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Kingdom's Return: Time-Eating Fruit and the Ancient Monster

11 Spiele wie Kingdom's Return: Time-Eating Fruit and the Ancient Monster für PlayStation die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 39 zu Kingdom's Return: Time-Eating Fruit and the Ancient Monster ähnlichen Spiele gefiltert und die 11 behalten, die zur Kategorie „PlayStation“ passen. Cult of the Lamb, My Time at Portia und Tropico 5 führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Kingdom's Return: Time-Eating Fruit and the Ancient Monster.

iRank62/ 100

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GenreStrategieSubgenreStadtbausspiel
Tags
Einzelspieler
Jahr 2026Dev Inti Creates

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Innerhalb der Kategorie „PlayStation“ ist das ähnlichste Spiel zu Kingdom's Return: Time-Eating Fruit and the Ancient Monster Cult of the Lamb — mit einem Ähnlichkeitswert von 73/100. My Time at Portia und Tropico 5 folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Kingdom's Return: Time-Eating Fruit and the Ancient Monster für PlayStation

11 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Kingdom's Return: Time-Eating Fruit and the Ancient Monster. Jeder wurde anhand von 6 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Cult of the Lamb
Cult of the Lamb
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerFantasyBasisaufbauNahkampfGemütlich
Steam👍 96%· 124KRAWG👍 86%· 447OC84· 141
Jahr 2022Dev Massive Monster · Devolver DigitalSpielzeit ~10hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Aufbauspiele, mit tiefe RPG-Systeme, tiefe Simulation und Fantasy-Welt

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, Roguelike-Runs und gemütliches, entspanntes Gefühl, jedoch ohne visual pixel

Ein roguelikes Aufbauspiel, in dem man einen Kult anführt und mysteriöse Rituale durchführt.

Am deutlichsten anders als Kingdom's Return: Time-Eating Fruit and the Ancient Monster: Optik und Progression.

Genre100Modus100Setting100Progression44Optik0
My Time at Portia
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerFantasyBasisaufbauGemütlichCasual
Steam👍 92%· 44KIGDB70· 10OC75· 70
Jahr 2019Dev Pathea Games · Team17Auf PS4 · Android · PC

✓ Gehört zur Gruppe der Aufbauspiele, mit tiefe Simulation, tiefe RPG-Systeme und Fantasy-Welt

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, Survival-Mechaniken und Sandbox-Freiheit, jedoch ohne visual pixel

My Time at Portia ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Kingdom's Return: Time-Eating Fruit and the Ancient Monster: Optik und Progression.

Genre100Modus100Setting59Progression33Optik0
Tropico 5
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerBasisaufbauMehrspielerKoopSandbox-Welt
Steam👍 79%· 14KIGDB72· 14OC76· 52
Jahr 2014Dev Haemimont Games · Kalypso MediaAuf PS4 · Linux · PC

✓ Beide sind Aufbauspiele — gemeinsam tiefe Simulation, tiefe RPG-Systeme und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch Sandbox-Freiheit, sandbox world und historisches Szenario, jedoch ohne Fantasy-Welt

Tropico 5 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Kingdom's Return: Time-Eating Fruit and the Ancient Monster: Setting und Optik.

Es erschien 12 Jahre vor Kingdom's Return: Time-Eating Fruit and the Ancient Monster — technisch merkt man das.

Genre100Progression60Modus33Setting0Optik0
#4X-COM: Terror From the Deep
X-COM: Terror From the Deep
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerBasisaufbauPixel ArtTaktischNahkampf
Steam👍 91%· 925RAWG👍 62%· 128
Jahr 1995Dev MicroProse Software · 2K GamesSpielzeit ~1hAuf PC · PS

✓ Beide sind Aufbauspiele — gemeinsam tiefe Simulation, Einzelspieler-Fokus und base building

≠ Seine eigene Note: rundenbasierte Strategie, Roguelike-Runs und Horror-Spannung, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

X-COM: Terror From the Deep ist ein Strategiespiel und der zweite Teil der X-COM-Serie. Die Handlung verlagert sich vom Weltraum in die Ozeane der Erde, mit unerwarteten Lovecraft-Referenzen, da du gegen Ausserirdische kämpfst, die ihren Anführer wiedererwecken wollen.

Am deutlichsten anders als Kingdom's Return: Time-Eating Fruit and the Ancient Monster: Setting.

Es erschien 31 Jahre vor Kingdom's Return: Time-Eating Fruit and the Ancient Monster — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Progression79Optik55Setting0
Cities: Skylines
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerBasisaufbauCasualSandbox-WeltVerwaltung
Steam👍 93%· 289KRAWG👍 87%· 1.5KMC85IGDB76· 13OC83· 91
Jahr 2015Dev Colossal Order · Paradox InteractiveSpielzeit ~9hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Aufbauspiele — gemeinsam tiefe Simulation, Einzelspieler-Fokus und base building

≠ Hebt sich ab durch Sandbox-Freiheit, vibe casual und sandbox world, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Cities: Skylines ist ein Stadtbauspiel, das alle Aspekte der Stadtplanung abdeckt: Zonierung, Straßenbau, Transport, Steuern und Infrastruktur. Man ist gleichzeitig Architekt und Bürgermeister.

