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Pokémon Pokopia

14 Jeux en mode coopératif similaires à Pokémon Pokopia à essayer absolument

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 21 jeux similaires à Pokémon Pokopia pour ne garder que les 14 correspondant à la catégorie « Coopératif ». Stardew Valley, Space Engineers et No Man's Sky arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Pokémon Pokopia.

iRank87/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreSandboxSous-genreSandbox de craft
Tags
SoloMultijoueur
Année 2026Dev Omega Force
Boutiques

Réponse rapide

Dans la catégorie « Coopératif », le jeu le plus proche de Pokémon Pokopia est Stardew Valley — avec un score de similarité de 85/100. Space Engineers et No Man's Sky suivent de près.

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Les meilleurs jeux en mode coopératif similaires à Pokémon Pokopia

14 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Pokémon Pokopia. Chacun a été évalué sur 10 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1Stardew Valley
Stardew Valley
SandboxSandbox de craft
MultijoueurSoloCoopératifMonde bac à sableArtisanatIsométrique
Steam👍 98%· 1.0MRAWG👍 88%· 2.5KMC89IGDB91· 13OC90· 76
Année 2016Dev ChucklefishDurée ~13hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des sandbox de craft, avec liberté sandbox, simulation poussée et narration d'aventure

≠ Ce qui le distingue : systèmes RPG profonds, narration de visual novel et ambiance cosy et relaxante, sans visual third person

Un simulateur de ferme qui est en réalité un jeu de gestion d'emploi du temps : chaque journée impose de choisir entre cultures, mine, pêche et villageois, et le calendrier ne donne jamais assez d'heures. La première année est l'accroche. La pêche est le mur que presque tous rencontrent — le mini-jeu est capricieux et impitoyable au début, et plusieurs quêtes en dépendent.

Là où il s'éloigne le plus de Pokémon Pokopia : visuel.

Il est antérieur de 10 ans à Pokémon Pokopia, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Structure79Progression66Visuel39
Space Engineers
SandboxSandbox de craft
SoloMultijoueurCoopératifMonde bac à sableArtisanatTroisième personne
Steam👍 89%· 134KRAWG👍 58%· 269MC68IGDB80· 1OC80· 5
Année 2013Dev Keen Software HouseDurée ~5hSur PC · Xbox

✓ Même famille de sandbox de craft : liberté sandbox, simulation poussée et narration d'aventure

≠ Se démarque par mécaniques de survie, exploration en monde ouvert et combat tactical, sans visual isometric

Un bac à sable d'ingénierie en voxels avec une vraie physique : les vaisseaux fléchissent, se brisent le long des lignes de contrainte et dérivent, et construire quelque chose qui survit à sa propre poussée est le véritable jeu. Très satisfaisant quand ça fonctionne. Il est lourd en performances et pauvre en direction — les grosses constructions écroulent le framerate, et rien ne vous guide.

Là où il s'éloigne le plus de Pokémon Pokopia : visuel.

Il est antérieur de 13 ans à Pokémon Pokopia, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Structure74Progression68Visuel45
No Man's Sky
SandboxSandbox de craft
SoloMultijoueurCoopératifMonde bac à sableArtisanatTroisième personne
Steam👍 85%· 407KRAWG👍 67%· 1.6KMC75IGDB74· 38OC71· 149
Année 2016Dev Hello GamesDurée ~15hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de sandbox de craft : liberté sandbox, narration d'aventure et simulation poussée

≠ Sa touche personnelle : mécaniques de survie, shooter et tir à la première personne, sans visual isometric

Des années de mises à jour gratuites en ont fait un jeu d'exploration et de survie réellement vaste : bases, cargos, colonies, multijoueur. L'échelle est sans équivalent. La boucle centrale reste la critique — les planètes varient par génération plutôt que par conception, si bien qu'après une vingtaine les découvertes se ressemblent, et la gestion d'inventaire ne cesse jamais d'être pénible.

Là où il s'éloigne le plus de Pokémon Pokopia : visuel et structure.

