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Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure

17 Spiele wie Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure für Xbox die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure ähnlichen Spiele gefiltert und die 17 behalten, die zur Kategorie „Xbox“ passen. Prince of Persia: The Two Thrones, Assassin's Creed® Odyssey und Assassin's Creed Mirage führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure.

iRank78/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreThird-Person-ARPG
Tags
NarrativEinzelspieler
Jahr 2006Dev General Arcade

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Innerhalb der Kategorie „Xbox“ ist das ähnlichste Spiel zu Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure Prince of Persia: The Two Thrones — mit einem Ähnlichkeitswert von 77/100. Assassin's Creed® Odyssey und Assassin's Creed Mirage folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure für Xbox

17 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure. Jeder wurde anhand von 9 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Prince of Persia: The Two Thrones
Prince of Persia: The Two Thrones
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenNarrativDritte Person
Steam👍 80%· 2.7KRAWG👍 89%· 713MC85IGDB80· 2
Jahr 2005Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: präzises Platforming, Fernkampf und Fantasy-Welt, jedoch ohne Rennspiel-Gameplay

Prince of Persia: The Two Thrones ist ein rasantes Action-Spiel aus der Third-Person-Perspektive, entwickelt von Ubisoft. Es ist der dritte Teil der Serie. ###Handlung Nachdem er sein Schicksal geändert hat, kommt Der Prinz nach Babylon, begleitet von Kaileena. Es stellt sich heraus, dass Babylon unter Beschuss steht.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Kampf88
#2Assassin's Creed® Odyssey
Assassin's Creed® Odyssey
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativDritte Person
Steam👍 89%· 184KRAWG👍 78%· 2.1KMC85IGDB88· 14OC84· 169
Jahr 2018Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~31hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: Open-World-Erkundung, historisches Szenario und setting mythology, jedoch ohne Rennspiel-Gameplay

Assassin's Creed Odyssey spielt im antiken Griechenland 431 v. Chr. Als Alexios oder Kassandra, Nachkommen von König Leonidas, kämpft man im Peloponnesischen Krieg zwischen Sparta und Athen.

Erschien 12 Jahre nach Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik100Modus83
Assassin's Creed Mirage
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenNarrativDritte Person
Steam👍 76%· 11KIGDB75· 9OC76· 194
Jahr 2023Dev Ubisoft Bordeaux · Ubisoft EntertainmentAuf Xbox · PS4 · PC

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und historisches Szenario, jedoch ohne Rennspiel-Gameplay

Assassin's Creed Mirage ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure sehr positiv.

Erschien 17 Jahre nach Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Stimmung62
METAL GEAR RISING: REVENGEANCE
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenNarrativDritte Person
Steam👍 96%· 88KRAWG👍 87%· 1.3KMC83IGDB85· 17OC84· 19
Jahr 2013Dev Platinum Games · KonamiSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: shooter, Third-Person-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne Rennspiel-Gameplay

Ein rasantes Hack-and-Slash-Actionspiel, in dem der Cyborg Raiden mit Hochfrequenz-Katana durch PMC-Reihen kämpft.

Erschien 7 Jahre nach Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Stimmung50
Assassin's Creed® Origins
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativDritte Person
Steam👍 86%· 126KRAWG👍 78%· 2.1KMC81IGDB86· 15OC85· 176
Jahr 2017Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~28hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: Open-World-Erkundung, historisches Szenario und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Rennspiel-Gameplay

Assassin's Creed Origins ist ein Open-World-Action-Spiel im antiken Ägypten. Als Bayek erlebt man die Geburt des Assassinen-Ordens – mit überarbeitetem Kampfsystem und dem Adler Senu als Kundschafter.

Erschien 11 Jahre nach Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik100Modus76
Vampyr
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenNarrativDritte Person
Steam👍 77%· 24KIGDB68· 17OC72· 172
Jahr 2018Dev Dontnod Eleven · Focus EntertainmentAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: Horror-Spannung, düstere, bedrückende Atmosphäre und gnadenloser Schwierigkeitsgrad, jedoch ohne Rennspiel-Gameplay

Ein Rollenspiel auf einem echten Dilemma: Jeder Bürger, den man aussaugt, bringt viel Erfahrung, verschlechtert aber dauerhaft seinen Bezirk — und das Spiel ist tatsächlich spielbar, ohne jemanden zu töten. London und die Dialoge sind stark. Der Kampf ist steif und repetitiv, und pazifistische Durchgänge lassen einen für Bosse, die nicht mitskaliert werden, deutlich unterleveln.

Am deutlichsten anders als Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure: Stimmung.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure sehr positiv.

Erschien 12 Jahre nach Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Stimmung47
Prototype
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenNarrativDritte Person
Steam👍 80%· 14KRAWG👍 72%· 1.1KMC79IGDB78· 8
Jahr 2009Dev Activision · Activision BlizzardSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Third-Person-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch präzises Platforming, Sandbox-Freiheit und Survival-Mechaniken, jedoch ohne Rennspiel-Gameplay

New York, Manhattan-Halbinsel (sehr detailliert), unsere Zeit. Die Stadtbewohner werden von einer Mutation heimgesucht, die Menschen in blutrünstige Monster verwandelt. Der Protagonist des Spiels ist ein scheinbar unauffälliger junger Mann namens Alex Mercer. Zu Beginn des Spiels wissen wir wenig über ihn, aber das ist immer noch mehr, als er selbst über sich weiß – Alex erinnert sich an nichts und weiß nicht einmal, dass er Superkräfte besitzt.