Am deutlichsten anders als Kingdom's Return: Time-Eating Fruit and the Ancient Monster: Optik.

Es erschien 11 Jahre vor Kingdom's Return: Time-Eating Fruit and the Ancient Monster — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Progression75Optik0
Two Point Hospital
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerBasisaufbauCasualSandbox-WeltVerwaltung
Steam👍 92%· 35KIGDB87· 10OC84· 127
Jahr 2018Dev Two Point Studios · SegaAuf PS4 · Linux · PC

✓ Gleiche Familie der Aufbauspiele: tiefe Simulation, Einzelspieler-Fokus und base building

≠ Worin es sich unterscheidet: Sandbox-Freiheit, vibe casual und sandbox world, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Two Point Hospital ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Kingdom's Return: Time-Eating Fruit and the Ancient Monster: Optik und Progression.

Es erschien 8 Jahre vor Kingdom's Return: Time-Eating Fruit and the Ancient Monster — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Progression42Optik0
Jurassic World Evolution
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerBasisaufbauNahkampfNarrativDüster
Steam👍 87%· 55KIGDB74· 13OC71· 99
Jahr 2018Dev Frontier Developments · Universal PicturesAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Aufbauspiele, mit tiefe Simulation, Einzelspieler-Fokus und base building

≠ Worin es sich unterscheidet: Sandbox-Freiheit, starker Erzählfokus und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Jurassic World Evolution ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Kingdom's Return: Time-Eating Fruit and the Ancient Monster: Setting und Optik.

Es erschien 8 Jahre vor Kingdom's Return: Time-Eating Fruit and the Ancient Monster — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Progression46Setting0Optik0
Mad Games Tycoon
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerBasisaufbauCasualNarrativSandbox-Welt
Steam👍 91%· 4.4KRAWG👍 79%· 70IGDB90· 1
Jahr 2016Dev Raylight Games · Toplitz ProductionsSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Aufbauspiele: tiefe Simulation, Einzelspieler-Fokus und base building

≠ Worin es sich unterscheidet: Sandbox-Freiheit, vibe casual und starker Erzählfokus, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

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Am deutlichsten anders als Kingdom's Return: Time-Eating Fruit and the Ancient Monster: Setting und Optik.

Es erschien 10 Jahre vor Kingdom's Return: Time-Eating Fruit and the Ancient Monster — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Progression40Setting0Optik0
Planet Coaster
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerBasisaufbauMehrspielerCasualEntspannend
Steam👍 91%· 72KRAWG👍 74%· 294MC83IGDB83· 12OC85· 58
Jahr 2016Dev Frontier DevelopmentsSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Aufbauspiele: tiefe Simulation, Einzelspieler-Fokus und base building

≠ Hebt sich ab durch Sandbox-Freiheit, Abenteuer-Erzählung und vibe casual, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Ein Freizeitpark-Aufbauspiel mit detaillierter Gestaltungsfreiheit und realistischer Besuchersimulation.

Am deutlichsten anders als Kingdom's Return: Time-Eating Fruit and the Ancient Monster: Optik und Progression.

Es erschien 10 Jahre vor Kingdom's Return: Time-Eating Fruit and the Ancient Monster — technisch merkt man das.

Genre100Modus80Progression48Optik0
House Flipper
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerBasisaufbauMehrspielerEntspannendCasual
Steam👍 94%· 109KRAWG👍 76%· 351MC62IGDB62· 4OC62· 27
Jahr 2018Dev Ultimate Games · PlayWaySpielzeit ~7hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Aufbauspiele — gemeinsam tiefe Simulation, Einzelspieler-Fokus und base building

≠ Seine eigene Note: Sandbox-Freiheit, vibe relaxing und vibe casual, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Ein Renovierungsspiel, in dem Spieler heruntergekommene Häuser kaufen, renovieren und gewinnbringend verkaufen.

Am deutlichsten anders als Kingdom's Return: Time-Eating Fruit and the Ancient Monster: Optik.

Es erschien 8 Jahre vor Kingdom's Return: Time-Eating Fruit and the Ancient Monster — technisch merkt man das.

Genre100Modus69Progression67Optik0
Prison Architect
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerBasisaufbauMehrspielerCasualSandbox-Welt
Steam👍 89%· 73KRAWG👍 72%· 587MC83IGDB81· 12OC80· 62
Jahr 2015Dev Double Eleven · Introversion SoftwareSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Aufbauspiele, mit tiefe Simulation, Einzelspieler-Fokus und base building

≠ Worin es sich unterscheidet: Sandbox-Freiheit, Abenteuer-Erzählung und vibe casual, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Ein Aufbau- und Verwaltungsspiel, in dem Spieler ein Gefängnis konstruieren und betreiben.

Am deutlichsten anders als Kingdom's Return: Time-Eating Fruit and the Ancient Monster: Optik.

Es erschien 11 Jahre vor Kingdom's Return: Time-Eating Fruit and the Ancient Monster — technisch merkt man das.

Genre100Progression59Modus53Optik0

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