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Loadout

26 Spiele mit Fernkampf wie Loadout die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Loadout ähnlichen Spiele gefiltert und die 26 behalten, die zur Kategorie „Fernkampf“ passen. World War Z, DOOM 3 und Max Payne 3 führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Loadout.

iRank78/ 100

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GenreShooterSubgenreFPS
Tags
DüsterMehrspielerKoop
Jahr 2014Dev Edge of Reality

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Innerhalb der Kategorie „Fernkampf“ ist das ähnlichste Spiel zu Loadout World War Z — mit einem Ähnlichkeitswert von 81/100. DOOM 3 und Max Payne 3 folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Fernkampf wie Loadout

26 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Loadout. Jeder wurde anhand von 12 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1World War Z
World War Z
ShooterFPS
MehrspielerKoopNahkampfFernkampfDüsterFähigkeitsbaumDritte Person
Steam👍 83%· 31KIGDB74· 12OC71· 129
Jahr 2019Dev Saber Interactive · Focus EntertainmentAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Third-Person-Shooter-Action

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Survival-Mechaniken und Horror-Spannung, jedoch ohne setting scifi

Ein Koop-Horden-Shooter, dessen Schwarm-Technik das Argument ist: Hunderte Zombies klettern übereinander auf Strukturen, und das Klassensystem belohnt Koordination statt Zerstreuung. Die Level sind kurz und wiederspielbar. Das Schießen selbst ist funktional, aber unauffällig, und die Kampagnenkapitel sind kaum mehr als Bindeglied zwischen den Schwarmmomenten.

Am deutlichsten anders als Loadout: Setting.

Erschien 5 Jahre nach Loadout.

Genre100Kampf100Stimmung100Progression100Optik85Modus69
DOOM 3
ShooterFPS
MehrspielerKoopNahkampfFernkampfDüsterSci-FiFähigkeitsbaum
Steam👍 89%· 8.3KRAWG👍 77%· 632MC87IGDB86· 6
Jahr 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Hebt sich ab durch Horror-Spannung, Survival-Mechaniken und Tower-Defense-Planung, jedoch ohne Third-Person-Shooter-Action

DOOM 3 ist ein Ego-Shooter und dritter Teil der Serie als Reboot. Im Jahr 2145 auf dem Mars werden nach einem fehlgeschlagenen Experiment Forscher von Dämonen überwältigt.

Am deutlichsten anders als Loadout: Optik.

Es erschien 10 Jahre vor Loadout — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus88Stimmung78Setting54Progression54
#3Max Payne 3
Max Payne 3
ShooterFPS
MehrspielerNahkampfFernkampfDüsterDritte Person
Steam👍 87%· 63KIGDB89· 12
Jahr 2012Dev Rockstar New England · Rockstar GamesAuf PlayStation 3 · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Third-Person-Shooter-Action

≠ Hebt sich ab durch Sandbox-Freiheit, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus, jedoch ohne setting scifi

Der Shootdodge hat endlich Gewicht: Kugeln reißen durch Deckung, Animationen passen sich dem Boden an, und die Last-Stand-Mechanik hält die Spannung. Eines der besten Schussgefühle seiner Generation. Es ist auch das gängelndste — lange, nicht überspringbare Zwischensequenzen nähen die Kämpfe zusammen, und die linearen Korridore lassen wenig Spielraum für eigene Herangehensweisen.

Genre100Kampf100Optik100Stimmung68Modus53
Zombie Panic! Source
ShooterFPS
MehrspielerKoopNahkampfFernkampfDüsterSci-FiKostenlos
Steam👍 85%· 7.8KRAWG👍 56%· 24
Jahr 2008Dev Zombie Panic TeamSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Survival-Mechaniken und Horror-Spannung, jedoch ohne Third-Person-Shooter-Action

Zombie Panic! Source ist ein kooperativer Survival-Horror-Ego-Shooter und eine der beliebtesten Half-Life 2-Modifikationen. Wähle als Untoter oder Überlebender und geniesse einzigartige Fähigkeiten, Waffen und Herausforderungen.

Am deutlichsten anders als Loadout: Optik.

Genre100Kampf100Modus88Stimmung60Setting55Optik0
Quake II
ShooterFPS
MehrspielerKoopFernkampfNahkampfDüsterSci-Fi
OC89· 25
Dev Head Games PublishingAuf PC

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Seine eigene Note: Horror-Szenario, Einzelspieler-Fokus und visual first person, jedoch ohne Third-Person-Shooter-Action

Quake II ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Loadout: Optik.

