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Kingdom's Return: Time-Eating Fruit and the Ancient Monster

11 Giochi come Kingdom's Return: Time-Eating Fruit and the Ancient Monster su PlayStation che dovresti provare

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Classifica a cura di Lluis Enric Mayans, Fondatore e responsabile dei contenutiCome viene calcolatoOrdinato da un modello di similarità per attributi, non da opinione editoriale.

Abbiamo filtrato i 39 giochi simili a Kingdom's Return: Time-Eating Fruit and the Ancient Monster mantenendo i 11 che rientrano nella categoria «PlayStation». Cult of the Lamb, My Time at Portia e Tropico 5 guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con Kingdom's Return: Time-Eating Fruit and the Ancient Monster.

iRank62/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereStrategiaSottogenereCostruttore di città
Tags
Giocatore singolo
Anno 2026Dev Inti Creates

Risposta rapida

Nella categoria «PlayStation», il gioco più simile a Kingdom's Return: Time-Eating Fruit and the Ancient Monster è Cult of the Lamb — con un punteggio di similarità di 73/100. My Time at Portia e Tropico 5 seguono da vicino.

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I migliori giochi come Kingdom's Return: Time-Eating Fruit and the Ancient Monster su PlayStation

11 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Kingdom's Return: Time-Eating Fruit and the Ancient Monster. Ognuno è stato valutato su 6 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

#1Cult of the Lamb
Cult of the Lamb
StrategiaCostruttore di città
Giocatore singoloFantasyCostruzioneCorpo a corpoRilassante
Steam👍 96%· 124KRAWG👍 86%· 447OC84· 141
Anno 2022Dev Massive Monster · Devolver DigitalDurata ~10hSu PC · PS · Xbox

✓ Rientra nel gruppo dei city builder, con sistemi RPG profondi, simulazione profonda e mondo fantasy

≠ Si distingue per narrazione d'avventura, run roguelike e atmosfera accogliente e rilassante, senza visual pixel

Fonda il tuo culto in una terra di falsi profeti. Avventurati in regioni misteriose per costruire una comunità di fedeli adoratori.

Dove si allontana di più da Kingdom's Return: Time-Eating Fruit and the Ancient Monster: grafica e progressione.

Genere100Modalità100Ambientazione100Progressione44Grafica0
My Time at Portia
StrategiaCostruttore di città
Giocatore singoloFantasyCostruzioneRilassanteCasual
Steam👍 92%· 44KIGDB70· 10OC75· 70
Anno 2019Dev Pathea Games · Team17Su PS4 · Android · PC

✓ Rientra nel gruppo dei city builder, con simulazione profonda, sistemi RPG profondi e mondo fantasy

≠ Si distingue per narrazione d'avventura, meccaniche di sopravvivenza e libertà sandbox, senza visual pixel

My Time at Portia è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Kingdom's Return: Time-Eating Fruit and the Ancient Monster: grafica e progressione.

Genere100Modalità100Ambientazione59Progressione33Grafica0
Tropico 5
StrategiaCostruttore di città
Giocatore singoloCostruzioneMultigiocatoreCooperativoMondo sandbox
Steam👍 79%· 14KIGDB72· 14OC76· 52
Anno 2014Dev Haemimont Games · Kalypso MediaSu PS4 · Linux · PC

✓ Entrambi sono city builder — condividono simulazione profonda, sistemi RPG profondi e focus giocatore singolo

≠ Si distingue per libertà sandbox, sandbox world e ambientazione storica, senza mondo fantasy

Dove si allontana di più da Kingdom's Return: Time-Eating Fruit and the Ancient Monster: ambientazione e grafica.

È precedente di 12 anni a Kingdom's Return: Time-Eating Fruit and the Ancient Monster, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Progressione60Modalità33Ambientazione0Grafica0
#4X-COM: Terror From the Deep
X-COM: Terror From the Deep
StrategiaCostruttore di città
Giocatore singoloCostruzionePixel ArtTatticoCorpo a corpo
Steam👍 91%· 925RAWG👍 62%· 128
Anno 1995Dev MicroProse Software · 2K GamesDurata ~1hSu PC · PS

✓ Entrambi sono city builder — condividono simulazione profonda, focus giocatore singolo e base building

≠ Il suo tocco unico: strategia a turni, run roguelike e tensione horror, senza sistemi RPG profondi

X-COM: Terror from the Deep — la strategia X-COM si sposta negli oceani terrestri in una lotta lovecraftiana per impedire il risveglio di un antico leviatano.

Dove si allontana di più da Kingdom's Return: Time-Eating Fruit and the Ancient Monster: ambientazione.

È precedente di 31 anni a Kingdom's Return: Time-Eating Fruit and the Ancient Monster, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Progressione79Grafica55Ambientazione0
Cities: Skylines
StrategiaCostruttore di città
Giocatore singoloCostruzioneCasualMondo sandboxGestione
Steam👍 93%· 289KRAWG👍 87%· 1.5KMC85IGDB76· 13OC83· 91
Anno 2015Dev Colossal Order · Paradox InteractiveDurata ~9hSu PC · PS · Xbox

✓ Entrambi sono city builder — condividono simulazione profonda, focus giocatore singolo e base building

≠ Si distingue per libertà sandbox, vibe casual e sandbox world, senza sistemi RPG profondi

Cities: Skylines è un tradizionale gioco di costruzione di città che permette di pianificare zone, strade, trasporti e tasse. I giocatori assumono il ruolo di architetto e sindaco della propria città.