Am deutlichsten anders als Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure: Stimmung.

Erschien 3 Jahre nach Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Stimmung44
UOS Prototype
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenNarrativDritte Person
Steam👍 80%· 14KRAWG👍 72%· 1.1KMC79IGDB78· 8
Jahr 2009Dev Activision · Activision BlizzardSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Third-Person-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: präzises Platforming, Sandbox-Freiheit und Survival-Mechaniken, jedoch ohne Rennspiel-Gameplay

Open-World-Action in Manhattan als Alex Mercer: Nutze Gestaltwandel-Superkräfte, um eine Mutationsepidemie zu stoppen.

Am deutlichsten anders als Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure: Stimmung.

Erschien 3 Jahre nach Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Stimmung44
Middle-earth: Shadow of Mordor
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenNarrativDritte Person
Steam👍 92%· 96KIGDB84· 18OC85· 103
Jahr 2014Dev Monolith Productions · WB GamesAuf PlayStation 3 · PS4 · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: Sandbox-Freiheit, düstere, bedrückende Atmosphäre und Open-World-Erkundung, jedoch ohne Rennspiel-Gameplay

Middle-earth: Shadow of Mordor ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 8 Jahre nach Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure.

Genre100Modus100Optik100Kampf80Stimmung63
STAR WARS: The Force Unleashed II
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfDritte PersonSci-FiFantasy
Steam👍 63%· 7.8KRAWG👍 66%· 573MC59IGDB65· 5
Jahr 2010Dev Aspyr Media · Disney InteractiveSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch setting scifi und Fantasy-Welt, jedoch ohne Rennspiel-Gameplay

Star Wars: The Force Unleashed II ist ein Third-Person-Action-Abenteuerspiel mit Plattformelementen.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure sehr positiv.

Erschien 4 Jahre nach Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure.

Genre100Modus100Optik100Kampf60
Hi-Fi RUSH
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfDritte PersonAnimeCyberpunk
Steam👍 97%· 35KRAWG👍 87%· 359OC89· 139
Jahr 2023Dev Tango Gameworks · Bethesda SoftworksSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch Rätsel-Design, präzises Platforming und Kampfspiel-Mechaniken, jedoch ohne Rennspiel-Gameplay

Spüre den Beat, während der Hobbyrocker Chai und sein bunt gemischtes Team mit wildem Rhythmuskampf gegen einen bösen Megakonzern kämpfen! Von Tango Gameworks kommt Hi-Fi RUSH, ein brandneues Actionspiel, in dem sich die Welt zur Musik synchronisiert.

Erschien 17 Jahre nach Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure.

Genre100Modus100Optik100Kampf58
NINJA GAIDEN 4
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerDritte Person
Steam👍 89%· 9.0KRAWG👍 84%· 31IGDB77· 4OC82· 146
Jahr 2025Dev Platinum Games · Xbox Game StudiosSpielzeit ~15hAuf PC · PS · Xbox

✓ Nahezu identisch: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung.

≠ Fehlt: Rennspiel-Gameplay.

Die Reihe kehrt nach langer Pause zur Hochgeschwindigkeitsaction zurück: schneller, aggressiver Kampf, aufgebaut um einen neuen Protagonisten statt um Ryu, mit nachsichtigeren Systemen als in den berüchtigt brutalen früheren Teilen. Es sind die Fans der alten Spiele, die abspringen — Bewegungsrepertoire und Struktur erinnern eher an Metal Gear Rising als an Ninja Gaiden II, und Ryu ist über weite Strecken kaum spielbar.

Erschien 19 Jahre nach Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure.

Genre100Modus100Optik100
Assassin's Creed III Remastered
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenNarrativDritte Person
Steam👍 63%· 15KIGDB80· 1OC69· 47
Jahr 2019Dev Ubisoft Barcelona · Ubisoft EntertainmentAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus

≠ Hebt sich ab durch Sandbox-Freiheit, Open-World-Erkundung und sandbox world, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

Assassin's Creed III Remastered ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure sehr positiv.

Erschien 13 Jahre nach Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik100Modus84
A Plague Tale: Requiem
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenNarrativDritte Person
Steam👍 91%· 25KIGDB86· 6OC83· 161
Jahr 2022Dev Asobo Studio · Focus EntertainmentAuf Xbox · PC · PS5

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus

≠ Hebt sich ab durch düstere, bedrückende Atmosphäre, setting medieval und historisches Szenario, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

A Plague Tale: Requiem ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 16 Jahre nach Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung58Optik57
Murdered: Soul Suspect
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativDritte Person
Steam👍 86%· 17KRAWG👍 58%· 992MC59IGDB61· 14OC61· 76
Jahr 2014Dev Square EnixSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Third-Person-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Rätsel-Design, Horror-Spannung und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

Der Held ist ein Polizist, talentiert und seiner Pflicht ergeben. Es gibt aber eine Besonderheit - das ist ein toter Polizist, getötet wegen seiner Arbeit, aber er hat die Welt nicht verlassen, er wurde zu einem Geist und verlor seine Leidenschaft für Ermittlungen nicht. Der Held kann viele Dinge in unserer Welt tun, aber nicht alles.

Erschien 8 Jahre nach Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure.

Genre100Modus100Optik100Kampf86Stimmung63

Vollständige Liste der Spiele wie Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure für Xbox

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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