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Millennia

36 Spiele mit Historisch-Setting wie Millennia die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Millennia ähnlichen Spiele gefiltert und die 36 behalten, die zur Kategorie „Historisch“ passen. Sid Meier’s Civilization® VI, Crusader Kings III und Sid Meier's Civilization Revolution führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Millennia.

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GenreStrategieSubgenreGroße Strategie
Tags
EinzelspielerMehrspieler
Jahr 2024Dev C Prompt Games

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Innerhalb der Kategorie „Historisch“ ist das ähnlichste Spiel zu Millennia Sid Meier’s Civilization® VI — mit einem Ähnlichkeitswert von 83/100. Crusader Kings III und Sid Meier's Civilization Revolution folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Historisch-Setting wie Millennia

36 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Millennia. Jeder wurde anhand von 8 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Sid Meier’s Civilization® VI
Sid Meier’s Civilization® VI
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischVerwaltungIsometrisch
Steam👍 86%· 374KRAWG👍 88%· 1.4KMC88IGDB87· 20OC89· 95
Jahr 2016Dev Aspyr Media · 2K GamesSpielzeit ~15hAuf PC · PS · Xbox

✓ Wie Millennia bekannt für tiefe Simulation, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Seine eigene Note: Fantasy-Welt und base building

Civilization VI ist der sechste Teil der Serie. Stadtverbesserungen sind nun in Bezirke aufgeteilt und belegen eigene Felder. Ein neuer religiöser Sieg wurde eingeführt, und Einheiten können gestapelt werden.

Es erschien 8 Jahre vor Millennia — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Setting78Progression74
Crusader Kings III
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischVerwaltungIsometrisch
Steam👍 90%· 140KRAWG👍 89%· 465MC86IGDB91· 3OC90· 94
Jahr 2020Dev Paradox Developement Studios · Paradox InteractiveSpielzeit ~12hAuf PC · PS · Xbox

✓ Wenn dir Millennia gefiel, erwartet dich tiefe Simulation, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe RPG-Systeme, Sandbox-Freiheit und Echtzeit-Strategie

Großstrategie über Dynastien statt über Grenzen: Figuren haben Eigenschaften, Stress, Geheimnisse und Lebensspannen, und die meiste Geschichte entsteht aus der Verwaltung von Verwandten, die wollen, was man hat. Weit zugänglicher als CK2. Die Kriegführung ist der flache Teil, und wer die Systeme durchschaut hat, für den verschwindet die Schwierigkeit nach dem ersten Jahrhundert weitgehend.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Progression77Setting60
Sid Meier's Civilization Revolution
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischIsometrisch
IGDB81· 8
Jahr 2008Dev Firaxis Games · 2K GamesAuf PlayStation 3

✓ Wenn dir Millennia gefiel, erwartet dich tiefe Simulation, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch Fantasy-Welt, jedoch ohne Ressourcenmanagement

Civilization für Konsolen komprimiert: Partien enden in ein paar Stunden, der Technologiebaum ist stark gestutzt, und die Züge laufen schnell genug, um bequem mit Controller zu spielen. Diese Kompression ist der Handel — Diplomatie- und Wirtschaftsebene sind dünn, und wer von den PC-Teilen kommt, findet die strategische Decke niedrig.

Es erschien 16 Jahre vor Millennia — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Setting78
#4Turmoil
Turmoil
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischVerwaltung
Steam👍 93%· 16KOC72· 11
Jahr 2016Dev Gamious · PlaydigiousAuf PS4 · Linux · Android

✓ Wie Millennia bekannt für tiefe Simulation, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Worin es sich unterscheidet: vibe relaxing, co op und PvP-Wettbewerb, jedoch ohne visual isometric

Turmoil ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Millennia: Optik.

