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Resident Evil: Dead Aim

38 Spiele wie Resident Evil: Dead Aim die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Resident Evil: Dead Aim ist schwer zu ersetzen: Nur wenige Spiele vereinen shooter, düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario auf dieselbe Weise. Wir haben Resident Evil: Dead Aim mit über 6.700 Titeln anhand von 7 Gameplay-Attributen verglichen und 38 echte Alternativen gefunden — keine generischen Genre-Vorschläge. The Evil Within 2, Metro: Last Light und Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth führen die Liste an, wobei The Evil Within 2 eine Ähnlichkeit von 79/100 erreicht. Jedes Spiel ist danach sortiert, wie genau es das nachbildet, was Resident Evil: Dead Aim besonders macht.

iRank65/ 100

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GenreShooterSubgenreFPS
Tags
DüsterEinzelspieler
Jahr 2003Dev Capcom Production Studio 3

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Das ähnlichste Spiel zu Resident Evil: Dead Aim ist The Evil Within 2 — mit einem Ähnlichkeitswert von 79/100. Metro: Last Light und Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele ähnlich wie Resident Evil: Dead Aim

38 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Resident Evil: Dead Aim. Jeder wurde anhand von 7 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1The Evil Within 2
The Evil Within 2
ShooterFPS
EinzelspielerDüsterHorrorEgo-PerspektiveSchleichen
Steam👍 92%· 31KIGDB81· 15OC80· 156
Jahr 2017Dev Tango Gameworks · Bethesda SoftworksAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Survival-Mechaniken

≠ Worin es sich unterscheidet: Horror-Spannung, Abenteuer-Erzählung und tiefe RPG-Systeme

The Evil Within 2 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 14 Jahre nach Resident Evil: Dead Aim.

Genre100Modus100Setting100Stimmung71Optik70
#2Metro: Last Light
Metro: Last Light
ShooterFPS
EinzelspielerDüsterHorrorEgo-PerspektiveNahkampf
IGDB80· 10
Jahr 2013Dev 4A Games · Deep SilverAuf PlayStation 3 · Linux · PC

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Survival-Mechaniken

≠ Hebt sich ab durch Nahkampf, Fantasy-Welt und postapokalyptische Welt

Metro: Last Light ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 10 Jahre nach Resident Evil: Dead Aim.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Setting54
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
ShooterFPS
EinzelspielerDüsterHorrorEgo-PerspektiveSchleichen
Steam👍 68%· 3.3KRAWG👍 84%· 251MC76IGDB80· 2
Jahr 2005Dev Headfirst Productions · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · Xbox

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Survival-Mechaniken

≠ Worin es sich unterscheidet: Horror-Spannung, Abenteuer-Erzählung und Rätsel-Design

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth ist ein First-Person-Horrorspiel, das intensive Action- und Abenteuerlements kombiniert. Du wirst deine Fähigkeiten in Erkundung, Untersuchung und Kampf nutzen, während du mit der scheinbar unmöglichen Aufgabe konfrontiert wirst, das Böse selbst zu bekämpfen.

Genre100Modus100Optik100Stimmung80Setting75
Scorn
ShooterFPS
EinzelspielerDüsterHorrorEgo-PerspektiveNahkampf
Steam👍 77%· 18KIGDB63· 3OC68· 96
Jahr 2022Dev Ebb Software · Kepler InteractiveAuf Xbox · PC · PS5

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Survival-Mechaniken

≠ Seine eigene Note: Horror-Spannung, Abenteuer-Erzählung und Rätsel-Design

Scorn ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 19 Jahre nach Resident Evil: Dead Aim.