Il est antérieur de 10 ans à Pokémon Pokopia, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Progression61Structure45Visuel44
Scrap Mechanic
SandboxSandbox de craft
MultijoueurCoopératifSoloMonde bac à sableArtisanatTroisième personne
Steam👍 92%· 117KRAWG👍 70%· 124
Année 2016Dev Axolot GamesDurée ~6hSur PC

✓ Même famille de sandbox de craft : liberté sandbox, simulation poussée et narration d'aventure

≠ Se démarque par mécaniques de survie, exploration en monde ouvert et combat au corps à corps, sans visual isometric

Un bac à sable de construction où la physique est le propos : les véhicules assemblés fléchissent, basculent et se disloquent sous charge, et obtenir une machine qui marche est un vrai problème d'ingénierie. Le mode créatif est la bonne moitié. La campagne de survie est en accès anticipé depuis des années et reste inachevée, avec de longs vides entre les mises à jour.

Là où il s'éloigne le plus de Pokémon Pokopia : visuel.

Il est antérieur de 10 ans à Pokémon Pokopia, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode88Structure69Progression54Visuel45
#5Terraria
Terraria
SandboxSandbox de craft
SoloMultijoueurCoopératifMonde bac à sableArtisanat
Steam👍 97%· 1.5MRAWG👍 80%· 2.5KMC81IGDB81· 13OC79· 33
Année 2011Dev Engine Software · 505 GamesDurée ~15hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des sandbox de craft — en commun liberté sandbox, narration d'aventure et simulation poussée

≠ Sa touche personnelle : systèmes RPG profonds, mécaniques de survie et plateforme de précision, sans visual isometric

Un bac à sable en 2D bien plus tourné vers le combat que son apparence ne le laisse croire : la progression passe par des boss, et chacun débloque un palier de matériaux. La construction est profonde mais facultative. Il n'explique presque rien — chaînes d'artisanat, invocations et prérequis de biome sont assez opaques pour qu'on garde un wiki ouvert.

Là où il s'éloigne le plus de Pokémon Pokopia : visuel.

Il est antérieur de 15 ans à Pokémon Pokopia, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode88Progression75Structure59Visuel0
Minecraft
SandboxSandbox de craft
SoloMultijoueurCoopératifMonde bac à sableArtisanatTroisième personne
OC90· 44
Année 2016Dev Mojang StudiosSur Xbox · PS4 · Linux

✓ Appartient au groupe des sandbox de craft, avec liberté sandbox, simulation poussée et narration d'aventure

≠ Ce qui le distingue : mécaniques de survie, stratégie au tour par tour et atmosphère sombre et oppressante, sans visual isometric

Là où il s'éloigne le plus de Pokémon Pokopia : visuel.

Il est antérieur de 10 ans à Pokémon Pokopia, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Structure71Progression70Mode62Visuel38
Unturned
SandboxSandbox de craft
SoloMultijoueurCoopératifMonde bac à sableArtisanatTroisième personne
Steam👍 91%· 563KRAWG👍 29%· 1.1K
Année 2014Dev 505 GamesDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de sandbox de craft : liberté sandbox, narration d'aventure et sandbox world

≠ Sa touche personnelle : shooter, mécaniques de survie et runs roguelike, sans simulation poussée

Unturned est un jeu de survie low-poly solo et multijoueur sur 6 cartes envahies par des zombies. Récoltez des ressources, personnalisez vos armes et construisez des abris pour survivre le plus longtemps possible.

Là où il s'éloigne le plus de Pokémon Pokopia : progression et visuel.

Il est antérieur de 12 ans à Pokémon Pokopia, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode77Structure65Visuel44Progression43
Starbound
SandboxSandbox de craft
MultijoueurCoopératifSoloMonde bac à sableArtisanat
Steam👍 90%· 123KRAWG👍 73%· 852MC81IGDB87· 5OC85· 19
Année 2016Dev ChucklefishDurée ~17hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Tous deux sont des sandbox de craft — en commun liberté sandbox, narration d'aventure et sandbox world

≠ Ce qui le distingue : systèmes RPG profonds, plateforme de précision et mécaniques de survie, sans simulation poussée

Un bac à sable spatial en 2D avec plus de caractère que la plupart : quêtes écrites à la main, races extraterrestres distinctes et villages qui paraissent conçus plutôt que générés. La construction est souple. Le combat est mince — la plupart des affrontements se règlent en martelant une arme — et le milieu de partie s'installe dans le même cycle scan-et-pillage.

Là où il s'éloigne le plus de Pokémon Pokopia : visuel.

Il est antérieur de 10 ans à Pokémon Pokopia, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode83Progression75Structure61Visuel0
#9Animal Crossing: New Leaf
Animal Crossing: New Leaf
SandboxSandbox créatif
SoloMultijoueurCoopératifMonde bac à sableIsométriqueTroisième personne
IGDB88· 10
Année 2012Dev Nintendo EAD Software Development Group No.2 · Nintendo

✓ En commun avec Pokémon Pokopia : liberté sandbox, simulation poussée et sandbox world

≠ Ce qui le distingue : univers fantasy, sans narration d'aventure

Animal Crossing: New Leaf est un jeu captivant du genre demandé.

