
✓ Beide sind Open-World-Action-Spiele — gemeinsam Abenteuer-Erzählung, shooter und Third-Person-Shooter-Action
≠ Seine eigene Note: Fernkampf und Loot- und Ausrüstungssysteme
Superkräfte ersetzen das meiste Fahren: Man rennt schneller als Autos und gleitet über Gebäude, was die offene Welt trivial zu durchqueren und deutlich unterhaltsamer macht. Der Kampf ist chaotisch statt präzise. Er verwendet die Stadt des Vorgängers vollständig wieder, und mit vollen Kräften leistet kaum noch etwas Widerstand.

















































