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Selfloss

30 Spiele mit Nahkampf wie Selfloss die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Selfloss ähnlichen Spiele gefiltert und die 30 behalten, die zur Kategorie „Nahkampf“ passen. MediEvil, Hogwarts Legacy und The Witcher 3: Wild Hunt führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Selfloss.

iRank79/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreThird-Person-ARPG
Tags
DüsterNarrativEinzelspieler
Jahr 2024Dev Alexander Goodwin

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Innerhalb der Kategorie „Nahkampf“ ist das ähnlichste Spiel zu Selfloss MediEvil — mit einem Ähnlichkeitswert von 78/100. Hogwarts Legacy und The Witcher 3: Wild Hunt folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Nahkampf wie Selfloss

30 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Selfloss. Jeder wurde anhand von 16 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1MediEvil
MediEvil
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfDüsterMittelalterlichDritte Person
OC68· 83
Jahr 1998Dev SCE Cambridge Studio · Sony Computer EntertainmentAuf PlayStation 3

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Rätsel-Design und präzises Platforming

≠ Hebt sich ab durch Action-RPG-Kampf und Horror-Szenario, jedoch ohne Metroidvania-Erkundung

MediEvil ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Selfloss: Setting und Stimmung.

Es erschien 26 Jahre vor Selfloss — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Stimmung45Setting37
Hogwarts Legacy
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfNarrativDüsterFantasyErkundungDritte Person
Steam👍 90%· 366KRAWG👍 75%· 935IGDB85· 9OC84· 176
Jahr 2023Dev Avalanche Software · Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~30hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und Rätsel-Design

≠ Worin es sich unterscheidet: Action-RPG-Kampf, Open-World-Erkundung und Fähigkeitenbaum, jedoch ohne präzises Platforming

Das Schloss ist die Leistung: dicht gebaut, mit echtem Detail und für sich allein erkundenswert. Der Kampf mit Zauberketten hat mehr Substanz als erwartet. Außerhalb folgt die offene Welt der üblichen Checkliste aus Lagern und Rätseln, und die Hauptgeschichte löst sich hastig auf und lässt mehrere Fäden offen.

Am deutlichsten anders als Selfloss: Setting.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Stimmung69Progression62
#3The Witcher 3: Wild Hunt
The Witcher 3: Wild Hunt
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfNarrativDüsterFantasyMittelalterlichErkundungDritte Person
Steam👍 97%· 869KRAWG👍 93%· 7.2KMC92IGDB92· 26OC93· 179
Jahr 2015Dev CD PROJEKT REDSpielzeit ~43hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus

≠ Hebt sich ab durch Action-RPG-Kampf und Open-World-Erkundung, jedoch ohne Rätsel-Design

The Witcher 3 ist ein Open-World-Action-RPG. Als Geralt von Riva sucht man die Kind der Prophezeihung Ciri, während man Entscheidungen trifft, die die Welt formen – mit riesigem DLC-Inhalt.

Es erschien 9 Jahre vor Selfloss — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Progression100Optik100Setting74
Risen 3: Titan Lords
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfNarrativDüsterFantasyMittelalterlichErkundungDritte Person
Steam👍 74%· 6.4KIGDB51· 7OC60· 41
Jahr 2014Dev Piranha Bytes · Deep SilverAuf PlayStation 3 · PC

✓ Beide sind Third-Person-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus

≠ Seine eigene Note: Action-RPG-Kampf, Open-World-Erkundung und Fähigkeitenbaum, jedoch ohne Rätsel-Design

Ein europäisches Rollenspiel alter Schule: drei Fraktionen mit wirklich unterschiedlichen Magieschulen, eine Welt, die nicht mitskaliert, und Erkundung, die das Betreten unpassender Orte belohnt. Der Kampf ist das schwächste Glied — steif, schlecht telegrafiert und in den ersten Stunden frustrierend, bevor die Figur irgendetwas beherrscht.

Es erschien 10 Jahre vor Selfloss — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Setting73Progression73
The Witcher 2: Assassins of Kings
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfDüsterNarrativFantasyMittelalterlichErkundungDritte Person
Steam👍 90%· 89KIGDB86· 7
Jahr 2011Dev CD Projekt REDAuf Linux · PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Seine eigene Note: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Open-World-Erkundung und Fähigkeitenbaum, jedoch ohne Rätsel-Design

Straffer und weit fokussierter als das Folgende: Der Kampf verlangt Vorbereitung und bestraft Knöpfchendrücken, und der zweite Akt teilt sich je nach einer Entscheidung in zwei wirklich unterschiedliche Wege. Die ersten Stunden sind die steilsten der Reihe — das Tutorial erklärt wenig, und Alchemie wie Zeichen lassen sich ignorieren, bis sie plötzlich Pflicht werden.

Am deutlichsten anders als Selfloss: Progression.

