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Ratchet & Clank: Full Frontal Assault

17 Spiele mit Sci-Fi-Setting wie Ratchet & Clank: Full Frontal Assault die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Ratchet & Clank: Full Frontal Assault ähnlichen Spiele gefiltert und die 17 behalten, die zur Kategorie „Sci-Fi“ passen. Plants vs. Zombies 2: It's About Time, AI War: Fleet Command und Sol Survivor führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Ratchet & Clank: Full Frontal Assault.

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GenreStrategieSubgenreTower Defense
Tags
OfflineEinzelspieler
Jahr 2012Dev Insomniac Games

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Innerhalb der Kategorie „Sci-Fi“ ist das ähnlichste Spiel zu Ratchet & Clank: Full Frontal Assault Plants vs. Zombies 2: It's About Time — mit einem Ähnlichkeitswert von 54/100. AI War: Fleet Command und Sol Survivor folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Sci-Fi-Setting wie Ratchet & Clank: Full Frontal Assault

17 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Ratchet & Clank: Full Frontal Assault. Jeder wurde anhand von 8 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Plants vs. Zombies 2: It's About Time
Plants vs. Zombies 2: It's About Time
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerSci-FiTaktischDüster
IGDB80· 1
Jahr 2013Dev PopCap Games · Electronic ArtsAuf Android · iOS

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Abenteuer-Erzählung, Tower-Defense-Planung und setting scifi

≠ Seine eigene Note: Echtzeit-Strategie, Survival-Mechaniken und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne präzises Platforming

Plants vs. Zombies 2: It's About Time ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Setting57Modus51
AI War: Fleet Command
StrategieTower Defense
KoopEinzelspielerMehrspielerSci-FiTaktisch
Steam👍 82%· 1.6KRAWG👍 26%· 50MC80IGDB90· 1
Jahr 2009Dev Arcen GamesSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gleiche Familie der Tower-Defense-Spiele: Tower-Defense-Planung, setting scifi und co op

≠ Worin es sich unterscheidet: Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und rundenbasierte Strategie, jedoch ohne präzises Platforming

AI War: Fleet Command – Echtzeit-Strategie gegen überlegene KI in einem epischen Weltraumkampf.

Genre100Modus77Setting71
Sol Survivor
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerKoopSci-FiDüster
Steam👍 90%· 439MC75
Jahr 2010Dev Cadenza InteractiveSpielzeit ~5hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Tower-Defense-Planung, setting scifi und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: Survival-Mechaniken, Roguelike-Runs und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne präzises Platforming

Stürz dich ins intensive Turret-Defense-Action mit Sol Survivor! Baue Geschütztürme auf, um deine Kolonie und die unschuldigen Kolonisten zu verteidigen. Zerstöre Feinde mit Salvos von aktiv gesteuerten Orbitalunterstützung. Spiele mit Freunden in kooperativen und kompetitiven Multiplayer-Matches oder teste deine Fähigkeiten in unserem neuen Survival-Modus!

Genre100Modus78Setting66
#4StarCraft
47
StarCraft
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerSci-FiTaktischNahkampf
Jahr 1998Dev Blizzard EntertainmentAuf PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Tower-Defense-Planung, setting scifi und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch Echtzeit-Strategie, combat tactical und Nahkampf, jedoch ohne präzises Platforming

StarCraft ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 14 Jahre vor Ratchet & Clank: Full Frontal Assault — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Modus51
Command & Conquer 3: Tiberium Wars
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerSci-FiNahkampfTaktisch
Steam👍 90%· 9.2KRAWG👍 83%· 225MC85IGDB85· 4
Jahr 2007Dev Electronic Arts Los Angeles · Electronic ArtsSpielzeit ~3hAuf PC · Xbox

✓ Gleiche Familie der Tower-Defense-Spiele: Tower-Defense-Planung, setting scifi und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und starker Erzählfokus, jedoch ohne präzises Platforming

Command & Conquer 3: Tiberium Wars ist ein Echtzeit-Strategiespiel von EA Los Angeles. Der dritte Teil der Tiberium-Sub-Serie setzt die Handlung von Tiberian Sun im Jahr 2047 fort.

