiki offen haben.

Am deutlichsten anders als Sixty Four: Stimmung und Optik.

Es erschien 13 Jahre vor Sixty Four — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau59Progression51Modus27Stimmung0Optik0
Minecraft
SandboxCraft-Sandbox
EinzelspielerSandbox-WeltCraftingOfflineMehrspieler
OC90· 44
Jahr 2016Dev Mojang StudiosAuf Xbox · PS4 · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der Crafting-Sandboxes, mit Sandbox-Freiheit, tiefe Simulation und sandbox world

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, Survival-Mechaniken und rundenbasierte Strategie, jedoch ohne vibe casual

Minecraft ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Sixty Four: Stimmung und Optik.

Es erschien 8 Jahre vor Sixty Four — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau71Progression43Modus17Stimmung0Optik0
Megaquarium
SandboxLebenssimulation-Sandbox
EinzelspielerCasualSandbox-WeltVerwaltungIsometrisch
Steam👍 95%· 3.7KRAWG👍 72%· 28IGDB82· 6OC76· 38
Jahr 2018Dev Auroch DigitalSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gemeinsam mit Sixty Four: Sandbox-Freiheit, tiefe Simulation und vibe casual

≠ Hebt sich ab durch gemütliches, entspanntes Gefühl, vibe relaxing und visual 3d, jedoch ohne Crafting-Mechaniken

Vom Erschaffer von Big Pharma kommt ein brandneues Wirtschaftssimulationsspiel: Baue dein eigenes Aquarium auf.

Am deutlichsten anders als Sixty Four: Stimmung.

Modus100Weltaufbau100Optik88Progression79Genre50Stimmung49
#10The Sims 3
The Sims 3
SandboxLebenssimulation-Sandbox
EinzelspielerCasualSandbox-WeltIsometrischGemütlich
Steam👍 86%· 34KRAWG👍 83%· 784MC86
Jahr 2009Dev Electronic ArtsSpielzeit ~11hAuf PC · PS · Xbox

✓ Wie Sixty Four bekannt für Sandbox-Freiheit, tiefe Simulation und vibe casual

≠ Seine eigene Note: tiefe RPG-Systeme, gemütliches, entspanntes Gefühl und starker Erzählfokus, jedoch ohne Ressourcenmanagement

The Sims 3 ist der dritte Teil der Serie. Wie alle Sims-Spiele ermöglicht es dem Spieler, das Leben einer Person oder sogar einer ganzen Familie zu kontrollieren – mit offener Welt, umfangreicher Charaktererstellung und tiefem Gameplay.

Am deutlichsten anders als Sixty Four: Progression und Stimmung.

Es erschien 15 Jahre vor Sixty Four — technisch merkt man das.

Modus100Weltaufbau100Optik100Genre50Stimmung44Progression0
Unturned
SandboxCraft-Sandbox
EinzelspielerCasualSandbox-WeltCraftingMehrspieler
Steam👍 91%· 563KRAWG👍 29%· 1.1K
Jahr 2014Dev 505 GamesSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Crafting-Sandboxes: Sandbox-Freiheit, vibe casual und sandbox world

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, shooter und Survival-Mechaniken, jedoch ohne tiefe Simulation

Unturned ist ein Low-Poly-Survival-Spiel in einer von Zombies überschwemmten Welt. Auf 6 verschiedenen Karten kämpft man als einer der letzten Nicht-Infizierten ums Überleben.

Am deutlichsten anders als Sixty Four: Optik und Modus.

Es erschien 10 Jahre vor Sixty Four — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung68Weltaufbau65Progression33Modus23Optik0
Bugsnax
SandboxLebenssimulation-Sandbox
EinzelspielerCasualSandbox-WeltNahkampfNarrativ
Steam👍 97%· 9.0KRAWG👍 61%· 176MC76IGDB76· 7OC75· 94
Jahr 2020Dev Young HorsesSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

✓ Wie Sixty Four bekannt für Sandbox-Freiheit, vibe casual und sandbox world

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Rätsel-Design und starker Erzählfokus, jedoch ohne tiefe Simulation

Wir sind, was wir essen. Bugsnax nimmt dich mit auf ein skurriles Abenteuer auf Snaktooth Island – fange halbinsektige, halbsnackige Kreaturen und löse das Geheimnis des verschundenen Entdeckers.

Am deutlichsten anders als Sixty Four: Progression und Optik.

Modus100Weltaufbau100Stimmung55Genre50Progression0Optik0

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