Es erschien 8 Jahre vor Millennia — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Setting100Progression100Modus65Optik0
Sid Meier's Civilization® V
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischIsometrisch
Steam👍 96%· 209KRAWG👍 91%· 2.0KMC90IGDB87· 5
Jahr 2010Dev Aspyr Media · 2K GamesSpielzeit ~27hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Wenn dir Millennia gefiel, erwartet dich rundenbasierte Strategie, tiefe Simulation und combat tactical

≠ Seine eigene Note: Fernkampf, Fantasy-Welt und setting scifi, jedoch ohne Ressourcenmanagement

Civilization 5 lässt Spieler eine von 43 Zivilisationen wählen und um den Sieg wetteifern – durch Dominanz, Wissenschaft, Kultur, Diplomatie oder Zeit. Ein leicht zugängliches Rundenstrategiespiel.

Am deutlichsten anders als Millennia: Progression.

Es erschien 14 Jahre vor Millennia — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Modus93Kampf76Setting53Progression0
Crusader Kings II
StrategieGroße Strategie
MehrspielerEinzelspielerHistorischIsometrischSandbox-Welt
Steam👍 91%· 74KRAWG👍 64%· 755MC82IGDB84· 2
Jahr 2012Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Wenn dir Millennia gefiel, erwartet dich rundenbasierte Strategie, tiefe Simulation und historisches Szenario

≠ Hebt sich ab durch tiefe RPG-Systeme, Sandbox-Freiheit und sandbox world, jedoch ohne combat tactical

Ein Echtzeit-Strategiespiel im mittelalterlichen Europa, in dem Spieler eine Adelsfamilie führen.

Es erschien 12 Jahre vor Millennia — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Setting57
Sid Meier's Civilization IV: Colonization
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerHistorischIsometrischFantasy
Steam👍 87%· 1.5KRAWG👍 69%· 163MC83IGDB77· 3
Jahr 2008Dev Aspyr Media · 2K GamesSpielzeit ~1hAuf PC · iOS · Apple Macintosh

✓ Wenn dir Millennia gefiel, erwartet dich rundenbasierte Strategie, tiefe Simulation und historisches Szenario

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Fantasy-Welt und base building, jedoch ohne combat tactical

Sid Meier''s Civilization IV: Colonization ist ein Remake des berühmten rundenbasierten Strategiespiels Sid Meier''s Colonization von 1994. Das Spiel wurde vollständig mit der Civilization IV-Engine neu entwickelt. Der Spieler kontrolliert Siedler aus vier europäischen Nationen.

Am deutlichsten anders als Millennia: Progression.

Es erschien 16 Jahre vor Millennia — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Setting78Progression0
Travellin Cats in China
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerTaktischHistorischVerwaltungNarrativ
Steam👍 92%· 1.0K
Dev KremlingamesSpielzeit ~4hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Wie Millennia bekannt für tiefe Simulation, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch tiefe RPG-Systeme, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung, jedoch ohne Mehrspieler-Gameplay

Führe die Volksrepublik China von 1976 bis 1985 durch den Kalten Krieg: Gestalte Wirtschaft, Diplomatie und Geopolitik und bestimme, welchen Platz China in der Welt einnimmt.

Am deutlichsten anders als Millennia: Optik.

Genre100Kampf100Setting100Progression100Modus54Optik0
Ultimate Arena
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerTaktischHistorischIsometrischGemütlich
Steam👍 80%· 992RAWG👍 14%· 21
Jahr 2016Dev TriverskeSpielzeit ~4hAuf PC · Linux

✓ Wie Millennia bekannt für rundenbasierte Strategie, tiefe Simulation und combat tactical

≠ Worin es sich unterscheidet: Sandbox-Freiheit, Horror-Spannung und gemütliches, entspanntes Gefühl, jedoch ohne Mehrspieler-Gameplay

Viele werden eintreten, einer wird gewinnen. Ultimate Arena lässt dich die grösste Battle-Royale-Arena leiten – du bestimmst, wer kämpft und unter welchen Bedingungen. Stelle Landminen auf, setze Hilfspakete ein und initiiere Arena-Events.

Am deutlichsten anders als Millennia: Optik.

