
✓ Beide sind Looter-Shooter — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Ego-Shooter-Action und shooter
≠ Worin es sich unterscheidet: Open-World-Erkundung, Fernkampf und setting scifi, jedoch ohne Survival-Mechaniken
Die mit Abstand besten Waffengefühle der Reihe: schnellere Bewegung, echte mechanische Vielfalt und vier Klassen, die weiter verzweigen als zuvor. Schwach wird es beim Ton: Die Antagonisten sind auf eine Art nervig, die die Kampagne belastet, und mehrere Planeten strecken ihre Länge durch Backtracking über bereits geräumte Gebiete.
Am deutlichsten anders als Labyrinth of the Demon King: Setting und Modus.



























