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Phantom Abyss

9 Jeux de type Plates-formes similaires à Phantom Abyss à essayer absolument

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Phantom Abyss pour ne garder que les 9 correspondant à la catégorie « Plates-formes ». Metroid Prime Hunters, Metroid Prime 2: Echoes et Ratchet & Clank: Size Matters arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Phantom Abyss.

iRank77/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreShooterSous-genreFPS
Tags
NarratifSoloMultijoueur
Année 2024Dev Team WIBY
Boutiques

Réponse rapide

Dans la catégorie « Plates-formes », le jeu le plus proche de Phantom Abyss est Metroid Prime Hunters — avec un score de similarité de 66/100. Metroid Prime 2: Echoes et Ratchet & Clank: Size Matters suivent de près.

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Les meilleurs jeux de type Plates-formes similaires à Phantom Abyss

9 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Phantom Abyss. Chacun a été évalué sur 15 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1Metroid Prime Hunters
Metroid Prime Hunters
ShooterFPS
SoloMultijoueurExplorationPremière personneScience-fiction
IGDB87· 3
Année 2006Dev Nintendo Software Technology · Nintendo

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et plateforme de précision

≠ Sa touche personnelle : exploration Metroidvania et setting scifi, sans runs roguelike

Metroid Prime Hunters est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Phantom Abyss : univers.

Il est antérieur de 18 ans à Phantom Abyss, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Progression100Visuel60Univers0
Metroid Prime 2: Echoes
ShooterFPS
SoloMultijoueurExplorationPremière personneScience-fiction
IGDB80· 2
Année 2004Dev Retro Studios · Nintendo

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et plateforme de précision

≠ Se démarque par exploration Metroidvania et setting scifi, sans runs roguelike

Le plus sombre et le plus difficile des Prime : un monde de lumière et un monde obscur qui draine la santé en continu, si bien que l'exploration se joue contre la montre. Les boss sont excellents. Le système de munitions pour les rayons divise — il transforme l'expérimentation en décision de ressources, et les allers-retours pour des clés en fin de partie sont franchement pénibles.

Là où il s'éloigne le plus de Phantom Abyss : univers.

Il est antérieur de 20 ans à Phantom Abyss, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Progression100Visuel60Univers0
Ratchet & Clank: Size Matters
ShooterFPS
SoloMultijoueurExplorationPremière personneScience-fiction
IGDB60· 6
Année 2007Dev High Impact Games · Sony Computer Entertainment

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et plateforme de précision

≠ Se démarque par setting scifi et visual third person, sans runs roguelike

Ratchet & Clank: Size Matters est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Phantom Abyss : univers et visuel.

Il est antérieur de 17 ans à Phantom Abyss, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Progression100Visuel49Univers0
#4Metal Slug
Metal Slug
ShooterFPS
SoloMultijoueurCorps à corpsCoopératifHors ligne
Steam👍 89%· 5.1K
Année 1996Dev Nazca Corporation · SNK PlaymoreSur PlayStation 3 · Linux · Android

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et plateforme de précision

≠ Sa touche personnelle : co op, offline et visual 2d, sans runs roguelike

Là où il s'éloigne le plus de Phantom Abyss : visuel.

Il est antérieur de 28 ans à Phantom Abyss, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode58Visuel0
Ratchet: Deadlocked
ShooterFPS
SoloMultijoueurExplorationPremière personneCoopératif
IGDB70· 1
Année 2005Dev Insomniac Games · Sony Computer Entertainment

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et plateforme de précision

≠ Ce qui le distingue : setting scifi, co op et visual third person, sans runs roguelike

Là où il s'éloigne le plus de Phantom Abyss : univers et visuel.

Il est antérieur de 19 ans à Phantom Abyss, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Progression100Mode71Visuel49Univers0
The Expendabros
ShooterFPS
SoloMultijoueurCorps à corpsCoopératifHors ligne
Steam👍 97%· 18KRAWG👍 70%· 391IGDB80· 1
Année 2014Dev Free Lives · Devolver DigitalDurée ~1hSur PC · Apple Macintosh

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et narration d'aventure

≠ Sa touche personnelle : combat à distance, co op et offline, sans runs roguelike

The Expendabros est un jeu de crossover basé sur le gameplay de Broforce avec les personnages du film The Expendables 3, mêlant plateforme, tir et beat''em up.

Là où il s'éloigne le plus de Phantom Abyss : visuel.

Il est antérieur de 10 ans à Phantom Abyss, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat71Mode59Visuel0
Firework
ShooterFPS
SoloCorps à corps
Steam👍 93%· 43
Année 2015Dev Ivan Zanotti's MyMadnessWorks · Gamera GameDurée ~4hSur PC · iOS

✓ Presque identique : shooter, tir à la première personne et narration d'aventure.

≠ Il manque : runs roguelike.

Jeu de puzzle d'horreur orientale : un incendie lors d'obsèques oblige la police à rouvrir un cas de massacre dans un village de montagne reculé de Chine.

Il est antérieur de 9 ans à Phantom Abyss, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode54
56
Unreal
ShooterFPS
SoloMultijoueurPremière personneScience-fiction
Année 1998Dev Digital Extremes · GT Interactive SoftwareSur PC · Mac

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et plateforme de précision

≠ Se démarque par setting scifi, sans narration d'aventure

Sa première heure tient encore par l'ambiance : on se réveille dans un vaisseau-prison écrasé et le monde extraterrestre au-dehors est silencieux et étrange comme peu de shooters de l'époque. Les armes ont une vraie identité en tir alternatif. Il est long et inégal — la partie médiane enchaîne des couloirs semblables bien au-delà de ses idées, et l'IA hors Skaarj est rudimentaire.

Là où il s'éloigne le plus de Phantom Abyss : univers.

Il est antérieur de 26 ans à Phantom Abyss, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Visuel60Univers0
51
ROUNDS
ShooterFPS
MultijoueurCorps à corpsÀ distance2D
Année 2020Dev draggonairSur Web

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et plateforme de précision

≠ Sa touche personnelle : mécaniques de combat, combat à distance et visual 2d, sans narration d'aventure

Ce jeu a été créé pour Ludum Dare 47. Le thème était Coincé dans une boucle. Belzeebub avait faim et a choisi votre monde comme collation !

Là où il s'éloigne le plus de Phantom Abyss : visuel.

Genre100Mode78Combat58Visuel0

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