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Rune Factory: Guardians of Azuma

19 Spiele vom Typ Narrativ wie Rune Factory: Guardians of Azuma die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Rune Factory: Guardians of Azuma ähnlichen Spiele gefiltert und die 19 behalten, die zur Kategorie „Narrativ“ passen. Kingdoms of Amalur: Reckoning, GreedFall und Hogwarts Legacy führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Rune Factory: Guardians of Azuma.

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreThird-Person-ARPG
Tags
NarrativEinzelspieler
Jahr 2025Dev Marvelous

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Innerhalb der Kategorie „Narrativ“ ist das ähnlichste Spiel zu Rune Factory: Guardians of Azuma Kingdoms of Amalur: Reckoning — mit einem Ähnlichkeitswert von 71/100. GreedFall und Hogwarts Legacy folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Narrativ wie Rune Factory: Guardians of Azuma

19 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Rune Factory: Guardians of Azuma. Jeder wurde anhand von 8 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Kingdoms of Amalur: Reckoning
Kingdoms of Amalur: Reckoning
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNarrativFantasyDritte Person
Steam👍 88%· 13KIGDB79· 11
Jahr 2012Dev 38 Studios · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PC

✓ Beide sind Third-Person-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus

≠ Seine eigene Note: Action-RPG-Kampf, Open-World-Erkundung und Nahkampf, jedoch ohne tiefe Simulation

Kingdoms of Amalur: Reckoning ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 13 Jahre vor Rune Factory: Guardians of Azuma — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Setting100Optik100Kampf71
GreedFall
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNarrativFantasyDritte Person
Steam👍 76%· 22KIGDB71· 11OC74· 124
Jahr 2019Dev Spiders · Focus EntertainmentAuf Xbox · PS4 · PC

✓ Beide sind Third-Person-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Action-RPG-Kampf, düstere, bedrückende Atmosphäre und Open-World-Erkundung, jedoch ohne tiefe Simulation

Ein Mittelklasse-Rollenspiel mit einem wirklich ungewöhnlichen Kolonialzeit-Setting und Diplomatie, die die meisten Quests ohne Kampf lösen kann, wenn man investiert. Fraktionsansehen zählt. Die Produktionswerte verraten das Budget — Umgebungen wiederholen sich stark zwischen den Regionen, die Animation ist steif, und der Kampf kommt nie über ausreichend hinaus.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Rune Factory: Guardians of Azuma sehr positiv.

Genre100Modus100Setting100Optik100Kampf80Stimmung76
Hogwarts Legacy
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNarrativFantasyDritte Person
Steam👍 90%· 366KRAWG👍 75%· 935IGDB85· 9OC84· 176
Jahr 2023Dev Avalanche Software · Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~30hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Action-RPG-Kampf, Rätsel-Design und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne tiefe Simulation

Das Schloss ist die Leistung: dicht gebaut, mit echtem Detail und für sich allein erkundenswert. Der Kampf mit Zauberketten hat mehr Substanz als erwartet. Außerhalb folgt die offene Welt der üblichen Checkliste aus Lagern und Rätseln, und die Hauptgeschichte löst sich hastig auf und lässt mehrere Fäden offen.

Genre100Modus100Setting100Optik100Kampf86Stimmung62
Dragon Age: The Veilguard
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNarrativFantasyDritte Person
Steam👍 68%· 44KIGDB91· 7OC80· 155
Jahr 2024Dev BioWare · Electronic ArtsAuf Xbox · PC · PS5

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus

≠ Seine eigene Note: Action-RPG-Kampf, rundenbasierte Strategie und combat tactical, jedoch ohne tiefe Simulation

Dragon Age: The Veilguard ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Rune Factory: Guardians of Azuma sehr positiv.

Genre100Modus100Stimmung100Setting100Optik100Kampf55
Risen 3: Titan Lords
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNarrativFantasyDritte Person
Steam👍 74%· 6.4KIGDB51· 7OC60· 41
Jahr 2014Dev Piranha Bytes · Deep SilverAuf PlayStation 3 · PC

✓ Beide sind Third-Person-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus

≠ Seine eigene Note: Action-RPG-Kampf, düstere, bedrückende Atmosphäre und Open-World-Erkundung, jedoch ohne tiefe Simulation

Ein europäisches Rollenspiel alter Schule: drei Fraktionen mit wirklich unterschiedlichen Magieschulen, eine Welt, die nicht mitskaliert, und Erkundung, die das Betreten unpassender Orte belohnt. Der Kampf ist das schwächste Glied — steif, schlecht telegrafiert und in den ersten Stunden frustrierend, bevor die Figur irgendetwas beherrscht.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Rune Factory: Guardians of Azuma sehr positiv.

Es erschien 11 Jahre vor Rune Factory: Guardians of Azuma — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Kampf88Stimmung71Setting65
Final Fantasy X-2
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNarrativFantasyDritte Person
IGDB75· 2
Jahr 2003Dev Square Product Development Division 1 · Square Enix

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus

≠ Worin es sich unterscheidet: rundenbasierte Strategie, Open-World-Erkundung und Nahkampf, jedoch ohne tiefe Simulation

Final Fantasy X-2 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Rune Factory: Guardians of Azuma: Setting.

