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Rise of Nations: Rise of Legends

44 Spiele mit Taktisch wie Rise of Nations: Rise of Legends die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Rise of Nations: Rise of Legends ähnlichen Spiele gefiltert und die 44 behalten, die zur Kategorie „Taktisch“ passen. Command & Conquer: Red Alert, Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade und Stellaris führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Rise of Nations: Rise of Legends.

iRank80/ 100

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GenreStrategieSubgenreRTS
Tags
EinzelspielerMehrspieler
Jahr 2006Dev Big Huge Games

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Innerhalb der Kategorie „Taktisch“ ist das ähnlichste Spiel zu Rise of Nations: Rise of Legends Command & Conquer: Red Alert — mit einem Ähnlichkeitswert von 81/100. Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade und Stellaris folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Taktisch wie Rise of Nations: Rise of Legends

44 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Rise of Nations: Rise of Legends. Jeder wurde anhand von 7 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Command & Conquer: Red Alert
Command & Conquer: Red Alert
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischSci-FiIsometrisch
Steam👍 79%· 382
Jahr 1996Dev Westwood Studios · Sony Computer EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC

✓ Nahezu identisch: Echtzeit-Strategie, combat tactical und historisches Szenario.

Command & Conquer: Red Alert ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 10 Jahre vor Rise of Nations: Rise of Legends — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Setting100Optik100
Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischSci-FiHistorischIsometrisch
Steam👍 96%· 9.4KRAWG👍 88%· 319MC87IGDB84· 3
Jahr 2006Dev Relic Entertainment · SEGASpielzeit ~2hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, combat tactical und setting scifi

≠ Hebt sich ab durch düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und base building

Warhammer 40,000: Dawn of War – Dark Crusade ist das zweite Erweiterungspaket für Dawn of War von Relic Entertainment. Sieben Rassen kämpfen um den Planeten Kronus – nur eine kann als Sieger hervorgehen, während alle anderen vernichtet werden.

Genre100Modus100Setting100Optik100Kampf88
Stellaris
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischSci-FiHistorischIsometrisch
Steam👍 86%· 194KRAWG👍 84%· 693MC78IGDB79· 11OC81· 42
Jahr 2016Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveSpielzeit ~10hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, combat tactical und setting scifi

≠ Hebt sich ab durch tiefe Simulation, rundenbasierte Strategie und Sandbox-Freiheit

Stellaris ist ein Weltraum-Großstrategiespiel von Paradox. Man erkundet eine riesige Galaxie, kolonisiert Planeten, trifft auf Alienrassen und führt Kriege oder Diplomatie um die galaktische Vorherrschaft.

Erschien 10 Jahre nach Rise of Nations: Rise of Legends.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Setting61
Star Wars: Empire at War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischSci-FiHistorischIsometrisch
Steam👍 98%· 42KIGDB73· 2
Jahr 2006Dev Petroglyph Games · LucasArtsAuf PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, combat tactical und setting scifi

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie, Nahkampf und setting space

Star Wars: Empire at War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Modus100Optik100Kampf85Setting70
Impossible Creatures Steam Edition
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischSci-FiIsometrisch
Steam👍 96%· 1.8KRAWG👍 75%· 32MC72IGDB73· 3
Jahr 2003Dev THQ NordicSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, combat tactical und historisches Szenario

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe Simulation, Nahkampf und Fantasy-Welt

Echtzeit-Strategiespiel von Relic Entertainment in einer fantastischen 1930er-Welt: Kombiniere über 50 Tiere zu mächtigen Mutanten und bekämpfe einen Superschurken auf abgelegenen Inseln.