Es erschien 8 Jahre vor Millennia — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Setting55Modus54Optik47
Sid Meier's Colonization (Classic)
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerHistorischVerwaltungIsometrischFantasy
Steam👍 96%· 1.1K
Jahr 2014Dev MicroProse Software · Nightdive StudiosSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Wie Millennia bekannt für tiefe Simulation, rundenbasierte Strategie und historisches Szenario

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Fantasy-Welt und base building, jedoch ohne combat tactical

Spezialangebot: Offiziell lizenzierte Sid Meier's Colonization T-Shirts sind auf Amazon erhältlich! Über das SpielDie Tradition von Civilization geht weiter Die Neue Welt liegt vor dir mit all ihren Gefahren, Versprechen und unendlichen Möglichkeiten. Deine Kolonisten folgen dir ungeduldig ans Ufer. Die Schätze eines ganzen Kontinents warten auf dich.

Es erschien 10 Jahre vor Millennia — technisch merkt man das.

Genre100Optik86Setting78Progression72Modus54
MASSIVE CHALICE
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerTaktischHistorischVerwaltungMagie
Steam👍 72%· 1.9KRAWG👍 36%· 131MC73IGDB70· 3OC74· 32
Jahr 2015Dev Double Fine ProductionsSpielzeit ~3hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Wenn dir Millennia gefiel, erwartet dich tiefe Simulation, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Roguelike-Runs und tiefe RPG-Systeme, jedoch ohne Mehrspieler-Gameplay

Massive Chalice ist ein Fantasy-Taktikspiel à la XCOM, in dem du als unsterblicher Herrscher eines Königreichs gegen eine dunkle Macht kämpfst.

Es erschien 9 Jahre vor Millennia — technisch merkt man das.

Genre100Progression71Kampf69Setting60Modus54
Victoria II
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischVerwaltung
Steam👍 92%· 20KIGDB76· 1
Jahr 2010Dev Paradox InteractiveAuf Linux · PC · Mac

✓ Gemeinsam mit Millennia: rundenbasierte Strategie, tiefe Simulation und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch Echtzeit-Strategie, Sandbox-Freiheit und sandbox world, jedoch ohne visual isometric

Victoria II ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 14 Jahre vor Millennia — technisch merkt man das.

Kampf100Modus100Setting100Progression100Genre50
Stellaris
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischVerwaltungIsometrisch
Steam👍 86%· 194KRAWG👍 84%· 693MC78IGDB79· 11OC81· 42
Jahr 2016Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveSpielzeit ~10hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Wie Millennia bekannt für tiefe Simulation, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch Echtzeit-Strategie, Sandbox-Freiheit und starker Erzählfokus

Stellaris ist ein Weltraum-Großstrategiespiel von Paradox. Man erkundet eine riesige Galaxie, kolonisiert Planeten, trifft auf Alienrassen und führt Kriege oder Diplomatie um die galaktische Vorherrschaft.

Am deutlichsten anders als Millennia: Setting.

Es erschien 8 Jahre vor Millennia — technisch merkt man das.

Kampf100Modus100Optik100Progression72Genre50Setting36
Commander: Conquest of the Americas
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischVerwaltung
Steam👍 52%· 188MC68
Jahr 2010Dev Nitro GamesSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gemeinsam mit Millennia: tiefe Simulation, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Seine eigene Note: Echtzeit-Strategie, Abenteuer-Erzählung und Fantasy-Welt, jedoch ohne visual isometric

Commander: Conquest of the Americas kombiniert Elemente aus Handels- und Strategiespielen.

Es erschien 14 Jahre vor Millennia — technisch merkt man das.

Kampf100Modus100Setting81Progression60Genre50
East India Company
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischVerwaltung
Steam👍 52%· 205MC67
Jahr 2009Dev Nitro GamesSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gemeinsam mit Millennia: tiefe Simulation, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Seine eigene Note: Echtzeit-Strategie, Abenteuer-Erzählung und setting medieval, jedoch ohne visual isometric

In East India Company bauen Spieler das mächtigste Handelsimperium der Welt auf und bestreiten spannende Schlachten im Einzel- und Mehrspielermodus – alles in einer atemberaubenden Spielumgebung. Mit acht wählbaren Nationalitäten kämpft, verwaltet und regiert ihr Nationen von Europa bis nach Fernost.

Es erschien 15 Jahre vor Millennia — technisch merkt man das.

Kampf100Modus100Progression57Setting55Genre50

Vollständige Liste der Spiele mit Historisch-Setting wie Millennia

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Millennia teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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