Es erschien 22 Jahre vor Rune Factory: Guardians of Azuma — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Kampf79Optik65Setting44
Risen
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNarrativFantasyDritte Person
Steam👍 89%· 11KIGDB81· 2OC67· 10
Jahr 2009Dev Piranha Bytes · Deep SilverAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus

≠ Hebt sich ab durch Action-RPG-Kampf, düstere, bedrückende Atmosphäre und Open-World-Erkundung, jedoch ohne tiefe Simulation

Risen ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 16 Jahre vor Rune Factory: Guardians of Azuma — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting100Optik100Stimmung77Kampf64
#8Dragon's Dogma
Dragon's Dogma
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNarrativFantasyDritte Person
IGDB77· 10
Jahr 2012Dev CapcomAuf PlayStation 3

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus

≠ Seine eigene Note: Action-RPG-Kampf, Sandbox-Freiheit und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne tiefe Simulation

Dragon's Dogma ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Rune Factory: Guardians of Azuma: Setting.

Es erschien 13 Jahre vor Rune Factory: Guardians of Azuma — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Stimmung62Setting43
Heavenly Sword
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNarrativFantasyDritte Person
IGDB88· 4
Jahr 2007Dev Ninja Theory · Sony Computer Entertainment EuropeAuf PlayStation 3

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus

≠ Hebt sich ab durch Action-RPG-Kampf, jedoch ohne tiefe Simulation

Heavenly Sword ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 18 Jahre vor Rune Factory: Guardians of Azuma — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Setting100Optik100
Darksiders II
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNarrativFantasyDritte PersonOffene Welt
IGDB86· 16
Jahr 2012Dev Vigil Games · Spike ChunsoftAuf PlayStation 3 · PC

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus

≠ Hebt sich ab durch Action-RPG-Kampf, Open-World-Erkundung und Erkundung und Entdeckung, jedoch ohne tiefe Simulation

Darksiders II ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 13 Jahre vor Rune Factory: Guardians of Azuma — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Setting100Optik100
Gothic 3
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNarrativFantasyDritte Person
Steam👍 82%· 12KIGDB62· 3
Jahr 2006Dev Piranha Bytes · Aspyr MediaAuf PC

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus

≠ Hebt sich ab durch Action-RPG-Kampf, Sandbox-Freiheit und Open-World-Erkundung, jedoch ohne tiefe Simulation

Gothic 3 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 19 Jahre vor Rune Factory: Guardians of Azuma — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Setting69Optik64Kampf59
The Witcher 3: Wild Hunt
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNarrativFantasyDritte Person
Steam👍 97%· 869KRAWG👍 93%· 7.2KMC92IGDB92· 26OC93· 179
Jahr 2015Dev CD PROJEKT REDSpielzeit ~43hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus

≠ Hebt sich ab durch Action-RPG-Kampf, düstere, bedrückende Atmosphäre und Open-World-Erkundung, jedoch ohne tiefe Simulation

The Witcher 3 ist ein Open-World-Action-RPG. Als Geralt von Riva sucht man die Kind der Prophezeihung Ciri, während man Entscheidungen trifft, die die Welt formen – mit riesigem DLC-Inhalt.

Es erschien 10 Jahre vor Rune Factory: Guardians of Azuma — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Kampf82Stimmung64Setting60
Persona 4
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNarrativFantasyDritte Person
IGDB93· 4
Jahr 2008Dev AtlusAuf PlayStation 3

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus

≠ Seine eigene Note: rundenbasierte Strategie, Open-World-Erkundung und Nahkampf, jedoch ohne tiefe Simulation

Persona 4 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 17 Jahre vor Rune Factory: Guardians of Azuma — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Kampf60Setting58
Dreamfall: The Longest Journey
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNarrativFantasyDritte Person
Steam👍 84%· 1.2KIGDB62· 2
Jahr 2006Dev Funcom · Empire InteractiveAuf PC

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus

≠ Hebt sich ab durch Rätsel-Design, Schleich-Mechaniken und setting scifi, jedoch ohne tiefe Simulation

Dreamfall: The Longest Journey ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 19 Jahre vor Rune Factory: Guardians of Azuma — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Setting62Kampf55
Persona 3 FES
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNarrativFantasyDritte Person
IGDB92· 2
Jahr 2007Dev Atlus · Atlus USAAuf PlayStation 3

✓ Beide sind Third-Person-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus

≠ Worin es sich unterscheidet: rundenbasierte Strategie, Fernkampf und combat tactical, jedoch ohne tiefe Simulation

Persona 3 FES ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 18 Jahre vor Rune Factory: Guardians of Azuma — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Setting64Kampf54

Vollständige Liste der Spiele vom Typ Narrativ wie Rune Factory: Guardians of Azuma

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Rune Factory: Guardians of Azuma teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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