Genre100Modus100Optik100Setting80Stimmung67
Clive Barker's Jericho
ShooterFPS
EinzelspielerDüsterHorrorEgo-PerspektiveMagie
IGDB66· 2
Jahr 2007Dev MercurySteam · CodemastersAuf PlayStation 3 · PC

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Survival-Mechaniken

≠ Hebt sich ab durch combat magic, Nahkampf und Fantasy-Welt

Clive Barker's Jericho ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 4 Jahre nach Resident Evil: Dead Aim.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Setting54
#6Clive Barker's Undying
81
Clive Barker's Undying
ShooterFPS
EinzelspielerDüsterHorrorEgo-PerspektiveMagie
Jahr 2001Dev Dreamworks Interactive · Aspyr MediaAuf PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Survival-Mechaniken

≠ Seine eigene Note: Rätsel-Design, Abenteuer-Erzählung und combat magic

Clive Barker's Undying ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Modus100Stimmung100Setting100Optik100
Resident Evil Survivor
ShooterFPS
EinzelspielerDüsterHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2000Dev Tose · Eidos InteractiveAuf PC

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Survival-Mechaniken

≠ Seine eigene Note: Rätsel-Design

Resident Evil Survivor ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Modus100Stimmung100Setting100Optik100
Zombi
ShooterFPS
EinzelspielerDüsterHorrorEgo-PerspektiveMehrspieler
Steam👍 64%· 3.1KIGDB63· 5OC67· 39
Jahr 2015Dev Straight RightAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Survival-Mechaniken

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, Horror-Spannung und Roguelike-Runs

Zombi ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 12 Jahre nach Resident Evil: Dead Aim.

Genre100Setting100Optik100Stimmung92Modus72
Half-Life 2: Episode One
ShooterFPS
EinzelspielerDüsterHorrorEgo-PerspektiveFernkampf
Steam👍 96%· 31KRAWG👍 91%· 2.1KMC87IGDB87· 2
Jahr 2006Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~4hAuf PC · Xbox · Android

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, Rätsel-Design und starker Erzählfokus, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Eine kurze Fortsetzung, fast vollständig auf Alyx als Begleiterin ausgerichtet — KI und Dialoge waren das eigentlich Getestete, und das trägt. Etwa vier Stunden. Es ist das schwächste der drei: vieles spielt in dunklen Korridoren und Aufzugsequenzen, und es funktioniert eher als Brücke denn als eigenständiges Spiel.

Erschien 3 Jahre nach Resident Evil: Dead Aim.

Genre100Modus100Optik100Stimmung78Setting67
Half-Life 2: Episode Two
ShooterFPS
EinzelspielerDüsterHorrorEgo-PerspektiveFernkampf
Steam👍 97%· 41KRAWG👍 93%· 2.0KMC90IGDB70· 1
Jahr 2007Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox · Android

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Worin es sich unterscheidet: Rätsel-Design, Abenteuer-Erzählung und Horror-Spannung, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Die stärkste der Half-Life-2-Veröffentlichungen: offene Waldfahrten, das beste Encounter-Design der Reihe und ein Hunter-Kampf, der ein Höhepunkt der Gegner-KI bleibt. Etwa sechs Stunden. Es endet auf dem nie aufgelösten Cliffhanger, was heute schwerer auszuhalten ist als 2007.

Erschien 4 Jahre nach Resident Evil: Dead Aim.

Genre100Modus100Optik100Stimmung74Setting53
Metal: Hellsinger
ShooterFPS
EinzelspielerDüsterHorrorEgo-PerspektiveNahkampf
Steam👍 96%· 17KIGDB86· 6OC79· 91
Jahr 2022Dev The Outsiders · Level InfiniteAuf Xbox · PS4 · PC

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Seine eigene Note: Rätsel-Design, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Metal: Hellsinger ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 19 Jahre nach Resident Evil: Dead Aim.

Genre100Modus100Stimmung64Optik62Setting51
Killer7
ShooterFPS
EinzelspielerDüsterHorrorEgo-PerspektiveNahkampf
Steam👍 93%· 3.8KIGDB74· 4OC69· 10
Jahr 2005Dev Grasshopper Manufacture · CapcomAuf PC

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Rätsel-Design und Horror-Spannung, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Killer7 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Modus100Optik100Stimmung74Setting74
Doom 64
ShooterFPS
EinzelspielerDüsterHorrorEgo-PerspektiveNahkampf
IGDB77· 2OC76· 25
Jahr 1997Dev Midway Studios San Diego · Midway Home Entertainment

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Hebt sich ab durch Nahkampf und setting scifi, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Doom 64 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Setting69
Thief
ShooterFPS
EinzelspielerDüsterHorrorEgo-PerspektiveSchleichen
Steam👍 75%· 24KIGDB64· 14OC64· 75
Jahr 2014Dev Eidos Montréal · Square EnixAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Sandbox-Freiheit und Horror-Spannung, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Thief ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 11 Jahre nach Resident Evil: Dead Aim.

