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Monaco 2

33 Spiele mit Nahkampf wie Monaco 2 die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 39 zu Monaco 2 ähnlichen Spiele gefiltert und die 33 behalten, die zur Kategorie „Nahkampf“ passen. Monaco: What's Yours Is Mine, Aragami und Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Monaco 2.

iRank72/ 100

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GenreActionSubgenreSchleichen
Tags
CasualNarrativKoopEinzelspieler
Jahr 2025Dev Pocketwatch Games

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Innerhalb der Kategorie „Nahkampf“ ist das ähnlichste Spiel zu Monaco 2 Monaco: What's Yours Is Mine — mit einem Ähnlichkeitswert von 86/100. Aragami und Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Nahkampf wie Monaco 2

33 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Monaco 2. Jeder wurde anhand von 16 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Monaco: What's Yours Is Mine
Monaco: What's Yours Is Mine
ActionSchleichen
KoopMehrspielerEinzelspielerOfflineOnlineSchleichenNahkampfCasualIsometrischVogelperspektive
Steam👍 91%· 8.5KIGDB86· 9
Jahr 2013Dev Pocketwatch GamesAuf Linux · PC · Mac

✓ Beide sind Stealth-Action-Spiele — gemeinsam Abenteuer-Erzählung, vibe casual und Schleich-Mechaniken

≠ Hebt sich ab durch Rätsel-Design und visual pixel, jedoch ohne starker Erzählfokus

Monaco: What's Yours Is Mine ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Vom selben Studio: Pocketwatch Games.

Genre100Kampf100Modus100Optik82Stimmung64
Aragami
ActionSchleichen
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineSchleichenNahkampfNarrativDritte Person
Steam👍 90%· 13KRAWG👍 62%· 226MC71IGDB70· 9OC72· 50
Jahr 2016Dev Lince WorksSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Stealth-Action-Spiele: Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und Schleich-Mechaniken

≠ Hebt sich ab durch combat magic und setting anime, jedoch ohne vibe casual

Aragami ist ein Stealth-Actionspiel: Als rachsüchtiger Schattengeist schleichst du durch eine besetzte Stadt, meisterst Schattenkräfte und lüftest das Geheimnis deiner Existenz.

Am deutlichsten anders als Monaco 2: Stimmung und Optik.

Es erschien 9 Jahre vor Monaco 2 — technisch merkt man das.

Genre100Kampf94Modus86Optik35Stimmung31
Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent
ActionSchleichen
EinzelspielerMehrspielerOfflineKoopNahkampfSchleichenNarrativDritte Person
Steam👍 36%· 1.9KRAWG👍 73%· 343MC80IGDB79· 4
Jahr 2006Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Stealth-Action-Spiele: Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und Nahkampf

≠ Seine eigene Note: shooter, Third-Person-Shooter-Action und combat tactical, jedoch ohne vibe casual

Die Splinter Cell-Saga nimmt eine völlig neue Richtung. Als Doppelagent spielst du erstmals gleichzeitig als verdeckter Operative und rücksichtsloser Terrorist. Deine Entscheidungen, wen du verrätst und wen du schützt, beeinflussen den Ausgang des Spiels.

Am deutlichsten anders als Monaco 2: Stimmung und Optik.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils negativ — bei Monaco 2 ausgeglichen.

Es erschien 19 Jahre vor Monaco 2 — technisch merkt man das.

Genre100Modus87Kampf82Optik35Stimmung34
Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist
ActionSchleichen
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineSchleichenNahkampfDritte Person
Steam👍 79%· 21KIGDB78· 13
Jahr 2013Dev Ubisoft Toronto · Ubisoft EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC

✓ Gleiche Familie der Stealth-Action-Spiele: Abenteuer-Erzählung, Schleich-Mechaniken und Nahkampf

≠ Hebt sich ab durch shooter, Third-Person-Shooter-Action und Ego-Shooter-Action, jedoch ohne vibe casual

Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Monaco 2: Optik.

Es erschien 12 Jahre vor Monaco 2 — technisch merkt man das.

Genre100Modus86Kampf72Optik35
Metal Gear Solid: VR Missions
ActionSchleichen
EinzelspielerNahkampfSchleichenNarrativDüsterDritte PersonVogelperspektive
Steam👍 82%· 4.8KIGDB70· 1
Jahr 1999Dev Konami Computer Entertainment Japan · KonamiAuf PlayStation 3

✓ Gleiche Familie der Stealth-Action-Spiele: Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Hebt sich ab durch shooter, Third-Person-Shooter-Action und Rätsel-Design, jedoch ohne vibe casual

Hunderte sehr kurzer Trainingsaufgaben aus dem ursprünglichen Metal Gear Solid — an einer Wache vorbei, einen Raum säubern, ein Waffenrätsel lösen — in abstrakten Gitterräumen, ganz ohne Welt drumherum. Es ist der reine mechanische Kern des Spiels und sonst nichts. Eine Geschichte gibt es praktisch nicht, und diese PC-Fassung ist eine viel kritisierte Umsetzung, die viele durch einen Community-Fix ersetzen.