Il est antérieur de 14 ans à Pokémon Pokopia, avec ce que cela implique techniquement.

Mode100Structure100Visuel100Genre50
Besiege
SandboxSandbox créatif
MultijoueurCoopératifSoloMonde bac à sableIsométriqueTroisième personne
Steam👍 95%· 52KIGDB85· 1OC78· 10
Année 2020Dev Spiderling GamesSur Xbox · PS4 · Linux

✓ Si tu as aimé Pokémon Pokopia, tu retrouveras liberté sandbox, simulation poussée et sandbox world

≠ Ce qui le distingue : conception d'énigmes, combat tactical et setting medieval, sans narration d'aventure

Mode100Structure100Visuel100Genre50
Chicory: A Colorful Tale
SandboxSandbox de vie
SoloCoopératifMultijoueurMonde bac à sableIsométrique
Steam👍 97%· 3.9KRAWG👍 77%· 64MC89IGDB92· 3OC88· 57
Année 2021Dev Finji · Greg LobanovDurée ~3hSur PC · PS · Apple Macintosh

✓ Comme Pokémon Pokopia, il se distingue par liberté sandbox, narration d'aventure et sandbox world

≠ Ce qui le distingue : systèmes RPG profonds, conception d'énigmes et ambiance cosy et relaxante, sans simulation poussée

Chicory : A Colorful Tale est un jeu d'aventure sur un chien brandissant un pinceau magique ! Utilisez le pouvoir de l'art pour explorer, résoudre des énigmes, aider vos amis animaux et restaurer la couleur dans le monde.

Structure100Mode93Visuel71Genre50
VTOL VR: AH-94 Attack Helicopter
SandboxSandbox créatif
SoloMultijoueurCoopératifMonde bac à sableTactique
Steam👍 98%· 21K
Année 2017Dev Boundless DynamicsDurée ~2hSur PC

✓ En commun avec Pokémon Pokopia : liberté sandbox, simulation poussée et sandbox world

≠ Se démarque par combat tactical, combat au corps à corps et cadre historique, sans narration d'aventure

Simulateur de vol de combat VTOL en VR : pilotez un AV-42C en missions de transport, d'attaque sol et de combat aérien.

Là où il s'éloigne le plus de Pokémon Pokopia : visuel.

Il est antérieur de 9 ans à Pokémon Pokopia, avec ce que cela implique techniquement.

Mode100Structure100Genre50Visuel0
VTOL VR
SandboxSandbox créatif
SoloMultijoueurCoopératifMonde bac à sableTactique
Steam👍 98%· 21K
Année 2017Dev Boundless DynamicsDurée ~2hSur PC

✓ En commun avec Pokémon Pokopia : liberté sandbox, simulation poussée et sandbox world

≠ Ce qui le distingue : combat tactical, combat au corps à corps et cadre historique, sans narration d'aventure

Simulateur de vol de combat VTOL en VR : pilotez un AV-42C en missions de transport, d'attaque sol et de combat aérien.

Là où il s'éloigne le plus de Pokémon Pokopia : visuel.

Il est antérieur de 9 ans à Pokémon Pokopia, avec ce que cela implique techniquement.

Mode100Structure100Genre50Visuel0
Cooking Simulator
SandboxSandbox de craft
SoloCoopératifMonde bac à sableArtisanatCasual
Steam👍 85%· 19KOC70· 7
Année 2019Dev Big Cheese Studio · Forever Entertainment S.A.Sur PS4 · PC · Xbox

✓ Appartient au groupe des sandbox de craft, avec liberté sandbox, simulation poussée et sandbox world

≠ Se démarque par vibe casual, vibe relaxing et gestion des ressources, sans narration d'aventure

Une cuisine physique où chaque ingrédient est un objet que l'on saisit, coupe et jette, ce qui rend la cuisine chaotique d'une façon qui est la blague ou l'agacement selon le jour. Le mode carrière ajoute de la pression. Les contrôles sont volontairement pataud, et la difficulté vient de se battre avec l'interface plus que de cuisiner.

Là où il s'éloigne le plus de Pokémon Pokopia : visuel.

Genre100Structure100Mode74Progression72Visuel0

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