
✓ Gleiche Familie der 2D-Kampfspiele: Kampfspiel-Mechaniken, präzises Platforming und Nahkampf
≠ Seine eigene Note: kompetitiver Charakter, Mehrspieler-Gameplay und offline, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung
Rivals of Aether ist ein Plattform-Kampfspiel, das 2014 von Dan Fornace entwickelt und veroeffentlicht wurde.
Am deutlichsten anders als Shadow of the Orient: Modus.


