Genre100Modus100Optik100Setting85Kampf76
Empire Earth
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischSci-FiIsometrisch
Jahr 2001Dev Stainless Steel Studios · Sierra EntertainmentAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, combat tactical und historisches Szenario

≠ Hebt sich ab durch Fernkampf und setting medieval

Empire Earth ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Modus100Optik100Setting82Kampf74
Homeworld
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischSci-FiIsometrisch
IGDB90· 1
Jahr 1999Dev Relic Entertainment · Sierra EntertainmentAuf Linux · PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, combat tactical und setting scifi

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, jedoch ohne historisches Szenario

Homeworld ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Setting61
StarCraft II: Legacy of the Void
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischSci-FiIsometrisch
IGDB90· 8
Jahr 2015Dev Blizzard EntertainmentAuf PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, combat tactical und setting scifi

≠ Worin es sich unterscheidet: Loot- und Ausrüstungssysteme und Fähigkeitenbaum, jedoch ohne historisches Szenario

StarCraft II: Legacy of the Void ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 9 Jahre nach Rise of Nations: Rise of Legends.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Setting61
StarCraft II: Heart of the Swarm
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischSci-FiIsometrisch
IGDB89· 9
Jahr 2013Dev Blizzard EntertainmentAuf PC · Mac

✓ Nahezu identisch: Echtzeit-Strategie, combat tactical und setting scifi.

≠ Fehlt: historisches Szenario.

StarCraft II: Heart of the Swarm ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 7 Jahre nach Rise of Nations: Rise of Legends.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Setting61
Command & Conquer: Generals
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischSci-FiIsometrisch
Steam👍 88%· 2.0K
Jahr 2003Dev EA Pacific · Aspyr MediaAuf PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, combat tactical und setting scifi

≠ Seine eigene Note: base building, jedoch ohne historisches Szenario

Command & Conquer: Generals ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Setting61
Command & Conquer
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischSci-FiIsometrisch
Steam👍 73%· 416
Jahr 1995Dev Westwood Studios · Virgin Interactive Entertainment (Europe) Ltd.Auf PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, combat tactical und setting scifi

≠ Seine eigene Note: base building, jedoch ohne historisches Szenario

Command & Conquer ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 11 Jahre vor Rise of Nations: Rise of Legends — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Setting61
Cossacks: European Wars
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischIsometrisch
Steam👍 74%· 624IGDB80· 1
Jahr 2001Dev GSC Game World · cdv Software EntertainmentAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, combat tactical und historisches Szenario

≠ Worin es sich unterscheidet: Fantasy-Welt und Ressourcenmanagement, jedoch ohne setting scifi

Cossacks: European Wars ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Setting59
Command & Conquer: Tiberian Sun
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischSci-FiIsometrisch
Jahr 1999Dev Westwood Studios · Electronic ArtsAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, combat tactical und setting scifi

≠ Seine eigene Note: postapokalyptische Welt, jedoch ohne historisches Szenario

Command & Conquer: Tiberian Sun ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Rise of Nations: Rise of Legends: Setting.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Setting46
Stronghold 2: Steam Edition
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischIsometrisch
Steam👍 89%· 5.6KRAWG👍 68%· 40
Jahr 2005Dev FireFly Studios · 2K GamesAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, combat tactical und historisches Szenario

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und sandbox world, jedoch ohne setting scifi

Stronghold 2 ist ein Echtzeit-Strategiespiel, das im April 2005 veröffentlicht wurde und in dem der Spieler eine Burg im Mittelalter aufbaut. Es ist die Fortsetzung von Stronghold, das 2001 ebenfalls von Firefly Studios veröffentlicht wurde.

Am deutlichsten anders als Rise of Nations: Rise of Legends: Setting.

Genre100Kampf100Modus100Optik65Setting46
The Settlers III
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischIsometrisch
Jahr 1998Dev Blue Byte SoftwareAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, combat tactical und historisches Szenario

≠ Hebt sich ab durch tiefe Simulation, setting mythology und setting medieval, jedoch ohne setting scifi

The Settlers III ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Rise of Nations: Rise of Legends: Setting.

Es erschien 8 Jahre vor Rise of Nations: Rise of Legends — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Setting44

Vollständige Liste der Spiele mit Taktisch wie Rise of Nations: Rise of Legends

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Rise of Nations: Rise of Legends teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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