Genre100Setting66Modus52
Oil Rush
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerSci-FiPostapokalyptischIsometrisch
Steam👍 58%· 535RAWG👍 13%· 54MC67IGDB50· 2
Jahr 2012Dev UnigineSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Tower-Defense-Planung, setting scifi und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: Echtzeit-Strategie, postapokalyptische Welt und visual isometric, jedoch ohne präzises Platforming

Dieses Spiel ist ein Naval-Strategie-Genre mit Tower-Defense-Elementen vom russischen Studio Unigine Corp. Das Spiel verwendet die Grafik-Engine Unigine, die den meisten Spielern durch den Benchmark Unigine Heaven bekannt ist.

Genre100Setting66Modus51
Robowars
StrategieTower Defense
EinzelspielerKoopSci-FiTaktischNahkampf
Steam👍 46%· 290
Jahr 2014Dev N-Game Studios · KissSpielzeit ~3hAuf PC

✓ Gleiche Familie der Tower-Defense-Spiele: Tower-Defense-Planung, setting scifi und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Echtzeit-Strategie, Kartenspiel-Strategie und combat tactical, jedoch ohne präzises Platforming

In der nahen Zukunft hat die Menschheit den Weg zu den Sternen geoeffnet, moeglich gemacht durch Droidenkaempfer.

Am deutlichsten anders als Ratchet & Clank: Full Frontal Assault: Setting.

Genre100Modus59Setting39
Gratuitous Space Battles
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerSci-FiNahkampfTaktisch
Steam👍 70%· 877RAWG👍 24%· 42MC72IGDB65· 2
Jahr 2009Dev Positech GamesSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gleiche Familie der Tower-Defense-Spiele: Tower-Defense-Planung, setting scifi und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch tiefe Simulation, rundenbasierte Strategie und Echtzeit-Strategie, jedoch ohne präzises Platforming

Gratuitous Space Battles ist eine Mischung aus Echtzeit-Strategie und Tower-Defense-Taktik in einem Science-Fiction-Weltraumkampf-Setting. Die Spieler übernehmen die Rolle des Oberkommandos einer Raumflotte, wo strategische Positionierung und sorgfältig vorbereitete Taktiken den Sieg sichern.

Genre100Modus52Setting51
Defense Grid: The Awakening
StrategieTower Defense
EinzelspielerSci-FiTaktischIsometrisch
Steam👍 96%· 5.3KRAWG👍 59%· 106MC81IGDB86· 2
Jahr 2008Dev Hidden Path EntertainmentSpielzeit ~4hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Tower-Defense-Planung, setting scifi und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch tiefe Simulation, Echtzeit-Strategie und combat tactical, jedoch ohne präzises Platforming

Defense Grid: The Awakening ist ein Tower-Defense-Spiel von Hidden Path Entertainment. Verteidige militärische Basen vor Alienangriffen mit 10 verschiedenen Turmtypen gegen 15 Feindtypen.

Am deutlichsten anders als Ratchet & Clank: Full Frontal Assault: Modus.

Genre100Setting100Modus23
Harvest: Massive Encounter
StrategieTower Defense
EinzelspielerSci-FiBasisaufbau
Steam👍 79%· 162
Jahr 2008Dev Oxeye Game StudioSpielzeit ~2hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gleiche Familie der Tower-Defense-Spiele: Tower-Defense-Planung, setting scifi und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: Echtzeit-Strategie und base building, jedoch ohne präzises Platforming

Harvest: Massive Encounter ist ein preisgekröntes Echtzeit-Strategiespiel mit Schlachten epischen Ausmaßes und einem einzigartigen Ressourcenmanagement- und Erkundungsstil. Baue Kraftwerke, Mineralernter und Verteidigungstürme.

Am deutlichsten anders als Ratchet & Clank: Full Frontal Assault: Modus.