Genre100Kampf100Stimmung100Modus89Setting63Optik0
Gotham City Impostors Free to Play
ShooterFPS
MehrspielerKoopFernkampfNahkampfFähigkeitsbaumKostenlos
Steam👍 86%· 12KRAWG👍 32%· 168IGDB73· 7
Jahr 2012Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Fernkampf

≠ Seine eigene Note: Online-Funktionen und visual first person, jedoch ohne Third-Person-Shooter-Action

Ein klassenbasierter Arena-Shooter mit wirklich erfinderischer Fortbewegung — Rollschuhe, Enterhaken, Gleiter — die ihm ein Mobilitätsprofil gibt, das sonst niemand hat. Die Ausrüstungsanpassung ist für ein Gratisspiel tief. Sein Problem ist die Population: Matchmaking hängt vollständig davon ab, wie viele gerade spielen, und das Tutorial erklärt seine vielen Systeme kaum.

Am deutlichsten anders als Loadout: Optik.

Genre100Kampf100Progression100Modus92Optik0
Killing Floor
ShooterFPS
KoopMehrspielerFernkampfNahkampfDüsterSci-FiFähigkeitsbaum
Steam👍 95%· 69KRAWG👍 59%· 856MC72IGDB68· 5
Jahr 2009Dev Tripwire InteractiveSpielzeit ~5hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Hebt sich ab durch Survival-Mechaniken, Horror-Spannung und starker Erzählfokus, jedoch ohne Third-Person-Shooter-Action

Wellenbasierter Koop gegen langsame, schwere Gegner, aufgebaut um einen Shop zwischen den Runden und Perks, die nach Spielweise statt über Menüs steigen. Die Waffen haben Wucht. Der Mod-Ursprung ist sichtbar — das Leveldesign ist funktional statt gestaltet, und späte Wellen laufen darauf hinaus, einen Korridor zu halten, während ein Mitspieler die Tür zuschweißt.

Am deutlichsten anders als Loadout: Optik und Setting.

Genre100Kampf100Progression100Stimmung83Modus73Setting41
Shadowgrounds
ShooterFPS
MehrspielerKoopFernkampfNahkampfDüsterSci-Fi
Steam👍 81%· 1.6KRAWG👍 28%· 94MC74IGDB75· 2
Jahr 2005Dev FrozenbyteSpielzeit ~2hAuf PC · Apple Macintosh

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Seine eigene Note: Horror-Spannung, Abenteuer-Erzählung und Horror-Szenario, jedoch ohne Third-Person-Shooter-Action

Shadowgrounds haucht dem Action-Genre frischen Wind ein mit explosiven Kampfsequenzen, einem innovativen Waffenaufrüstsystem und einer fesselnden Handlung. Das adrenalingeladene Top-Down-Gameplay und audiovisuelle Feuerwerke setzen die Bühne für dieses neue Action-Erlebnis.

Am deutlichsten anders als Loadout: Optik.

Es erschien 9 Jahre vor Loadout — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung100Modus76Setting67Optik0
#9Team Fortress Classic
Team Fortress Classic
ShooterFPS
MehrspielerKoopNahkampfFernkampfFähigkeitsbaum
Steam👍 87%· 9.1KRAWG👍 43%· 387
Jahr 1999Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Nahkampf

≠ Seine eigene Note: visual first person, jedoch ohne Third-Person-Shooter-Action

Das Original der Quake-Ära: neun Klassen, Granaten für alle, und Rocket- sowie Concussion-Jumping, die Bewegung zu einer eigenen Kompetenzdecke machten. Weit tödlicher und weniger nachsichtig als TF2. Es ist optisch wie mechanisch uralt, die Population winzig, und nichts erklärt die Bewegungstechniken, die gute Spieler vom Rest trennen.

Am deutlichsten anders als Loadout: Optik.

Es erschien 15 Jahre vor Loadout — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Progression100Optik0
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
MehrspielerKoopNahkampfFernkampfDüsterSci-Fi
Steam👍 91%· 21KRAWG👍 62%· 422MC68IGDB74· 4
Jahr 2010Dev SEGASpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Seine eigene Note: Survival-Mechaniken, Horror-Spannung und Abenteuer-Erzählung, jedoch ohne Third-Person-Shooter-Action

Drei getrennte Kampagnen — Marine, Alien und Predator — die das Spiel jeweils um einen anderen Körper herum neu bauen: Bewegungsmelder und Beklemmung des Marines, das Wandkriechen des Aliens, Tarnung und Sichtmodi des Predators. Die Marine-Kampagne ist die, die trägt. Die anderen beiden sind daneben kurz und dünn, und der Mehrspielerteil, der es 2010 getragen hat, ist längst tot.