Genre100Modus100Optik100Stimmung86Setting80
Shadow Warrior Classic Redux
ShooterFPS
EinzelspielerDüsterEgo-PerspektiveFernkampfNahkampf
Steam👍 90%· 3.6KRAWG👍 58%· 35
Jahr 2013Dev Devolver DigitalSpielzeit ~1hAuf PC · Android · Apple Macintosh

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Seine eigene Note: Fernkampf und Nahkampf, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Build-Engine-Schießen von 1997, mit den Sprites und Geheimnissen, die das mitbringt: dichte, labyrinthische Karten fürs Erkunden statt für Korridore. Das Waffenarsenal ist einfallsreich. Sein Humor ist überholt und oft derb auf eine Weise, die heute schlecht ankommt, und das Leveldesign setzt eine Geduld beim Schaltersuchen voraus, die modernen Spielern fehlt.

Erschien 10 Jahre nach Resident Evil: Dead Aim.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100

Vollständige Liste der Alternativen zu Resident Evil: Dead Aim

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Resident Evil: Dead Aim teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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Häufige Fragen

Was ist das beste Spiel ähnlich wie Resident Evil: Dead Aim?
Das ähnlichste Spiel zu Resident Evil: Dead Aim ist The Evil Within 2 mit einem Ähnlichkeitswert von 79/100. Sie teilen 7 Gameplay-Attribute, darunter shooter, Ego-Shooter-Action und Survival-Mechaniken. Es ist die getreueste derzeit verfügbare Alternative.
Was sind die besten Spiele wie Resident Evil: Dead Aim?
Die drei ähnlichsten Spiele zu Resident Evil: Dead Aim sind: 1. The Evil Within 2 (79/100, 7 gemeinsame Attribute) 2. Metro: Last Light (79/100, 7 gemeinsame Attribute) 3. Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth (78/100, 7 gemeinsame Attribute). Alle teilen die wichtigsten Gameplay-Attribute von Resident Evil: Dead Aim, ausgewählt aus 38 Kandidaten über 7 Dimensionen.
Ist Metro: Last Light ähnlich wie Resident Evil: Dead Aim?
Ja, sehr — Metro: Last Light erreicht 79/100 Ähnlichkeit zu Resident Evil: Dead Aim. Sie teilen 7 Attribute, darunter shooter und Ego-Shooter-Action. Es ist eine der direktesten verfügbaren Alternativen.
Welche Shooter-Spiele ähneln Resident Evil: Dead Aim?
Die besten Shooter-Spiele ähnlich wie Resident Evil: Dead Aim sind The Evil Within 2, Metro: Last Light, Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth und Scorn. Alle teilen das Shooter-Genre sowie weitere wichtige Attribute von Resident Evil: Dead Aim wie shooter, Ego-Shooter-Action und Survival-Mechaniken.
Wie wird die Ähnlichkeit zu Resident Evil: Dead Aim berechnet?
Wir vergleichen Resident Evil: Dead Aim mit jedem Spiel im Katalog anhand von 7 Gameplay-Attributen: Genre, Atmosphäre, Weltstruktur, Spielmodi, Kampfstil und mehr. Jede Kategorie wird unterschiedlich gewichtet — Genre zählt zum Beispiel mehr als der visuelle Stil. Das Ergebnis ist ein Wert von 0 bis 100, der widerspiegelt, wie genau ein Spiel das Resident Evil: Dead Aim-Erlebnis nachbildet, und nicht nur, ob es dasselbe Genre-Label trägt.