Am deutlichsten anders als Monaco 2: Progression und Modus.

Es erschien 26 Jahre vor Monaco 2 — technisch merkt man das.

Genre100Kampf88Optik72Stimmung66Modus19Progression0
Hitman: Absolution
ActionSchleichen
EinzelspielerMehrspielerSchleichenNahkampfNarrativDritte Person
Steam👍 93%· 62KIGDB72· 16
Jahr 2012Dev IO Interactive · Square EnixAuf PlayStation 3 · Android · PC

✓ Beide sind Stealth-Action-Spiele — gemeinsam Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und Schleich-Mechaniken

≠ Worin es sich unterscheidet: shooter, Third-Person-Shooter-Action und Ego-Shooter-Action, jedoch ohne vibe casual

Hitman: Absolution ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Monaco 2: Stimmung und Optik.

Es erschien 13 Jahre vor Monaco 2 — technisch merkt man das.

Genre100Kampf80Modus38Optik35Stimmung27
Tom Clancy's Splinter Cell
ActionSchleichen
EinzelspielerMehrspielerSchleichenNahkampfDritte Person
Steam👍 88%· 3.9KRAWG👍 91%· 489MC91IGDB85· 7
Jahr 2002Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Stealth-Action-Spiele, mit Abenteuer-Erzählung, Schleich-Mechaniken und Nahkampf

≠ Seine eigene Note: shooter, Ego-Shooter-Action und Third-Person-Shooter-Action, jedoch ohne vibe casual

Tom Clancys Splinter Cell ist ein Stealth-Action-Spiel von Ubisoft Montreal und der erste Teil der Splinter Cell-Reihe. Als Sam Fisher infiltrierst du im Auftrag der Geheimorganisation Third Echelon gefährliche Situationen und operierst stets im Schatten.

Am deutlichsten anders als Monaco 2: Optik und Modus.

Es erschien 23 Jahre vor Monaco 2 — technisch merkt man das.

Genre100Kampf77Modus37Optik29
Untitled Goose Game
ActionSchleichen
OfflineEinzelspielerMehrspielerKoopSchleichenNahkampfIsometrischDritte Person
Steam👍 96%· 24KIGDB82· 9OC80· 97
Jahr 2019Dev House House · PanicAuf PS4 · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Stealth-Action-Spiele: Abenteuer-Erzählung, Schleich-Mechaniken und Nahkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: Rätsel-Design, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit, jedoch ohne vibe casual

Untitled Goose Game ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Monaco 2: Stimmung und Weltaufbau.

Genre100Kampf100Modus88Optik60Stimmung0Weltaufbau0
Shadow Tactics: Aiko's Choice
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativDüsterIsometrisch
Steam👍 93%· 4.8KIGDB87· 3
Jahr 2021Dev Mimimi Productions · Daedalic EntertainmentSpielzeit ~4hAuf PC · Linux

✓ Gleiche Familie der Stealth-Action-Spiele: Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Seine eigene Note: Rätsel-Design, Echtzeit-Strategie und Survival-Mechaniken, jedoch ohne vibe casual

Eine eigenständige Erweiterung zu Shadow Tactics im selben Japan der Edo-Zeit, mit demselben Echtzeit-Truppschleichen: pausieren, planen und die Aktionen mehrerer Figuren gleichzeitig ausführen. Wer das Original beendet hat und mehr will, bekommt genau das. Sie ist zugleich nur drei echte Missionen lang, verwendet Karten des Hauptspiels wieder und fügt mechanisch nichts Neues hinzu.

Am deutlichsten anders als Monaco 2: Modus und Optik.

Genre100Kampf80Stimmung55Optik43Modus19
Hidden in Plain Sight
ActionSchleichen
OfflineMehrspielerKoopNahkampfSchleichenCasual
Steam👍 99%· 928IGDB80· 1
Jahr 2014Dev Adam SpraggSpielzeit ~2hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Beide sind Stealth-Action-Spiele — gemeinsam vibe casual, Nahkampf und Schleich-Mechaniken

≠ Seine eigene Note: Battle-Royale-Spannung, shooter und PvP-Wettbewerb, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Gerade aktualisiert: Hidden in Plain Sight ist jetzt für SteamOS/Linux und Mac OS X verfügbar! NUR LOKALER MULTIPLAYER. KEIN EINZELSPIELER ODER ONLINE. Hidden in Plain Sight ist ein lokales Mehrspieler-Spielmodi-Set, das ein gemeinsames Thema hat: Ziele erfüllen, ohne Aufmerksamkeit zu erregen.