Es erschien 13 Jahre vor Selfloss — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Setting74Stimmung65
Fable
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfNarrativDüsterFantasyMittelalterlichErkundungDritte Person
IGDB90· 2
Jahr 2004Dev Big Blue Box · Microsoft Game Studios

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus

≠ Hebt sich ab durch Sandbox-Freiheit, sandbox world und Open-World-Erkundung, jedoch ohne Rätsel-Design

Fable ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 20 Jahre vor Selfloss — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Progression100Optik100Kampf83Stimmung67
The Elder Scrolls IV: Oblivion
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfNarrativDüsterFantasyMittelalterlichErkundungDritte Person
Steam👍 95%· 52KIGDB81· 6
Jahr 2006Dev Bethesda Game Studios · 2K GamesAuf PlayStation 3 · PC

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Action-RPG-Kampf, Sandbox-Freiheit und Open-World-Erkundung, jedoch ohne Rätsel-Design

The Elder Scrolls IV: Oblivion ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 18 Jahre vor Selfloss — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf84Progression78Stimmung68Optik61
Legacy of Kain: Defiance
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfMagieDüsterNarrativFantasyPostapokalyptischDritte Person
Steam👍 85%· 1.3K
Jahr 2003Dev Crystal Dynamics · Eidos InteractiveAuf PC

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Seine eigene Note: Action-RPG-Kampf und Horror-Szenario, jedoch ohne Rätsel-Design

Legacy of Kain: Defiance ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 21 Jahre vor Selfloss — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Stimmung71Setting66
GreedFall
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfMagieNarrativDüsterFantasyErkundungDritte Person
Steam👍 76%· 22KIGDB71· 11OC74· 124
Jahr 2019Dev Spiders · Focus EntertainmentAuf Xbox · PS4 · PC

✓ Beide sind Third-Person-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Action-RPG-Kampf, Open-World-Erkundung und Fähigkeitenbaum, jedoch ohne Rätsel-Design

Ein Mittelklasse-Rollenspiel mit einem wirklich ungewöhnlichen Kolonialzeit-Setting und Diplomatie, die die meisten Quests ohne Kampf lösen kann, wenn man investiert. Fraktionsansehen zählt. Die Produktionswerte verraten das Budget — Umgebungen wiederholen sich stark zwischen den Regionen, die Animation ist steif, und der Kampf kommt nie über ausreichend hinaus.

Am deutlichsten anders als Selfloss: Setting.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Stimmung68Progression59
God of War II
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFantasyDritte Person
IGDB93· 4
Jahr 2007Dev SCE Santa Monica Studio · Capcom

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, präzises Platforming und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: Action-RPG-Kampf, historisches Szenario und setting mythology, jedoch ohne Rätsel-Design

God of War II ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Selfloss: Progression und Setting.

Es erschien 17 Jahre vor Selfloss — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Setting28Progression0
Fable: The Lost Chapters
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfMagieNarrativDüsterFantasyErkundungDritte Person
Steam👍 92%· 8.2KIGDB84· 3
Jahr 2005Dev Big Blue Box · Microsoft Game StudiosAuf PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Action-RPG-Kampf, Sandbox-Freiheit und Open-World-Erkundung, jedoch ohne Rätsel-Design

Fable: The Lost Chapters ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Selfloss: Setting.

Es erschien 19 Jahre vor Selfloss — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Progression86Kampf85Stimmung68
Vampire: The Masquerade - Bloodlines
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfNarrativDüsterFantasyErkundungDritte Person
Steam👍 95%· 15KRAWG👍 87%· 905MC80IGDB72· 3
Jahr 2004Dev Troika Games · Activision BlizzardSpielzeit ~2hAuf PC

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Action-RPG-Kampf, Horror-Spannung und Open-World-Erkundung, jedoch ohne Rätsel-Design

Vampire: The Masquerade – Bloodlines ist ein handlungsgetriebenes Action-RPG basierend auf dem Tischrollenspiel Vampire: The Masquerade. In einer gotischen urbanen Fantasy leben Vampire, Werwölfe und andere übernatürliche Wesen heimlich unter Menschen.

Am deutlichsten anders als Selfloss: Setting.

Es erschien 20 Jahre vor Selfloss — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf92Stimmung71Progression70Optik61
Risen
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfNarrativDüsterFantasyErkundungDritte Person
Steam👍 89%· 11KIGDB81· 2OC67· 10
Jahr 2009Dev Piranha Bytes · Deep SilverAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus

≠ Hebt sich ab durch Action-RPG-Kampf, Open-World-Erkundung und Fernkampf, jedoch ohne Rätsel-Design

Risen ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Selfloss: Setting.

Es erschien 15 Jahre vor Selfloss — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Kampf83Progression69Stimmung65
Bound By Flame
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfMagieDüsterNarrativFantasyDritte Person
Steam👍 68%· 4.0KIGDB57· 11OC56· 69
Jahr 2014Dev Spiders · Focus EntertainmentAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Seine eigene Note: Action-RPG-Kampf, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Fähigkeitenbaum, jedoch ohne Rätsel-Design

Bound By Flame ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Selfloss: Progression und Setting.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Selfloss größtenteils positiv.

Es erschien 10 Jahre vor Selfloss — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Stimmung62Setting42
Arcania: Gothic 4
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFantasyMittelalterlichErkundungDritte Person
Steam👍 55%· 3.2KIGDB64· 5
Jahr 2010Dev Spellbound Entertainment · DreamCatcher InteractiveAuf PS4 · Linux · PC

✓ Beide sind Third-Person-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und combat magic

≠ Seine eigene Note: Action-RPG-Kampf, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken, jedoch ohne Rätsel-Design

Eine Gothic-Fortsetzung von einem anderen Studio, die die feindselige, systemlastige Welt der Reihe gegen ein konventionelles Open-World-Action-Rollenspiel mit zugänglichem Kampf und klarer Queststruktur tauschte. Für sich genommen ein solides, etwas hölzernes europäisches Rollenspiel. Als Gothic gemessen wird es breit abgelehnt, und die PC-Fassung schleppt unter aktuellem Windows ungelöste Auflösungsfehler mit sich.

Am deutlichsten anders als Selfloss: Progression.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Selfloss größtenteils positiv.

Es erschien 14 Jahre vor Selfloss — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Kampf63Setting62Progression42

Vollständige Liste der Spiele mit Nahkampf wie Selfloss

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Selfloss teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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