
✓ Gleiche Familie der Open-World-Action-Spiele: Abenteuer-Erzählung, shooter und Sandbox-Freiheit
≠ Hebt sich ab durch Rennspiel-Gameplay, Ego-Shooter-Action und starker Erzählfokus, jedoch ohne setting scifi
Der mit Abstand größte der PS2-Ära: drei Städte, Land dazwischen und Systeme, die die Reihe nie wiederholte — Werte-Training, Bandengebiete, Fahrzeuge vom Motorrad bis zum Flugzeug. Er ist auch der ungleichmäßigste. Der Schwierigkeitsgrad springt ohne Vorwarnung, und die Rollenspielanteile passen schlecht zum Tempo des Rests.
Am deutlichsten anders als Saints Row IV: Re-Elected: Kampf.
Es erschien 11 Jahre vor Saints Row IV: Re-Elected — technisch merkt man das.