Am deutlichsten anders als Monaco 2: Optik.

Es erschien 11 Jahre vor Monaco 2 — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus73Stimmung66Optik0
Gunpoint
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativDüster
Steam👍 98%· 13KRAWG👍 85%· 293MC83IGDB88· 5
Jahr 2013Dev Suspicious DevelopmentsSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der Stealth-Action-Spiele, mit Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Worin es sich unterscheidet: Rätsel-Design, präzises Platforming und setting scifi, jedoch ohne vibe casual

Gunpoint ist ein Stealth-Puzzle-Spiel, das es dir erlaubt, die Ebenen umzuverkabeln, um Leute hereinzulegen. Du spielst einen freiberuflichen Spion, der für seine Kunden in hochgesicherte Gebäude einbricht, um sensible Daten zu stehlen. Dein Hauptwerkzeug: das Crosslink-Gerät.

Am deutlichsten anders als Monaco 2: Optik und Modus.

Es erschien 12 Jahre vor Monaco 2 — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung66Modus19Optik0
Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory
ActionSchleichen
EinzelspielerKoopMehrspielerSchleichenNahkampfNarrativDritte Person
Steam👍 93%· 5.7KRAWG👍 91%· 487MC92IGDB78· 5
Jahr 2005Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Stealth-Action-Spiele — gemeinsam starker Erzählfokus, Schleich-Mechaniken und Nahkampf

≠ Seine eigene Note: shooter, combat tactical und visual first person, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Der Höhepunkt der Reihe und für viele des Schleichgenres: dynamisches Licht und Schatten, die man wie Gelände liest, ein Messer und Level mit mehreren echten Wegen hindurch, dazu eine für zwei gebaute Koop-Kampagne. Zwanzig Jahre später trägt es vollständig. Die PC-Fassung nicht: Sie auf moderner Hardware zum Laufen zu bringen, verlangt meist Community-Patches — und selbst dann stürzt sie bei vielen ab.

Am deutlichsten anders als Monaco 2: Optik und Stimmung.

Es erschien 20 Jahre vor Monaco 2 — technisch merkt man das.

Genre100Kampf80Modus70Stimmung32Optik29
Commandos 3: Destination Berlin
ActionSchleichen
KoopEinzelspielerMehrspielerNahkampfSchleichenIsometrisch
Steam👍 62%· 1.1KRAWG👍 75%· 160MC72IGDB70· 2
Jahr 2003Dev Pyro Studios · Merge GamesSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Beide sind Stealth-Action-Spiele — gemeinsam Nahkampf, Schleich-Mechaniken und co op

≠ Hebt sich ab durch Echtzeit-Strategie, combat tactical und historisches Szenario, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Commandos: Strike Force ist die Fortsetzung der Commandos-Serie. Befehlige im Zweiten Weltkrieg ein Saboteur-Kommando in drei Kampagnen: Stalingrad, Zentraleuropa und Normandie.

Am deutlichsten anders als Monaco 2: Optik.

Es erschien 22 Jahre vor Monaco 2 — technisch merkt man das.

Genre100Kampf77Modus70Optik40
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
ActionSchleichen
EinzelspielerMehrspielerSchleichenNahkampfNarrativDüsterBeuteDritte Person
Steam👍 92%· 107KIGDB96· 19OC93· 120
Jahr 2015Dev Kojima Productions · KonamiAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Gehört zur Gruppe der Stealth-Action-Spiele, mit Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Hebt sich ab durch shooter, Third-Person-Shooter-Action und Ego-Shooter-Action, jedoch ohne vibe casual

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Monaco 2: Weltaufbau und Optik.

Es erschien 10 Jahre vor Monaco 2 — technisch merkt man das.

Genre100Kampf80Stimmung67Progression53Modus45Optik35
Commandos: Behind Enemy Lines
ActionSchleichen
EinzelspielerMehrspielerKoopSchleichenNahkampfIsometrisch
Steam👍 90%· 4.0KRAWG👍 89%· 237
Jahr 1998Dev Pyro Studios · Merge GamesSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gleiche Familie der Stealth-Action-Spiele: Schleich-Mechaniken, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch Rätsel-Design, Echtzeit-Strategie und gnadenloser Schwierigkeitsgrad, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Commandos: Behind Enemy Lines ist das erste Spiel der Commandos-Serie. Befehlige im Zweiten Weltkrieg ein Saboteur-Team in 20 Missionen durch Europa und Nordafrika.

Am deutlichsten anders als Monaco 2: Stimmung und Optik.

Es erschien 27 Jahre vor Monaco 2 — technisch merkt man das.

Genre100Kampf79Modus70Optik42Stimmung0

Vollständige Liste der Spiele mit Nahkampf wie Monaco 2

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Monaco 2 teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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