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Phantom Abyss

9 Spiele vom Typ Plattformer wie Phantom Abyss die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Phantom Abyss ähnlichen Spiele gefiltert und die 9 behalten, die zur Kategorie „Plattformer“ passen. Metroid Prime Hunters, Metroid Prime 2: Echoes und Ratchet & Clank: Size Matters führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Phantom Abyss.

iRank77/ 100

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GenreShooterSubgenreFPS
Tags
NarrativEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2024Dev Team WIBY

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Innerhalb der Kategorie „Plattformer“ ist das ähnlichste Spiel zu Phantom Abyss Metroid Prime Hunters — mit einem Ähnlichkeitswert von 66/100. Metroid Prime 2: Echoes und Ratchet & Clank: Size Matters folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Plattformer wie Phantom Abyss

9 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Phantom Abyss. Jeder wurde anhand von 15 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Metroid Prime Hunters
Metroid Prime Hunters
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerErkundungEgo-PerspektiveSci-Fi
IGDB87· 3
Jahr 2006Dev Nintendo Software Technology · Nintendo

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und präzises Platforming

≠ Seine eigene Note: Metroidvania-Erkundung und setting scifi, jedoch ohne Roguelike-Runs

Metroid Prime Hunters ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Phantom Abyss: Setting.

Es erschien 18 Jahre vor Phantom Abyss — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Progression100Optik60Setting0
Metroid Prime 2: Echoes
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerErkundungEgo-PerspektiveSci-Fi
IGDB80· 2
Jahr 2004Dev Retro Studios · Nintendo

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und präzises Platforming

≠ Hebt sich ab durch Metroidvania-Erkundung und setting scifi, jedoch ohne Roguelike-Runs

Das düsterste und schwerste der Prime-Spiele: eine Licht- und eine Dunkelwelt, wobei letztere fortlaufend Energie abzieht, sodass Erkundung unter Zeitdruck steht. Das Bossdesign ist ausgezeichnet. Das Munitionssystem für die Strahlen spaltet — es macht das Ausprobieren von Waffen zur Ressourcenfrage, und das späte Zurücklaufen für Schlüssel ist wirklich zäh.

Am deutlichsten anders als Phantom Abyss: Setting.

Es erschien 20 Jahre vor Phantom Abyss — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Progression100Optik60Setting0
Ratchet & Clank: Size Matters
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerErkundungEgo-PerspektiveSci-Fi
IGDB60· 6
Jahr 2007Dev High Impact Games · Sony Computer Entertainment

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und präzises Platforming

≠ Hebt sich ab durch setting scifi und visual third person, jedoch ohne Roguelike-Runs

Ratchet & Clank: Size Matters ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Phantom Abyss: Setting und Optik.

Es erschien 17 Jahre vor Phantom Abyss — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Progression100Optik49Setting0
#4Metal Slug
Metal Slug
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfKoopOffline
Steam👍 89%· 5.1K
Jahr 1996Dev Nazca Corporation · SNK PlaymoreAuf PlayStation 3 · Linux · Android

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und präzises Platforming

≠ Seine eigene Note: co op, offline und visual 2d, jedoch ohne Roguelike-Runs

Metal Slug ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Phantom Abyss: Optik.

Es erschien 28 Jahre vor Phantom Abyss — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus58Optik0
Ratchet: Deadlocked
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerErkundungEgo-PerspektiveKoop
IGDB70· 1
Jahr 2005Dev Insomniac Games · Sony Computer Entertainment

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und präzises Platforming

≠ Worin es sich unterscheidet: setting scifi, co op und visual third person, jedoch ohne Roguelike-Runs

Ratchet: Deadlocked ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Phantom Abyss: Setting und Optik.

Es erschien 19 Jahre vor Phantom Abyss — technisch merkt man das.

Genre100Progression100Modus71Optik49Setting0
The Expendabros
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfKoopOffline
Steam👍 97%· 18KRAWG👍 70%· 391IGDB80· 1
Jahr 2014Dev Free Lives · Devolver DigitalSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: Fernkampf, co op und offline, jedoch ohne Roguelike-Runs

The Expendabros ist ein Crossover-Spiel, das auf der Broforce-Spielweise basiert und Charaktere aus dem Film The Expendables 3 präsentiert. Beiden Spielen liegt eine Parodie auf 90er-Jahre-Filmklischees über unaufhaltsame Kriegshelden zugrunde, wie Arnold Schwarzenegger, Sylvester Stallone, Bruce Willis und weitere.

Am deutlichsten anders als Phantom Abyss: Optik.

Es erschien 10 Jahre vor Phantom Abyss — technisch merkt man das.

Genre100Kampf71Modus59Optik0
Firework
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampf
Steam👍 93%· 43
Jahr 2015Dev Ivan Zanotti's MyMadnessWorks · Gamera GameSpielzeit ~4hAuf PC · iOS

✓ Nahezu identisch: shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung.

≠ Fehlt: Roguelike-Runs.

Orientalisches Horror-Puzzlespiel in einem abgelegenen Bergdorf. Ein Polizist untersucht einen Massakerfall und enthüllt dabei eine beunruhigende Wahrheit.

Es erschien 9 Jahre vor Phantom Abyss — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus54
56
Unreal
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerEgo-PerspektiveSci-Fi
Jahr 1998Dev Digital Extremes · GT Interactive SoftwareAuf PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und präzises Platforming

≠ Hebt sich ab durch setting scifi, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Die erste Stunde trägt noch immer über die Atmosphäre: Man erwacht in einem abgestürzten Gefängnisschiff, und die fremde Welt draußen ist still und seltsam, wie es Shooter jener Zeit selten waren. Waffen haben echte Identität im Alternativfeuer. Es ist lang und ungleich — der Mittelteil reiht ähnliche Korridore weit über seine Ideen hinaus, und die KI außerhalb der Skaarj ist simpel.

Am deutlichsten anders als Phantom Abyss: Setting.

Es erschien 26 Jahre vor Phantom Abyss — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik60Setting0
51
ROUNDS
ShooterFPS
MehrspielerNahkampfFernkampf2D
Jahr 2020Dev draggonairAuf Web

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und präzises Platforming

≠ Seine eigene Note: Kampfspiel-Mechaniken, Fernkampf und visual 2d, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Dieses Spiel wurde für Ludum Dare 47 entwickelt. Das Thema war "Stuck in a loop". Belzeebub hatte Hunger und beschloss, aus der Hölle auszubrechen und wählte deine Welt als seinen Snack! Leider bist du zu schwach, um ihm gegenüberzutreten, aber du möchtest noch nicht sterben.

Am deutlichsten anders als Phantom Abyss: Optik.

Genre100Modus78Kampf58Optik0

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