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Loadout

41 Spiele im Koop-Modus wie Loadout die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Loadout ähnlichen Spiele gefiltert und die 41 behalten, die zur Kategorie „Koop“ passen. World War Z, Lost Planet 2 und Transformers: Fall of Cybertron führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Loadout.

iRank78/ 100

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GenreShooterSubgenreFPS
Tags
DüsterMehrspielerKoop
Jahr 2014Dev Edge of Reality

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Innerhalb der Kategorie „Koop“ ist das ähnlichste Spiel zu Loadout World War Z — mit einem Ähnlichkeitswert von 81/100. Lost Planet 2 und Transformers: Fall of Cybertron folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele im Koop-Modus wie Loadout

41 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Loadout. Jeder wurde anhand von 12 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1World War Z
World War Z
ShooterFPS
MehrspielerKoopNahkampfFernkampfDüsterFähigkeitsbaumDritte Person
Steam👍 83%· 31KIGDB74· 12OC71· 129
Jahr 2019Dev Saber Interactive · Focus EntertainmentAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Third-Person-Shooter-Action

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Survival-Mechaniken und Horror-Spannung, jedoch ohne setting scifi

Ein Koop-Horden-Shooter, dessen Schwarm-Technik das Argument ist: Hunderte Zombies klettern übereinander auf Strukturen, und das Klassensystem belohnt Koordination statt Zerstreuung. Die Level sind kurz und wiederspielbar. Das Schießen selbst ist funktional, aber unauffällig, und die Kampagnenkapitel sind kaum mehr als Bindeglied zwischen den Schwarmmomenten.

Am deutlichsten anders als Loadout: Setting.

Erschien 5 Jahre nach Loadout.

Genre100Kampf100Stimmung100Progression100Optik85Modus69
#2Lost Planet 2
Lost Planet 2
ShooterFPS
KoopMehrspielerNahkampfSci-FiFähigkeitsbaumDritte Person
Steam👍 66%· 3.0KIGDB71· 6
Jahr 2010Dev CapcomAuf PlayStation 3 · Linux · PC

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Third-Person-Shooter-Action

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, Einzelspieler-Fokus und Online-Funktionen, jedoch ohne düstere, bedrückende Atmosphäre

Lost Planet 2 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Loadout sehr positiv.

Genre100Setting100Progression100Optik100Modus78Kampf69
Transformers: Fall of Cybertron
ShooterFPS
MehrspielerKoopNahkampfSci-FiDritte Person
Steam👍 93%· 2.5KIGDB81· 11
Jahr 2012Dev High Moon Studios · ActivisionAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Third-Person-Shooter-Action

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung und Einzelspieler-Fokus, jedoch ohne düstere, bedrückende Atmosphäre

Transformers: Fall of Cybertron ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Setting100Optik100Modus89Kampf69
DOOM 3
ShooterFPS
MehrspielerKoopNahkampfFernkampfDüsterSci-FiFähigkeitsbaum
Steam👍 89%· 8.3KRAWG👍 77%· 632MC87IGDB86· 6
Jahr 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Hebt sich ab durch Horror-Spannung, Survival-Mechaniken und Tower-Defense-Planung, jedoch ohne Third-Person-Shooter-Action

DOOM 3 ist ein Ego-Shooter und dritter Teil der Serie als Reboot. Im Jahr 2145 auf dem Mars werden nach einem fehlgeschlagenen Experiment Forscher von Dämonen überwältigt.

Am deutlichsten anders als Loadout: Optik.

Es erschien 10 Jahre vor Loadout — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus88Stimmung78Setting54Progression54
Kane & Lynch: Dead Men
ShooterFPS
MehrspielerKoopNahkampfDüsterDritte Person
Steam👍 65%· 3.4KIGDB60· 1
Jahr 2007Dev IO Interactive · Eidos InteractiveAuf PlayStation 3 · PC

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Third-Person-Shooter-Action

≠ Hebt sich ab durch starker Erzählfokus, offline und Einzelspieler-Fokus, jedoch ohne Fernkampf

Kane & Lynch: Dead Men ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Loadout sehr positiv.