Genre100Setting100Modus23
Infested Planet
StrategieTower Defense
EinzelspielerSci-FiTaktischNahkampfIsometrisch
Steam👍 94%· 3.0KRAWG👍 59%· 44MC75OC77· 10
Jahr 2013Dev Rocket Bear GamesSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Tower-Defense-Planung, setting scifi und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch Echtzeit-Strategie, combat tactical und Nahkampf, jedoch ohne präzises Platforming

Befehlige ein Team von 5 Elitesoldaten gegen eine außerirdische Horde von 100.000. Von allen Seiten umzingelt, musst du dem Feind überlegen sein und ihn überdenken. Die Feinde schließen sich ein, deine Soldaten werden flankiert und der Perimeter bricht langsam unter dem Ansturm zusammen.

Am deutlichsten anders als Ratchet & Clank: Full Frontal Assault: Modus.

Genre100Setting100Modus23
Revenge of the Titans
StrategieTower Defense
EinzelspielerSci-FiNahkampfHardcoreIsometrisch
Steam👍 82%· 1.3KRAWG👍 38%· 94MC79IGDB70· 1
Jahr 2010Dev Puppygames · Puppy GamesSpielzeit ~2hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Tower-Defense-Planung, setting scifi und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: Echtzeit-Strategie, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Nahkampf, jedoch ohne präzises Platforming

Revenge of the Titans ist die Fortsetzung von Titan Attacks! Im vorherigen Spiel wurden Aliens, die auf riesigen Raumschiffen von Titan kamen, um uns zu zerstören, erfolgreich gestoppt. Aber sie fliegen zurück - um sich für die Niederlage zu rächen. Diesmal bereiten sie eine großangelegte Landung auf der Oberfläche unseres Planeten vor.

Am deutlichsten anders als Ratchet & Clank: Full Frontal Assault: Modus.

Genre100Setting100Modus23
Gratuitous Tank Battles
StrategieTower Defense
EinzelspielerSci-Fi
Steam👍 52%· 103MC69
Jahr 2012Dev Positech GamesSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Tower-Defense-Planung, setting scifi und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe Simulation, jedoch ohne präzises Platforming

Gratuitous Tank Battles ist ein einzigartiger Hybrid aus Tower-Defense, Strategie, Simulation und RTS.

Am deutlichsten anders als Ratchet & Clank: Full Frontal Assault: Modus.

Genre100Setting100Modus22
Unstoppable Gorg
StrategieTower Defense
EinzelspielerSci-FiNahkampfCasualWeltraum
Steam👍 79%· 307MC73IGDB73· 2
Jahr 2012Dev FuturemarkSpielzeit ~1hAuf PC · iOS · Apple Macintosh

✓ Gleiche Familie der Tower-Defense-Spiele: Tower-Defense-Planung, setting scifi und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch vibe casual, Nahkampf und setting space, jedoch ohne präzises Platforming

Bereite dich auf eine Revolution im Tower-Defense-Genre vor! Unstoppable Gorg fordert dich auf, das Sonnensystem gegen furchteinflössende Ausserirdische zu verteidigen, indem du Satelliten in Umlaufbahn schickst und ihre Orbits rotierst.

Am deutlichsten anders als Ratchet & Clank: Full Frontal Assault: Modus.

Genre100Setting62Modus22
Anomaly: Warzone Earth
StrategieTower Defense
EinzelspielerSci-FiNahkampfFantasyHistorisch
Steam👍 87%· 4.7KRAWG👍 45%· 226MC80IGDB85· 5
Jahr 2011Dev 11 Bit Studios · Microsoft StudiosSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Tower-Defense-Spiele — gemeinsam Tower-Defense-Planung, setting scifi und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Echtzeit-Strategie, Nahkampf und Fantasy-Welt, jedoch ohne präzises Platforming

Anomaly: Warzone Earth ist ein Echtzeit-Strategiespiel, das auf dem Tower-Defense-Genre basiert – aber statt deine Basis zu verteidigen, brichst du in außerirdische Anlagen ein.

Am deutlichsten anders als Ratchet & Clank: Full Frontal Assault: Modus.

Genre100Setting50Modus23

Vollständige Liste der Spiele mit Sci-Fi-Setting wie Ratchet & Clank: Full Frontal Assault

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Ratchet & Clank: Full Frontal Assault teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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