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Rise of Nations: Rise of Legends

44 Juegos de combate táctico similares a Rise of Nations: Rise of Legends que deberías probar

Juegos similares a Rise of Nations: Rise of Legends · Encontrar similares →

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Rise of Nations: Rise of Legends para quedarnos con los 44 que encajan en la categoría «Táctico». Encabezan la lista Command & Conquer: Red Alert, Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade y Stellaris, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Rise of Nations: Rise of Legends.

iRank80/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroEstrategiaSubgéneroRTS
Tags
Un jugadorMultijugador
Año 2006Dev Big Huge Games

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «Táctico», el juego más similar a Rise of Nations: Rise of Legends es Command & Conquer: Red Alert — con una puntuación de similitud de 81/100. Le siguen Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade y Stellaris en el ranking.

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Los mejores juegos de combate táctico similares a Rise of Nations: Rise of Legends

44 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Rise of Nations: Rise of Legends. Cada uno ha sido evaluado en 7 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1Command & Conquer: Red Alert
Command & Conquer: Red Alert
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoHistóricoCiencia ficciónIsométrico
Steam👍 79%· 382
Año 1996Dev Westwood Studios · Sony Computer EntertainmentEn PlayStation 3 · PC

✓ Muy similar: estrategia en tiempo real, combat tactical y ambientación histórica.

Estrategia en tiempo real: Aliados contra la Unión Soviética en una historia alternativa de la Guerra Fría.

Es 10 años anterior a Rise of Nations: Rise of Legends, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo100Escenario100Visual100
Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoCiencia ficciónHistóricoIsométrico
Steam👍 96%· 9.4KRAWG👍 88%· 319MC87IGDB84· 3
Año 2006Dev Relic Entertainment · SEGADuración ~2hEn PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, combat tactical y setting scifi

≠ Su sello propio: atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo y base building

Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade is a second expansion pack to Warhammer 40,000: Dawn…

Género100Modo100Escenario100Visual100Combate88
Stellaris
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoCiencia ficciónHistóricoIsométrico
Steam👍 86%· 194KRAWG👍 84%· 693MC78IGDB79· 11OC81· 42
Año 2016Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDuración ~10hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, combat tactical y setting scifi

≠ Su sello propio: simulación profunda, estrategia por turnos y libertad sandbox

Gran estrategia espacial de Paradox donde exploras una vasta galaxia, colonizas planetas, contactas razas alienígenas y forjas un imperio interestelar.

Salió 10 años después que Rise of Nations: Rise of Legends.

Género100Combate100Modo100Visual100Escenario61
Star Wars: Empire at War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoCiencia ficciónHistóricoIsométrico
Steam👍 98%· 42KIGDB73· 2
Año 2006Dev Petroglyph Games · LucasArtsEn PC · Mac

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, combat tactical y setting scifi

≠ Su sello propio: estrategia por turnos, combate cuerpo a cuerpo y setting space

Estrategia en tiempo real: comanda flotas y ejércitos en la guerra entre el Imperio y la Rebelión.

Género100Modo100Visual100Combate85Escenario70
Impossible Creatures Steam Edition
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoHistóricoCiencia ficciónIsométrico
Steam👍 96%· 1.8KRAWG👍 75%· 32MC72IGDB73· 3
Año 2003Dev THQ NordicDuración ~1hEn PC

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, combat tactical y ambientación histórica

≠ Se diferencia: trae simulación profunda, combate cuerpo a cuerpo y mundo de fantasía

Notas de ActualizaciónEl Parche 3 no solo trae más correcciones de errores, sino que añade compatibilidad con Workshop a Impossible Creatures. Junto con las grandes posibilidades del SDK (incluso con soporte completo de C++) y las herramientas de modding, ahora IC cuenta con el más alto nivel de soporte para modificaciones.

Género100Modo100Visual100Escenario85Combate76
Empire Earth
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoHistóricoCiencia ficciónIsométrico
Año 2001Dev Stainless Steel Studios · Sierra EntertainmentEn PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, combat tactical y ambientación histórica

≠ Su sello propio: combate a distancia y setting medieval

Estrategia en tiempo real: guía a una civilización a través de catorce épocas de la historia.

Género100Modo100Visual100Escenario82Combate74
Homeworld
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoCiencia ficciónIsométrico
IGDB90· 1
Año 1999Dev Relic Entertainment · Sierra EntertainmentEn Linux · PC · Mac

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, combat tactical y setting scifi

≠ Se diferencia: trae narrativa de aventura, sin ambientación histórica

Estrategia espacial en 3D: comanda una flota en una épica búsqueda del hogar perdido de tu pueblo.

