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Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure

38 Spiele wie Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure für PlayStation die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure ähnlichen Spiele gefiltert und die 38 behalten, die zur Kategorie „PlayStation“ passen. Marvel's Spider-Man 2, Prince of Persia: The Two Thrones und Marvel’s Spider-Man: Miles Morales führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure.

iRank78/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreThird-Person-ARPG
Tags
NarrativEinzelspieler
Jahr 2006Dev General Arcade

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Innerhalb der Kategorie „PlayStation“ ist das ähnlichste Spiel zu Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure Marvel's Spider-Man 2 — mit einem Ähnlichkeitswert von 79/100. Prince of Persia: The Two Thrones und Marvel’s Spider-Man: Miles Morales folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure für PlayStation

38 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure. Jeder wurde anhand von 9 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Marvel's Spider-Man 2
Marvel's Spider-Man 2
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenNarrativDritte Person
Steam👍 82%· 38KIGDB82· 12OC88· 206
Jahr 2023Dev Insomniac Games · Sony Interactive EntertainmentAuf PC · PS5

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: Open-World-Erkundung, setting scifi und Erkundung und Entdeckung, jedoch ohne Rennspiel-Gameplay

Marvel's Spider-Man 2 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 17 Jahre nach Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Optik100
Prince of Persia: The Two Thrones
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenNarrativDritte Person
Steam👍 80%· 2.7KRAWG👍 89%· 713MC85IGDB80· 2
Jahr 2005Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: präzises Platforming, Fernkampf und Fantasy-Welt, jedoch ohne Rennspiel-Gameplay

Prince of Persia: The Two Thrones ist ein rasantes Action-Spiel aus der Third-Person-Perspektive, entwickelt von Ubisoft. Es ist der dritte Teil der Serie. ###Handlung Nachdem er sein Schicksal geändert hat, kommt Der Prinz nach Babylon, begleitet von Kaileena. Es stellt sich heraus, dass Babylon unter Beschuss steht.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Kampf88
Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenNarrativDritte Person
Steam👍 93%· 53KRAWG👍 88%· 951MC86IGDB89· 16OC85· 211
Jahr 2020Dev Insomniac Games · Sony Interactive EntertainmentSpielzeit ~9hAuf PC · PS

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch Kampfspiel-Mechaniken, Open-World-Erkundung und setting scifi, jedoch ohne Rennspiel-Gameplay

Kürzer und straffer als der Vorgänger: Venom-Kräfte bringen echte Variation in den Kampf, und ein kleineres winterliches New York mit persönlicherer Geschichte vermeidet die Streckung des Originals. Rund acht Stunden. Es übernimmt diese Karte vollständig, und die Nebenaktivitäten sind dieselbe Liste, die das erste Spiel bereits erschöpft hat.

Erschien 14 Jahre nach Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik100Modus86
Assassin's Creed® Odyssey
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativDritte Person
Steam👍 89%· 184KRAWG👍 78%· 2.1KMC85IGDB88· 14OC84· 169
Jahr 2018Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~31hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: Open-World-Erkundung, historisches Szenario und setting mythology, jedoch ohne Rennspiel-Gameplay

Assassin's Creed Odyssey spielt im antiken Griechenland 431 v. Chr. Als Alexios oder Kassandra, Nachkommen von König Leonidas, kämpft man im Peloponnesischen Krieg zwischen Sparta und Athen.

Erschien 12 Jahre nach Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik100Modus83
Assassin's Creed Mirage
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenNarrativDritte Person
Steam👍 76%· 11KIGDB75· 9OC76· 194
Jahr 2023Dev Ubisoft Bordeaux · Ubisoft EntertainmentAuf Xbox · PS4 · PC

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und historisches Szenario, jedoch ohne Rennspiel-Gameplay

Assassin's Creed Mirage ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure sehr positiv.

Erschien 17 Jahre nach Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Stimmung62
METAL GEAR RISING: REVENGEANCE
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenNarrativDritte Person
Steam👍 96%· 88KRAWG👍 87%· 1.3KMC83IGDB85· 17OC84· 19
Jahr 2013Dev Platinum Games · KonamiSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: shooter, Third-Person-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne Rennspiel-Gameplay

Ein rasantes Hack-and-Slash-Actionspiel, in dem der Cyborg Raiden mit Hochfrequenz-Katana durch PMC-Reihen kämpft.

Erschien 7 Jahre nach Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Stimmung50
Assassin's Creed® Origins
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativDritte Person
Steam👍 86%· 126KRAWG👍 78%· 2.1KMC81IGDB86· 15OC85· 176
Jahr 2017Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~28hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: Open-World-Erkundung, historisches Szenario und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Rennspiel-Gameplay

Assassin's Creed Origins ist ein Open-World-Action-Spiel im antiken Ägypten. Als Bayek erlebt man die Geburt des Assassinen-Ordens – mit überarbeitetem Kampfsystem und dem Adler Senu als Kundschafter.

