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Pokémon Pokopia

14 Spiele im Koop-Modus wie Pokémon Pokopia die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 21 zu Pokémon Pokopia ähnlichen Spiele gefiltert und die 14 behalten, die zur Kategorie „Koop“ passen. Stardew Valley, Space Engineers und No Man's Sky führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Pokémon Pokopia.

iRank87/ 100

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GenreSandboxSubgenreCraft-Sandbox
Tags
EinzelspielerMehrspieler
Jahr 2026Dev Omega Force

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Innerhalb der Kategorie „Koop“ ist das ähnlichste Spiel zu Pokémon Pokopia Stardew Valley — mit einem Ähnlichkeitswert von 85/100. Space Engineers und No Man's Sky folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele im Koop-Modus wie Pokémon Pokopia

14 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Pokémon Pokopia. Jeder wurde anhand von 10 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Stardew Valley
Stardew Valley
SandboxCraft-Sandbox
MehrspielerEinzelspielerKoopSandbox-WeltCraftingIsometrisch
Steam👍 98%· 1.0MRAWG👍 88%· 2.5KMC89IGDB91· 13OC90· 76
Jahr 2016Dev ChucklefishSpielzeit ~13hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Crafting-Sandboxes, mit Sandbox-Freiheit, tiefe Simulation und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe RPG-Systeme, Visual-Novel-Erzählung und gemütliches, entspanntes Gefühl, jedoch ohne visual third person

Eine Farm-Simulation, die eigentlich ein Zeitmanagement-Spiel ist: Jeder Spieltag erzwingt eine Wahl zwischen Feldern, Mine, Angeln und Dorfbewohnern, und der Kalender gibt nie genug Stunden her. Das erste Jahr ist der Haken. Das Angeln ist die Wand, gegen die fast alle laufen — das Minispiel ist fummelig und anfangs unnachgiebig, und mehrere Quests hängen daran.

Am deutlichsten anders als Pokémon Pokopia: Optik.

Es erschien 10 Jahre vor Pokémon Pokopia — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Weltaufbau79Progression66Optik39
Space Engineers
SandboxCraft-Sandbox
EinzelspielerMehrspielerKoopSandbox-WeltCraftingDritte Person
Steam👍 89%· 134KRAWG👍 58%· 269MC68IGDB80· 1OC80· 5
Jahr 2013Dev Keen Software HouseSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox

✓ Gleiche Familie der Crafting-Sandboxes: Sandbox-Freiheit, tiefe Simulation und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch Survival-Mechaniken, Open-World-Erkundung und combat tactical, jedoch ohne visual isometric

Ein Voxel-Ingenieurssandkasten mit echter Physik: Schiffe biegen sich, brechen entlang von Spannungslinien und driften, und etwas zu bauen, das den eigenen Schub übersteht, ist das eigentliche Spiel. Sehr befriedigend, wenn es klappt. Es ist leistungshungrig und richtungsarm — große Konstruktionen drücken die Bildrate, und Anleitung gibt es praktisch keine.

Am deutlichsten anders als Pokémon Pokopia: Optik.

Es erschien 13 Jahre vor Pokémon Pokopia — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Weltaufbau74Progression68Optik45
No Man's Sky
SandboxCraft-Sandbox
EinzelspielerMehrspielerKoopSandbox-WeltCraftingDritte Person
Steam👍 85%· 407KRAWG👍 67%· 1.6KMC75IGDB74· 38OC71· 149
Jahr 2016Dev Hello GamesSpielzeit ~15hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Crafting-Sandboxes: Sandbox-Freiheit, Abenteuer-Erzählung und tiefe Simulation

≠ Seine eigene Note: Survival-Mechaniken, shooter und Ego-Shooter-Action, jedoch ohne visual isometric

Jahre kostenloser Updates haben daraus ein wirklich breites Erkundungs- und Überlebensspiel gemacht: Basen, Frachter, Siedlungen, Mehrspieler. Der Maßstab ist konkurrenzlos. Die Kernschleife bleibt der Kritikpunkt — Planeten variieren prozedural statt gestaltet, nach zwanzig davon ähneln sich die Funde, und die Inventarverwaltung hört nie auf, umständlich zu sein.

Am deutlichsten anders als Pokémon Pokopia: Optik und Weltaufbau.