Dove si allontana di più da Kingdom's Return: Time-Eating Fruit and the Ancient Monster: grafica.

È precedente di 11 anni a Kingdom's Return: Time-Eating Fruit and the Ancient Monster, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Progressione75Grafica0
Two Point Hospital
StrategiaCostruttore di città
Giocatore singoloCostruzioneCasualMondo sandboxGestione
Steam👍 92%· 35KIGDB87· 10OC84· 127
Anno 2018Dev Two Point Studios · SegaSu PS4 · Linux · PC

✓ Stessa famiglia di city builder: simulazione profonda, focus giocatore singolo e base building

≠ In cosa differisce: porta libertà sandbox, vibe casual e sandbox world, senza sistemi RPG profondi

Two Point Hospital è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Kingdom's Return: Time-Eating Fruit and the Ancient Monster: grafica e progressione.

È precedente di 8 anni a Kingdom's Return: Time-Eating Fruit and the Ancient Monster, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Progressione42Grafica0
Jurassic World Evolution
StrategiaCostruttore di città
Giocatore singoloCostruzioneCorpo a corpoNarrativoOscuro
Steam👍 87%· 55KIGDB74· 13OC71· 99
Anno 2018Dev Frontier Developments · Universal PicturesSu PS4 · PC · Xbox

✓ Rientra nel gruppo dei city builder, con simulazione profonda, focus giocatore singolo e base building

≠ In cosa differisce: porta libertà sandbox, forte focus narrativo e atmosfera cupa e opprimente, senza sistemi RPG profondi

Jurassic World Evolution è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Kingdom's Return: Time-Eating Fruit and the Ancient Monster: ambientazione e grafica.

È precedente di 8 anni a Kingdom's Return: Time-Eating Fruit and the Ancient Monster, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Progressione46Ambientazione0Grafica0
Mad Games Tycoon
StrategiaCostruttore di città
Giocatore singoloCostruzioneCasualNarrativoMondo sandbox
Steam👍 91%· 4.4KRAWG👍 79%· 70IGDB90· 1
Anno 2016Dev Raylight Games · Toplitz ProductionsDurata ~5hSu PC · PS · Xbox

✓ Stessa famiglia di city builder: simulazione profonda, focus giocatore singolo e base building

≠ In cosa differisce: porta libertà sandbox, vibe casual e forte focus narrativo, senza sistemi RPG profondi

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Dove si allontana di più da Kingdom's Return: Time-Eating Fruit and the Ancient Monster: ambientazione e grafica.

È precedente di 10 anni a Kingdom's Return: Time-Eating Fruit and the Ancient Monster, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Progressione40Ambientazione0Grafica0
Planet Coaster
StrategiaCostruttore di città
Giocatore singoloCostruzioneMultigiocatoreCasualRilassante
Steam👍 91%· 72KRAWG👍 74%· 294MC83IGDB83· 12OC85· 58
Anno 2016Dev Frontier DevelopmentsDurata ~5hSu PC · PS · Xbox

✓ Stessa famiglia di city builder: simulazione profonda, focus giocatore singolo e base building

≠ Si distingue per libertà sandbox, narrazione d'avventura e vibe casual, senza sistemi RPG profondi

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Dove si allontana di più da Kingdom's Return: Time-Eating Fruit and the Ancient Monster: grafica e progressione.

È precedente di 10 anni a Kingdom's Return: Time-Eating Fruit and the Ancient Monster, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità80Progressione48Grafica0
House Flipper
StrategiaCostruttore di città
Giocatore singoloCostruzioneMultigiocatoreRilassanteCasual
Steam👍 94%· 109KRAWG👍 76%· 351MC62IGDB62· 4OC62· 27
Anno 2018Dev Ultimate Games · PlayWayDurata ~7hSu PC · PS · Xbox

✓ Entrambi sono city builder — condividono simulazione profonda, focus giocatore singolo e base building

≠ Il suo tocco unico: libertà sandbox, vibe relaxing e vibe casual, senza sistemi RPG profondi

Un'opportunità unica di diventare il tuo squadrone di ristrutturazione da solista. Compra, ripara e vendi case devastate per profitto.

Dove si allontana di più da Kingdom's Return: Time-Eating Fruit and the Ancient Monster: grafica.

È precedente di 8 anni a Kingdom's Return: Time-Eating Fruit and the Ancient Monster, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità69Progressione67Grafica0
Prison Architect
StrategiaCostruttore di città
Giocatore singoloCostruzioneMultigiocatoreCasualMondo sandbox
Steam👍 89%· 73KRAWG👍 72%· 587MC83IGDB81· 12OC80· 62
Anno 2015Dev Double Eleven · Introversion SoftwareDurata ~5hSu PC · PS · Xbox

✓ Rientra nel gruppo dei city builder, con simulazione profonda, focus giocatore singolo e base building

≠ In cosa differisce: porta libertà sandbox, narrazione d'avventura e vibe casual, senza sistemi RPG profondi

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Dove si allontana di più da Kingdom's Return: Time-Eating Fruit and the Ancient Monster: grafica.

È precedente di 11 anni a Kingdom's Return: Time-Eating Fruit and the Ancient Monster, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Progressione59Modalità53Grafica0

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