Erschien 11 Jahre nach Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik100Modus76
Vampyr
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenNarrativDritte Person
Steam👍 77%· 24KIGDB68· 17OC72· 172
Jahr 2018Dev Dontnod Eleven · Focus EntertainmentAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: Horror-Spannung, düstere, bedrückende Atmosphäre und gnadenloser Schwierigkeitsgrad, jedoch ohne Rennspiel-Gameplay

Ein Rollenspiel auf einem echten Dilemma: Jeder Bürger, den man aussaugt, bringt viel Erfahrung, verschlechtert aber dauerhaft seinen Bezirk — und das Spiel ist tatsächlich spielbar, ohne jemanden zu töten. London und die Dialoge sind stark. Der Kampf ist steif und repetitiv, und pazifistische Durchgänge lassen einen für Bosse, die nicht mitskaliert werden, deutlich unterleveln.

Am deutlichsten anders als Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure: Stimmung.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure sehr positiv.

Erschien 12 Jahre nach Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Stimmung47
Prototype
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenNarrativDritte Person
Steam👍 80%· 14KRAWG👍 72%· 1.1KMC79IGDB78· 8
Jahr 2009Dev Activision · Activision BlizzardSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Third-Person-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch präzises Platforming, Sandbox-Freiheit und Survival-Mechaniken, jedoch ohne Rennspiel-Gameplay

New York, Manhattan-Halbinsel (sehr detailliert), unsere Zeit. Die Stadtbewohner werden von einer Mutation heimgesucht, die Menschen in blutrünstige Monster verwandelt. Der Protagonist des Spiels ist ein scheinbar unauffälliger junger Mann namens Alex Mercer. Zu Beginn des Spiels wissen wir wenig über ihn, aber das ist immer noch mehr, als er selbst über sich weiß – Alex erinnert sich an nichts und weiß nicht einmal, dass er Superkräfte besitzt.

Am deutlichsten anders als Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure: Stimmung.

Erschien 3 Jahre nach Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Stimmung44
UOS Prototype
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenNarrativDritte Person
Steam👍 80%· 14KRAWG👍 72%· 1.1KMC79IGDB78· 8
Jahr 2009Dev Activision · Activision BlizzardSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Third-Person-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: präzises Platforming, Sandbox-Freiheit und Survival-Mechaniken, jedoch ohne Rennspiel-Gameplay

Open-World-Action in Manhattan als Alex Mercer: Nutze Gestaltwandel-Superkräfte, um eine Mutationsepidemie zu stoppen.

Am deutlichsten anders als Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure: Stimmung.

Erschien 3 Jahre nach Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Stimmung44
Middle-earth: Shadow of Mordor
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenNarrativDritte Person
Steam👍 92%· 96KIGDB84· 18OC85· 103
Jahr 2014Dev Monolith Productions · WB GamesAuf PlayStation 3 · PS4 · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: Sandbox-Freiheit, düstere, bedrückende Atmosphäre und Open-World-Erkundung, jedoch ohne Rennspiel-Gameplay

Middle-earth: Shadow of Mordor ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 8 Jahre nach Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure.

Genre100Modus100Optik100Kampf80Stimmung63
Arcania: Gothic 4
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerSchleichenNahkampfDritte PersonMagie
Steam👍 55%· 3.2KIGDB64· 5
Jahr 2010Dev Spellbound Entertainment · DreamCatcher InteractiveAuf PS4 · Linux · PC

✓ Beide sind Third-Person-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: Open-World-Erkundung, combat magic und Fernkampf, jedoch ohne Rennspiel-Gameplay

Eine Gothic-Fortsetzung von einem anderen Studio, die die feindselige, systemlastige Welt der Reihe gegen ein konventionelles Open-World-Action-Rollenspiel mit zugänglichem Kampf und klarer Queststruktur tauschte. Für sich genommen ein solides, etwas hölzernes europäisches Rollenspiel. Als Gothic gemessen wird es breit abgelehnt, und die PC-Fassung schleppt unter aktuellem Windows ungelöste Auflösungsfehler mit sich.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure sehr positiv.

Erschien 4 Jahre nach Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure.

Genre100Modus100Optik100Kampf73
Marvel's Spider-Man
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerSchleichenNarrativDritte PersonOffene Welt
IGDB90· 16OC88· 179
Jahr 2018Dev Insomniac Games · Sony Interactive EntertainmentAuf PS4

✓ Beide sind Third-Person-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch Open-World-Erkundung und Erkundung und Entdeckung, jedoch ohne Rennspiel-Gameplay

Marvel's Spider-Man ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 12 Jahre nach Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Kampf72
Ghost of Tsushima
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerSchleichenNarrativDritte PersonOffene Welt
IGDB92· 12OC84· 198
Jahr 2020Dev Sucker Punch Productions · Sony Interactive EntertainmentAuf PS4 · PS5

✓ Beide sind Third-Person-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: Open-World-Erkundung, historisches Szenario und Erkundung und Entdeckung, jedoch ohne Rennspiel-Gameplay

Ghost of Tsushima ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 14 Jahre nach Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Kampf72
Mass Effect 2
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativDritte PersonSci-Fi
Steam👍 78%· 342IGDB96· 9
Jahr 2010Dev BioWare · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PC

✓ Beide sind Third-Person-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: shooter, Third-Person-Shooter-Action und Roguelike-Runs, jedoch ohne Rennspiel-Gameplay

Mass Effect 2 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure sehr positiv.

Erschien 4 Jahre nach Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Kampf60

Vollständige Liste der Spiele wie Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure für PlayStation

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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