Es erschien 10 Jahre vor Pokémon Pokopia — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Progression61Weltaufbau45Optik44
Scrap Mechanic
SandboxCraft-Sandbox
MehrspielerKoopEinzelspielerSandbox-WeltCraftingDritte Person
Steam👍 92%· 117KRAWG👍 70%· 124
Jahr 2016Dev Axolot GamesSpielzeit ~6hAuf PC

✓ Gleiche Familie der Crafting-Sandboxes: Sandbox-Freiheit, tiefe Simulation und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch Survival-Mechaniken, Open-World-Erkundung und Nahkampf, jedoch ohne visual isometric

Ein Bausandkasten, in dem die Physik der Punkt ist: zusammengesetzte Fahrzeuge biegen sich, kippen und fallen unter Last auseinander, und eine funktionierende Maschine hinzubekommen ist ein echtes Ingenieursproblem. Der Kreativmodus ist die starke Hälfte. Die Überlebenskampagne steckt seit Jahren im Early Access und bleibt unfertig, mit langen Pausen zwischen Updates.

Am deutlichsten anders als Pokémon Pokopia: Optik.

Es erschien 10 Jahre vor Pokémon Pokopia — technisch merkt man das.

Genre100Modus88Weltaufbau69Progression54Optik45
#5Terraria
Terraria
SandboxCraft-Sandbox
EinzelspielerMehrspielerKoopSandbox-WeltCrafting
Steam👍 97%· 1.5MRAWG👍 80%· 2.5KMC81IGDB81· 13OC79· 33
Jahr 2011Dev Engine Software · 505 GamesSpielzeit ~15hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Crafting-Sandboxes — gemeinsam Sandbox-Freiheit, Abenteuer-Erzählung und tiefe Simulation

≠ Seine eigene Note: tiefe RPG-Systeme, Survival-Mechaniken und präzises Platforming, jedoch ohne visual isometric

Ein 2D-Sandkasten, weit kampflastiger als sein Aussehen vermuten lässt: Fortschritt läuft über Bosse, und jeder schaltet eine Materialstufe frei. Bauen hat Tiefe, ist aber optional. Es erklärt fast nichts — Handwerksketten, Bossbeschwörungen und Biom-Voraussetzungen sind so undurchsichtig, dass die meisten durchgehend ein Wiki offen haben.

Am deutlichsten anders als Pokémon Pokopia: Optik.

Es erschien 15 Jahre vor Pokémon Pokopia — technisch merkt man das.

Genre100Modus88Progression75Weltaufbau59Optik0
Minecraft
SandboxCraft-Sandbox
EinzelspielerMehrspielerKoopSandbox-WeltCraftingDritte Person
OC90· 44
Jahr 2016Dev Mojang StudiosAuf Xbox · PS4 · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der Crafting-Sandboxes, mit Sandbox-Freiheit, tiefe Simulation und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: Survival-Mechaniken, rundenbasierte Strategie und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne visual isometric

Minecraft ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Pokémon Pokopia: Optik.

Es erschien 10 Jahre vor Pokémon Pokopia — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau71Progression70Modus62Optik38
Unturned
SandboxCraft-Sandbox
EinzelspielerMehrspielerKoopSandbox-WeltCraftingDritte Person
Steam👍 91%· 563KRAWG👍 29%· 1.1K
Jahr 2014Dev 505 GamesSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Crafting-Sandboxes: Sandbox-Freiheit, Abenteuer-Erzählung und sandbox world

≠ Seine eigene Note: shooter, Survival-Mechaniken und Roguelike-Runs, jedoch ohne tiefe Simulation

Unturned ist ein Low-Poly-Survival-Spiel in einer von Zombies überschwemmten Welt. Auf 6 verschiedenen Karten kämpft man als einer der letzten Nicht-Infizierten ums Überleben.

Am deutlichsten anders als Pokémon Pokopia: Progression und Optik.

Es erschien 12 Jahre vor Pokémon Pokopia — technisch merkt man das.

Genre100Modus77Weltaufbau65Optik44Progression43
Starbound
SandboxCraft-Sandbox
MehrspielerKoopEinzelspielerSandbox-WeltCrafting
Steam👍 90%· 123KRAWG👍 73%· 852MC81IGDB87· 5OC85· 19
Jahr 2016Dev ChucklefishSpielzeit ~17hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Beide sind Crafting-Sandboxes — gemeinsam Sandbox-Freiheit, Abenteuer-Erzählung und sandbox world

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe RPG-Systeme, präzises Platforming und Survival-Mechaniken, jedoch ohne tiefe Simulation

Ein 2D-Weltraumsandkasten mit mehr Ortsgefühl als die meisten: handgeschriebene Quests, klar unterschiedene Alienvölker und Dörfer, die gestaltet statt generiert wirken. Bauen ist flexibel. Der Kampf ist dünn — die meisten Begegnungen löst man durch Hämmern auf eine Waffe — und die Spielmitte verfällt in denselben Planet-scannen-und-plündern-Kreislauf.

Am deutlichsten anders als Pokémon Pokopia: Optik.

Es erschien 10 Jahre vor Pokémon Pokopia — technisch merkt man das.