Genre100Optik100Stimmung77Kampf69Modus66
Zombie Panic! Source
ShooterFPS
MehrspielerKoopNahkampfFernkampfDüsterSci-FiKostenlos
Steam👍 85%· 7.8KRAWG👍 56%· 24
Jahr 2008Dev Zombie Panic TeamSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Survival-Mechaniken und Horror-Spannung, jedoch ohne Third-Person-Shooter-Action

Zombie Panic! Source ist ein kooperativer Survival-Horror-Ego-Shooter und eine der beliebtesten Half-Life 2-Modifikationen. Wähle als Untoter oder Überlebender und geniesse einzigartige Fähigkeiten, Waffen und Herausforderungen.

Am deutlichsten anders als Loadout: Optik.

Genre100Kampf100Modus88Stimmung60Setting55Optik0
Quake II
ShooterFPS
MehrspielerKoopFernkampfNahkampfDüsterSci-Fi
OC89· 25
Dev Head Games PublishingAuf PC

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Seine eigene Note: Horror-Szenario, Einzelspieler-Fokus und visual first person, jedoch ohne Third-Person-Shooter-Action

Quake II ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Loadout: Optik.

Genre100Kampf100Stimmung100Modus89Setting63Optik0
Gotham City Impostors Free to Play
ShooterFPS
MehrspielerKoopFernkampfNahkampfFähigkeitsbaumKostenlos
Steam👍 86%· 12KRAWG👍 32%· 168IGDB73· 7
Jahr 2012Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Fernkampf

≠ Seine eigene Note: Online-Funktionen und visual first person, jedoch ohne Third-Person-Shooter-Action

Ein klassenbasierter Arena-Shooter mit wirklich erfinderischer Fortbewegung — Rollschuhe, Enterhaken, Gleiter — die ihm ein Mobilitätsprofil gibt, das sonst niemand hat. Die Ausrüstungsanpassung ist für ein Gratisspiel tief. Sein Problem ist die Population: Matchmaking hängt vollständig davon ab, wie viele gerade spielen, und das Tutorial erklärt seine vielen Systeme kaum.

Am deutlichsten anders als Loadout: Optik.

Genre100Kampf100Progression100Modus92Optik0
Killing Floor
ShooterFPS
KoopMehrspielerFernkampfNahkampfDüsterSci-FiFähigkeitsbaum
Steam👍 95%· 69KRAWG👍 59%· 856MC72IGDB68· 5
Jahr 2009Dev Tripwire InteractiveSpielzeit ~5hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Hebt sich ab durch Survival-Mechaniken, Horror-Spannung und starker Erzählfokus, jedoch ohne Third-Person-Shooter-Action

Wellenbasierter Koop gegen langsame, schwere Gegner, aufgebaut um einen Shop zwischen den Runden und Perks, die nach Spielweise statt über Menüs steigen. Die Waffen haben Wucht. Der Mod-Ursprung ist sichtbar — das Leveldesign ist funktional statt gestaltet, und späte Wellen laufen darauf hinaus, einen Korridor zu halten, während ein Mitspieler die Tür zuschweißt.

Am deutlichsten anders als Loadout: Optik und Setting.

Genre100Kampf100Progression100Stimmung83Modus73Setting41
Shadowgrounds
ShooterFPS
MehrspielerKoopFernkampfNahkampfDüsterSci-Fi
Steam👍 81%· 1.6KRAWG👍 28%· 94MC74IGDB75· 2
Jahr 2005Dev FrozenbyteSpielzeit ~2hAuf PC · Apple Macintosh

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Seine eigene Note: Horror-Spannung, Abenteuer-Erzählung und Horror-Szenario, jedoch ohne Third-Person-Shooter-Action

Shadowgrounds haucht dem Action-Genre frischen Wind ein mit explosiven Kampfsequenzen, einem innovativen Waffenaufrüstsystem und einer fesselnden Handlung. Das adrenalingeladene Top-Down-Gameplay und audiovisuelle Feuerwerke setzen die Bühne für dieses neue Action-Erlebnis.

Am deutlichsten anders als Loadout: Optik.