Am deutlichsten anders als Loadout: Optik.

Genre100Modus89Kampf82Stimmung81Setting62Optik0
Team Fortress 2
ShooterFPS
MehrspielerKoopNahkampfFernkampfFähigkeitsbaumKostenlos
Steam👍 91%· 1.2MRAWG👍 66%· 2.9KMC92IGDB80· 1
Jahr 2007Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~8hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Nahkampf

≠ Seine eigene Note: PvP-Wettbewerb, Online-Funktionen und Crafting-Mechaniken, jedoch ohne Third-Person-Shooter-Action

Neun Klassen mit wirklich unterschiedlichen Rollen und lesbaren Silhouetten, weshalb Partien auch nach fast zwanzig Jahren auf einen Blick verständlich bleiben. Kostenlos, und das Grunddesign ist bemerkenswert gut gealtert. Die Hürde ist alles, was darauf gestapelt wurde: Kosmetik, eine undurchsichtige Item-Ökonomie und ein Bot-Problem in Casual-Warteschlangen, das Valve lange schleifen ließ.

Am deutlichsten anders als Loadout: Optik.

Genre100Kampf100Modus73Progression66Optik0
Quake
ShooterFPS
MehrspielerKoopFernkampfNahkampfDüsterSci-Fi
Steam👍 97%· 15KRAWG👍 88%· 487MC94OC87· 37
Jahr 1996Dev id Software · SEGASpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Worin es sich unterscheidet: Horror-Spannung, starker Erzählfokus und Horror-Szenario, jedoch ohne Third-Person-Shooter-Action

ids Antwort auf Doom und der erste Titel mit echter 3D-Bewegung: Raketensprünge, volles vertikales Zielen und ein lovecraftsches Zwielicht, vertont von Nine Inch Nails. Die Bewegung wirkt noch immer flotter als die der meisten modernen Shooter. Langjährige Spieler bevorzugen einen Source Port gegenüber der offiziellen Neuauflage, die die Schwierigkeitsabstimmung veränderte und als halbherzige Bewahrung gilt.

Am deutlichsten anders als Loadout: Optik und Setting.

Es erschien 18 Jahre vor Loadout — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung84Modus76Setting48Optik0
#13Broforce
Broforce
ShooterFPS
MehrspielerKoopNahkampfFernkampfDüsterSci-Fi
Steam👍 97%· 61KRAWG👍 84%· 1.3KMC83IGDB72· 9OC79· 43
Jahr 2015Dev Devolver DigitalSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Apple Macintosh

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, präzises Platforming und vibe casual, jedoch ohne Third-Person-Shooter-Action

Ein Side-Scrolling-Parodie-Actionspiel mit Helden im Stil von 80er-Actionfilm-Ikonen.

Am deutlichsten anders als Loadout: Optik und Stimmung.

Genre100Kampf100Setting100Modus72Stimmung46Optik0
Iron Grip: Warlord
ShooterFPS
KoopMehrspielerNahkampfFernkampfSci-Fi
Steam👍 85%· 448MC59
Jahr 2008Dev ISOTXSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Nahkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: Echtzeit-Strategie, Tower-Defense-Planung und Fantasy-Welt, jedoch ohne Third-Person-Shooter-Action

Iron Grip: Warlord belebt Tower Defense mit Ego-Shooter-Elementen und gibt dem Genre eine neue Wendung. Es versetzt dich mitten ins Kampfgeschehen, wo du Horden von KI-kontrollierten Eindringlingen abwehren musst. Spiele allein oder mit Freunden im Kampf um die Rettung von Atelia.

Am deutlichsten anders als Loadout: Optik.

Genre100Kampf100Modus89Setting62Optik0
The Expendabros
ShooterFPS
MehrspielerKoopNahkampfFernkampfKostenlos
Steam👍 97%· 18KRAWG👍 70%· 391IGDB80· 1
Jahr 2014Dev Free Lives · Devolver DigitalSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Nahkampf

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, präzises Platforming und Einzelspieler-Fokus, jedoch ohne Third-Person-Shooter-Action

The Expendabros ist ein Crossover-Spiel, das auf der Broforce-Spielweise basiert und Charaktere aus dem Film The Expendables 3 präsentiert. Beiden Spielen liegt eine Parodie auf 90er-Jahre-Filmklischees über unaufhaltsame Kriegshelden zugrunde, wie Arnold Schwarzenegger, Sylvester Stallone, Bruce Willis und weitere.

Am deutlichsten anders als Loadout: Optik.

Genre100Kampf100Modus76Optik0

Vollständige Liste der Spiele mit Fernkampf wie Loadout

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Loadout teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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