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Rise of Nations: Rise of Legends

24 Juegos de ambientación ciencia ficción similares a Rise of Nations: Rise of Legends que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Rise of Nations: Rise of Legends para quedarnos con los 24 que encajan en la categoría «Ciencia ficción». Encabezan la lista Command & Conquer: Red Alert, Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade y Stellaris, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Rise of Nations: Rise of Legends.

iRank80/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroEstrategiaSubgéneroRTS
Tags
Un jugadorMultijugador
Año 2006Dev Big Huge Games

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «Ciencia ficción», el juego más similar a Rise of Nations: Rise of Legends es Command & Conquer: Red Alert — con una puntuación de similitud de 81/100. Le siguen Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade y Stellaris en el ranking.

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Los mejores juegos de ambientación ciencia ficción similares a Rise of Nations: Rise of Legends

24 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Rise of Nations: Rise of Legends. Cada uno ha sido evaluado en 7 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1Command & Conquer: Red Alert
Command & Conquer: Red Alert
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoHistóricoCiencia ficciónIsométrico
Steam👍 79%· 382
Año 1996Dev Westwood Studios · Sony Computer EntertainmentEn PlayStation 3 · PC

✓ Muy similar: estrategia en tiempo real, combat tactical y ambientación histórica.

Estrategia en tiempo real: Aliados contra la Unión Soviética en una historia alternativa de la Guerra Fría.

Es 10 años anterior a Rise of Nations: Rise of Legends, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo100Escenario100Visual100
Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoCiencia ficciónHistóricoIsométrico
Steam👍 96%· 9.4KRAWG👍 88%· 319MC87IGDB84· 3
Año 2006Dev Relic Entertainment · SEGADuración ~2hEn PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, combat tactical y setting scifi

≠ Su sello propio: atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo y base building

Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade is a second expansion pack to Warhammer 40,000: Dawn…

Género100Modo100Escenario100Visual100Combate88
Stellaris
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoCiencia ficciónHistóricoIsométrico
Steam👍 86%· 194KRAWG👍 84%· 693MC78IGDB79· 11OC81· 42
Año 2016Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDuración ~10hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, combat tactical y setting scifi

≠ Su sello propio: simulación profunda, estrategia por turnos y libertad sandbox

Gran estrategia espacial de Paradox donde exploras una vasta galaxia, colonizas planetas, contactas razas alienígenas y forjas un imperio interestelar.

Salió 10 años después que Rise of Nations: Rise of Legends.

Género100Combate100Modo100Visual100Escenario61
Star Wars: Empire at War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoCiencia ficciónHistóricoIsométrico
Steam👍 98%· 42KIGDB73· 2
Año 2006Dev Petroglyph Games · LucasArtsEn PC · Mac

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, combat tactical y setting scifi

≠ Su sello propio: estrategia por turnos, combate cuerpo a cuerpo y setting space

Estrategia en tiempo real: comanda flotas y ejércitos en la guerra entre el Imperio y la Rebelión.

Género100Modo100Visual100Combate85Escenario70
Impossible Creatures Steam Edition
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoHistóricoCiencia ficciónIsométrico
Steam👍 96%· 1.8KRAWG👍 75%· 32MC72IGDB73· 3
Año 2003Dev THQ NordicDuración ~1hEn PC

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, combat tactical y ambientación histórica

≠ Se diferencia: trae simulación profunda, combate cuerpo a cuerpo y mundo de fantasía

Notas de ActualizaciónEl Parche 3 no solo trae más correcciones de errores, sino que añade compatibilidad con Workshop a Impossible Creatures. Junto con las grandes posibilidades del SDK (incluso con soporte completo de C++) y las herramientas de modding, ahora IC cuenta con el más alto nivel de soporte para modificaciones.

Género100Modo100Visual100Escenario85Combate76
Empire Earth
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoHistóricoCiencia ficciónIsométrico
Año 2001Dev Stainless Steel Studios · Sierra EntertainmentEn PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, combat tactical y ambientación histórica

≠ Su sello propio: combate a distancia y setting medieval

Estrategia en tiempo real: guía a una civilización a través de catorce épocas de la historia.

Género100Modo100Visual100Escenario82Combate74
Command & Conquer: Red Alert 2
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorHistóricoCiencia ficciónIsométrico
IGDB90· 1
Año 2000Dev Westwood Pacific · Electronic ArtsEn PC

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, ambientación histórica y setting scifi

≠ Apuesta por algo distinto: mundo de fantasía, sin combat tactical

Estrategia en tiempo real: Aliados contra Soviéticos en una guerra alternativa con tecnología disparatada.