Genre100Modus83Progression75Weltaufbau61Optik0
#9Animal Crossing: New Leaf
Animal Crossing: New Leaf
SandboxKreative Sandbox
EinzelspielerMehrspielerKoopSandbox-WeltIsometrischDritte Person
IGDB88· 10
Jahr 2012Dev Nintendo EAD Software Development Group No.2 · Nintendo

✓ Gemeinsam mit Pokémon Pokopia: Sandbox-Freiheit, tiefe Simulation und sandbox world

≠ Worin es sich unterscheidet: Fantasy-Welt, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Animal Crossing: New Leaf ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 14 Jahre vor Pokémon Pokopia — technisch merkt man das.

Modus100Weltaufbau100Optik100Genre50
Besiege
SandboxKreative Sandbox
MehrspielerKoopEinzelspielerSandbox-WeltIsometrischDritte Person
Steam👍 95%· 52KIGDB85· 1OC78· 10
Jahr 2020Dev Spiderling GamesAuf Xbox · PS4 · Linux

✓ Wenn dir Pokémon Pokopia gefiel, erwartet dich Sandbox-Freiheit, tiefe Simulation und sandbox world

≠ Worin es sich unterscheidet: Rätsel-Design, combat tactical und setting medieval, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Besiege ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Modus100Weltaufbau100Optik100Genre50
Chicory: A Colorful Tale
SandboxLebenssimulation-Sandbox
EinzelspielerKoopMehrspielerSandbox-WeltIsometrisch
Steam👍 97%· 3.9KRAWG👍 77%· 64MC89IGDB92· 3OC88· 57
Jahr 2021Dev Finji · Greg LobanovSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Apple Macintosh

✓ Wie Pokémon Pokopia bekannt für Sandbox-Freiheit, Abenteuer-Erzählung und sandbox world

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe RPG-Systeme, Rätsel-Design und gemütliches, entspanntes Gefühl, jedoch ohne tiefe Simulation

Chicory: A Colorful Tale ist ein Abenteuerspiel über einen Hund mit einem magischen Pinsel!

Weltaufbau100Modus93Optik71Genre50
VTOL VR: AH-94 Attack Helicopter
SandboxKreative Sandbox
EinzelspielerMehrspielerKoopSandbox-WeltTaktisch
Steam👍 98%· 21K
Jahr 2017Dev Boundless DynamicsSpielzeit ~2hAuf PC

✓ Gemeinsam mit Pokémon Pokopia: Sandbox-Freiheit, tiefe Simulation und sandbox world

≠ Hebt sich ab durch combat tactical, Nahkampf und historisches Szenario, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Nahzukunft-VR-Kampfflugspiel: Steuere ein VTOL-Kampfflugzeug mit vollständig interaktivem Cockpit und vielfältigen Missionen.

Am deutlichsten anders als Pokémon Pokopia: Optik.

Es erschien 9 Jahre vor Pokémon Pokopia — technisch merkt man das.

Modus100Weltaufbau100Genre50Optik0
VTOL VR
SandboxKreative Sandbox
EinzelspielerMehrspielerKoopSandbox-WeltTaktisch
Steam👍 98%· 21K
Jahr 2017Dev Boundless DynamicsSpielzeit ~2hAuf PC

✓ Gemeinsam mit Pokémon Pokopia: Sandbox-Freiheit, tiefe Simulation und sandbox world

≠ Worin es sich unterscheidet: combat tactical, Nahkampf und historisches Szenario, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Nahzukunft-VR-Kampfflugspiel: Steuere ein VTOL-Kampfflugzeug mit vollständig interaktivem Cockpit und vielfältigen Missionen.

Am deutlichsten anders als Pokémon Pokopia: Optik.

Es erschien 9 Jahre vor Pokémon Pokopia — technisch merkt man das.

Modus100Weltaufbau100Genre50Optik0
Cooking Simulator
SandboxCraft-Sandbox
EinzelspielerKoopSandbox-WeltCraftingCasual
Steam👍 85%· 19KOC70· 7
Jahr 2019Dev Big Cheese Studio · Forever Entertainment S.A.Auf PS4 · PC · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Crafting-Sandboxes, mit Sandbox-Freiheit, tiefe Simulation und sandbox world

≠ Hebt sich ab durch vibe casual, vibe relaxing und Ressourcenmanagement, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Eine Physikküche, in der jede Zutat ein Objekt zum Greifen, Schneiden und Werfen ist, was das Kochen auf eine Art chaotisch macht, die je nach Tag der Witz oder der Ärger ist. Der Karrieremodus bringt Druck. Die Steuerung ist bewusst sperrig, und die Schwierigkeit entsteht aus dem Kampf mit der Bedienung statt aus dem Kochen.

Am deutlichsten anders als Pokémon Pokopia: Optik.

Genre100Weltaufbau100Modus74Progression72Optik0

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