
✓ Misma familia de juegos de lucha 2D: mecánicas de lucha, plataformas de precisión y combate cuerpo a cuerpo
≠ Apuesta por algo distinto: espíritu competitivo, multijugador y offline, sin narrativa de aventura
Rivals of Aether es un juego de lucha por plataformas desarrollado y publicado por Dan Fornace en 2014. El juego toma una gran inspiración de la serie fundadora de su género, Super Smash Bros., y específicamente de su segunda entrega, Super Smash Bros. Melee.
Donde más se separa de Shadow of the Orient: modo.


