Género100Combate100Modo100Visual100Escenario61
StarCraft II: Legacy of the Void
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoCiencia ficciónIsométrico
IGDB90· 8
Año 2015Dev Blizzard EntertainmentEn PC · Mac

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, combat tactical y setting scifi

≠ Se diferencia: trae sistemas de loot y equipo y árbol de habilidades, sin ambientación histórica

Estrategia en tiempo real: la campaña Protoss que cierra la saga espacial de StarCraft II.

Salió 9 años después que Rise of Nations: Rise of Legends.

Género100Combate100Modo100Visual100Escenario61
StarCraft II: Heart of the Swarm
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoCiencia ficciónIsométrico
IGDB89· 9
Año 2013Dev Blizzard EntertainmentEn PC · Mac

✓ Muy similar: estrategia en tiempo real, combat tactical y setting scifi.

≠ Le falta: ambientación histórica.

Estrategia en tiempo real: la campaña Zerg de la saga espacial de StarCraft II.

Salió 7 años después que Rise of Nations: Rise of Legends.

Género100Combate100Modo100Visual100Escenario61
Command & Conquer: Generals
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoCiencia ficciónIsométrico
Steam👍 88%· 2.0K
Año 2003Dev EA Pacific · Aspyr MediaEn PC · Mac

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, combat tactical y setting scifi

≠ Apuesta por algo distinto: base building, sin ambientación histórica

Estrategia en tiempo real moderna: EE. UU., China y una facción terrorista en una guerra contemporánea.

Género100Combate100Modo100Visual100Escenario61
Command & Conquer
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoCiencia ficciónIsométrico
Steam👍 73%· 416
Año 1995Dev Westwood Studios · Virgin Interactive Entertainment (Europe) Ltd.En PC · Mac

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, combat tactical y setting scifi

≠ Apuesta por algo distinto: base building, sin ambientación histórica

Estrategia en tiempo real pionera: la GDI y la Hermandad de Nod luchan por el recurso Tiberio.

Es 11 años anterior a Rise of Nations: Rise of Legends, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo100Visual100Escenario61
Cossacks: European Wars
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoHistóricoIsométrico
Steam👍 74%· 624IGDB80· 1
Año 2001Dev GSC Game World · cdv Software EntertainmentEn PC

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, combat tactical y ambientación histórica

≠ Se diferencia: trae mundo de fantasía y gestión de recursos, sin setting scifi

Estrategia en tiempo real histórica: comanda ejércitos masivos en las guerras de la Europa del siglo XVII.

Género100Combate100Modo100Visual100Escenario59
Command & Conquer: Tiberian Sun
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoCiencia ficciónIsométrico
Año 1999Dev Westwood Studios · Electronic ArtsEn PC

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, combat tactical y setting scifi

≠ Apuesta por algo distinto: mundo post-apocalíptico, sin ambientación histórica

Estrategia en tiempo real: la GDI y Nod libran una guerra futurista por el control del Tiberio.

Donde más se separa de Rise of Nations: Rise of Legends: escenario.

Género100Combate100Modo100Visual100Escenario46
Stronghold 2: Steam Edition
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoHistóricoIsométrico
Steam👍 89%· 5.6KRAWG👍 68%· 40
Año 2005Dev FireFly Studios · 2K GamesEn PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, combat tactical y ambientación histórica

≠ Se diferencia: trae simulación profunda, libertad sandbox y sandbox world, sin setting scifi

Estrategia en tiempo real de 2005 ambientada en la Edad Media, secuela del clásico Stronghold de 2001.

Donde más se separa de Rise of Nations: Rise of Legends: escenario.

Género100Combate100Modo100Visual65Escenario46
The Settlers III
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoHistóricoIsométrico
Año 1998Dev Blue Byte SoftwareEn PC

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, combat tactical y ambientación histórica

≠ Su sello propio: simulación profunda, setting mythology y setting medieval, sin setting scifi

Estrategia y gestión: construye una economía con largas cadenas de producción y comanda ejércitos.

Donde más se separa de Rise of Nations: Rise of Legends: escenario.

Es 8 años anterior a Rise of Nations: Rise of Legends, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo100Visual100Escenario44

Listado completo de juegos de combate táctico similares a Rise of Nations: Rise of Legends

El catálogo completo de juegos que comparten ADN de gameplay con Rise of Nations: Rise of Legends, ordenado de mayor a menor puntuación de similitud. Usa los filtros de arriba para afinar por género, escenario o modo de juego y encontrar la alternativa que mejor se adapte a tu estilo.

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