Es erschien 9 Jahre vor Loadout — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung100Modus76Setting67Optik0
#11Team Fortress Classic
Team Fortress Classic
ShooterFPS
MehrspielerKoopNahkampfFernkampfFähigkeitsbaum
Steam👍 87%· 9.1KRAWG👍 43%· 387
Jahr 1999Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Nahkampf

≠ Seine eigene Note: visual first person, jedoch ohne Third-Person-Shooter-Action

Das Original der Quake-Ära: neun Klassen, Granaten für alle, und Rocket- sowie Concussion-Jumping, die Bewegung zu einer eigenen Kompetenzdecke machten. Weit tödlicher und weniger nachsichtig als TF2. Es ist optisch wie mechanisch uralt, die Population winzig, und nichts erklärt die Bewegungstechniken, die gute Spieler vom Rest trennen.

Am deutlichsten anders als Loadout: Optik.

Es erschien 15 Jahre vor Loadout — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Progression100Optik0
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
MehrspielerKoopNahkampfFernkampfDüsterSci-Fi
Steam👍 91%· 21KRAWG👍 62%· 422MC68IGDB74· 4
Jahr 2010Dev SEGASpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Seine eigene Note: Survival-Mechaniken, Horror-Spannung und Abenteuer-Erzählung, jedoch ohne Third-Person-Shooter-Action

Drei getrennte Kampagnen — Marine, Alien und Predator — die das Spiel jeweils um einen anderen Körper herum neu bauen: Bewegungsmelder und Beklemmung des Marines, das Wandkriechen des Aliens, Tarnung und Sichtmodi des Predators. Die Marine-Kampagne ist die, die trägt. Die anderen beiden sind daneben kurz und dünn, und der Mehrspielerteil, der es 2010 getragen hat, ist längst tot.

Am deutlichsten anders als Loadout: Optik.

Genre100Modus89Kampf82Stimmung81Setting62Optik0
Team Fortress 2
ShooterFPS
MehrspielerKoopNahkampfFernkampfFähigkeitsbaumKostenlos
Steam👍 91%· 1.2MRAWG👍 66%· 2.9KMC92IGDB80· 1
Jahr 2007Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~8hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Nahkampf

≠ Seine eigene Note: PvP-Wettbewerb, Online-Funktionen und Crafting-Mechaniken, jedoch ohne Third-Person-Shooter-Action

Neun Klassen mit wirklich unterschiedlichen Rollen und lesbaren Silhouetten, weshalb Partien auch nach fast zwanzig Jahren auf einen Blick verständlich bleiben. Kostenlos, und das Grunddesign ist bemerkenswert gut gealtert. Die Hürde ist alles, was darauf gestapelt wurde: Kosmetik, eine undurchsichtige Item-Ökonomie und ein Bot-Problem in Casual-Warteschlangen, das Valve lange schleifen ließ.

Am deutlichsten anders als Loadout: Optik.

Genre100Kampf100Modus73Progression66Optik0
Quake
ShooterFPS
MehrspielerKoopFernkampfNahkampfDüsterSci-Fi
Steam👍 97%· 15KRAWG👍 88%· 487MC94OC87· 37
Jahr 1996Dev id Software · SEGASpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Worin es sich unterscheidet: Horror-Spannung, starker Erzählfokus und Horror-Szenario, jedoch ohne Third-Person-Shooter-Action

ids Antwort auf Doom und der erste Titel mit echter 3D-Bewegung: Raketensprünge, volles vertikales Zielen und ein lovecraftsches Zwielicht, vertont von Nine Inch Nails. Die Bewegung wirkt noch immer flotter als die der meisten modernen Shooter. Langjährige Spieler bevorzugen einen Source Port gegenüber der offiziellen Neuauflage, die die Schwierigkeitsabstimmung veränderte und als halbherzige Bewahrung gilt.

Am deutlichsten anders als Loadout: Optik und Setting.

Es erschien 18 Jahre vor Loadout — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung84Modus76Setting48Optik0
Broforce
ShooterFPS
MehrspielerKoopNahkampfFernkampfDüsterSci-Fi
Steam👍 97%· 61KRAWG👍 84%· 1.3KMC83IGDB72· 9OC79· 43
Jahr 2015Dev Devolver DigitalSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Apple Macintosh

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, präzises Platforming und vibe casual, jedoch ohne Third-Person-Shooter-Action

Ein Side-Scrolling-Parodie-Actionspiel mit Helden im Stil von 80er-Actionfilm-Ikonen.

Am deutlichsten anders als Loadout: Optik und Stimmung.

Genre100Kampf100Setting100Modus72Stimmung46Optik0

Vollständige Liste der Spiele im Koop-Modus wie Loadout

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Loadout teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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