Género100Modo100Visual100Escenario84
Ironclad Tactics
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoCiencia ficciónHistórico
Steam👍 69%· 625MC69IGDB65· 2
Año 2013Dev ZachtronicsDuración ~3hEn PC · PS · Android

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, combat tactical y setting scifi

≠ Su sello propio: estrategia de cartas, estrategia por turnos y vibe casual, sin visual isometric

Ironclad Tactics es un juego de tácticas basado en cartas rápido y dinámico ambientado en una Guerra Civil de historia alternativa, ¡con robots militares impulsados por vapor! Características principales: ¡Incluye las campañas adicionales 'Rise of Dmitry' y 'Blood and Ironclads'! ¡Sin microtransacciones! Desbloquea cartas jugando, no comprándolas por separado.

Salió 7 años después que Rise of Nations: Rise of Legends.

Género100Combate100Escenario84Modo71
Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoHistóricoCiencia ficciónIsométrico
Steam👍 83%· 5.7KRAWG👍 69%· 242MC64IGDB60· 1
Año 2009Dev Electronic Arts Los Angeles · Electronic ArtsDuración ~1hEn PC

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, combat tactical y ambientación histórica

≠ Su sello propio: enfoque narrativo intenso, combate cuerpo a cuerpo y setting anime

Una expansión de Command & Conquer: Red Alert 3 que se puede jugar sin el juego original. Uprising incluye campañas adicionales para tres facciones: los Aliados, los Soviéticos y el Imperio del Sol Naciente. La trama continúa los eventos de Red Alert 3, haciendo canónica la victoria de los Aliados en el juego anterior.

Salió 3 años después que Rise of Nations: Rise of Legends.

Género100Visual100Modo75Combate68Escenario65
Homeworld
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoCiencia ficciónIsométrico
IGDB90· 1
Año 1999Dev Relic Entertainment · Sierra EntertainmentEn Linux · PC · Mac

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, combat tactical y setting scifi

≠ Se diferencia: trae narrativa de aventura, sin ambientación histórica

Estrategia espacial en 3D: comanda una flota en una épica búsqueda del hogar perdido de tu pueblo.

Género100Combate100Modo100Visual100Escenario61
StarCraft II: Legacy of the Void
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoCiencia ficciónIsométrico
IGDB90· 8
Año 2015Dev Blizzard EntertainmentEn PC · Mac

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, combat tactical y setting scifi

≠ Se diferencia: trae sistemas de loot y equipo y árbol de habilidades, sin ambientación histórica

Estrategia en tiempo real: la campaña Protoss que cierra la saga espacial de StarCraft II.

Salió 9 años después que Rise of Nations: Rise of Legends.

Género100Combate100Modo100Visual100Escenario61
StarCraft II: Heart of the Swarm
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoCiencia ficciónIsométrico
IGDB89· 9
Año 2013Dev Blizzard EntertainmentEn PC · Mac

✓ Muy similar: estrategia en tiempo real, combat tactical y setting scifi.

≠ Le falta: ambientación histórica.

Estrategia en tiempo real: la campaña Zerg de la saga espacial de StarCraft II.

Salió 7 años después que Rise of Nations: Rise of Legends.

Género100Combate100Modo100Visual100Escenario61
Command & Conquer: Generals
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoCiencia ficciónIsométrico
Steam👍 88%· 2.0K
Año 2003Dev EA Pacific · Aspyr MediaEn PC · Mac

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, combat tactical y setting scifi

≠ Apuesta por algo distinto: base building, sin ambientación histórica

Estrategia en tiempo real moderna: EE. UU., China y una facción terrorista en una guerra contemporánea.

Género100Combate100Modo100Visual100Escenario61
Command & Conquer
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoCiencia ficciónIsométrico
Steam👍 73%· 416
Año 1995Dev Westwood Studios · Virgin Interactive Entertainment (Europe) Ltd.En PC · Mac

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, combat tactical y setting scifi

≠ Apuesta por algo distinto: base building, sin ambientación histórica

Estrategia en tiempo real pionera: la GDI y la Hermandad de Nod luchan por el recurso Tiberio.

Es 11 años anterior a Rise of Nations: Rise of Legends, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo100Visual100Escenario61
Command & Conquer: Tiberian Sun
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoCiencia ficciónIsométrico
Año 1999Dev Westwood Studios · Electronic ArtsEn PC

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, combat tactical y setting scifi

≠ Apuesta por algo distinto: mundo post-apocalíptico, sin ambientación histórica

Estrategia en tiempo real: la GDI y Nod libran una guerra futurista por el control del Tiberio.

Donde más se separa de Rise of Nations: Rise of Legends: escenario.

Género100Combate100Modo100Visual100Escenario46

Listado completo de juegos de ambientación ciencia ficción similares a Rise of Nations: Rise of Legends

El catálogo completo de juegos que comparten ADN de gameplay con Rise of Nations: Rise of Legends, ordenado de mayor a menor puntuación de similitud. Usa los filtros de arriba para afinar por género, escenario o modo de juego y encontrar la alternativa que mejor se adapte a tu estilo.

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