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Killzone: Mercenary

46 Spiele mit Sci-Fi-Setting wie Killzone: Mercenary die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Killzone: Mercenary ähnlichen Spiele gefiltert und die 46 behalten, die zur Kategorie „Sci-Fi“ passen. BioShock 2, Half-Life 2: VR Mod und Quake 4 führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Killzone: Mercenary.

iRank76/ 100

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GenreShooterSubgenreFPS
Tags
NarrativDüsterEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2013Dev Guerrilla Cambridge

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Innerhalb der Kategorie „Sci-Fi“ ist das ähnlichste Spiel zu Killzone: Mercenary BioShock 2 — mit einem Ähnlichkeitswert von 83/100. Half-Life 2: VR Mod und Quake 4 folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Sci-Fi-Setting wie Killzone: Mercenary

46 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Killzone: Mercenary. Jeder wurde anhand von 8 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1BioShock 2
BioShock 2
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerNarrativDüsterSci-FiEgo-Perspektive
Steam👍 89%· 15KRAWG👍 84%· 2.0KMC88IGDB87· 6
Jahr 2010Dev Feral Interactive · 2K GamesSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und starker Erzählfokus

≠ Hebt sich ab durch tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und Rätsel-Design

Das zweite Spiel führt uns zurück in die Stadt Rapture, diesmal in der Silvesternacht, aber diesmal übernimmt der Spieler die Kontrolle über Subject Delta, einen Big Daddy, der von seiner kleinen Schwester getrennt wurde.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Setting71
Half-Life 2: VR Mod
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerDüsterNarrativSci-FiEgo-Perspektive
Steam👍 98%· 272KRAWG👍 91%· 4.1KMC96IGDB79· 7
Jahr 2004Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~7hAuf PC · Xbox · Android

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Horror-Spannung und Rätsel-Design

Gordon Freeman wurde zum beliebtesten namenlosen und stimmlosen Protagonisten der Spielegeschichte. Er gilt als berühmtester Wissenschaftler und Held in der Welt von Half-Life – und das aus gutem Grund.

Es erschien 9 Jahre vor Killzone: Mercenary — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Setting63
Quake 4
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerDüsterNarrativSci-FiEgo-Perspektive
Steam👍 88%· 3.8KRAWG👍 69%· 352MC81IGDB75· 6
Jahr 2005Dev Aspyr Media · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Worin es sich unterscheidet: Horror-Spannung, Fernkampf und Nahkampf

Ein konventioneller Militärshooter im Quake-Gewand: Korridorkämpfe mit schweren Waffen, am stärksten in der Mitte, wenn die Strogg-Umwandlung ihm einen Haken gibt. Das Leveldesign besteht über weite Strecken aus wiederholten Metallgängen, und die Begleiter tun wenig mehr, als Schaden zu schlucken und Türen zu öffnen.

Es erschien 8 Jahre vor Killzone: Mercenary — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Setting63
F.E.A.R.
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerDüsterNarrativSci-FiEgo-Perspektive
Steam👍 94%· 19KRAWG👍 89%· 1.0KMC88IGDB70· 2
Jahr 2005Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Worin es sich unterscheidet: Horror-Spannung, Fernkampf und Nahkampf

Seine Gegner-KI ist auch zwanzig Jahre später der Maßstab: Soldaten flankieren, geben Sperrfeuer und rufen ihre Bewegungen aus, sodass jedes Feuergefecht anders verläuft. Die Zeitlupe macht das lesbar statt trivial. Die Horrorabschnitte sind schlechter gealtert — dieselben Bürokorridore wiederholen sich stundenlang, und die Schockmomente kündigen sich lange vorher an.

Es erschien 8 Jahre vor Killzone: Mercenary — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Setting54
F.E.A.R. Perseus Mandate
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerDüsterNarrativSci-FiEgo-Perspektive
Steam👍 94%· 19KIGDB70· 2
Jahr 2007Dev TimeGate Studios · Sierra EntertainmentAuf PC

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Seine eigene Note: Horror-Spannung, Nahkampf und Horror-Szenario

F.E.A.R. Perseus Mandate ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Setting54
Wolfenstein
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerNarrativDüsterSci-FiEgo-Perspektive
IGDB81· 4
Jahr 2009Dev Raven Software · ActivisionAuf PlayStation 3 · PC

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und starker Erzählfokus

≠ Hebt sich ab durch Open-World-Erkundung, Schleich-Mechaniken und Nahkampf

Wolfenstein ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Killzone: Mercenary: Setting.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Setting48
F.E.A.R. Extraction Point
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerDüsterNarrativSci-FiEgo-Perspektive
Steam👍 94%· 19KIGDB73· 3
Jahr 2006Dev TimeGate Studios · Vivendi Universal GamesAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Seine eigene Note: Horror-Spannung, Nahkampf und Horror-Szenario

F.E.A.R. Extraction Point ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Killzone: Mercenary: Setting.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Setting41
Singularity
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerDüsterNarrativSci-FiEgo-Perspektive
Steam👍 93%· 5.9KRAWG👍 82%· 447MC76IGDB80· 4
Jahr 2010Dev Raven Software · ActivisonSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Worin es sich unterscheidet: Rätsel-Design, Horror-Spannung und Abenteuer-Erzählung

Zeitmanipulation an Objekten statt an der ganzen Welt: Man lässt eine Kiste zu Staub altern oder stellt eine eingestürzte Treppe wieder her, klug eingesetzt in Fortbewegung wie Kampf. Kurze, straffe Kampagne. Es borgt viel und offen bei BioShock und Half-Life 2, und das Schießen selbst ist unauffällig, sobald das Zeitgerät nicht mehr überrascht.

Am deutlichsten anders als Killzone: Mercenary: Setting.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Setting40
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerNarrativDüsterSci-FiEgo-Perspektive
Steam👍 96%· 31KRAWG👍 90%· 947MC80IGDB79· 3
Jahr 2009Dev GSC Game WorldSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und starker Erzählfokus

≠ Hebt sich ab durch Survival-Mechaniken, tiefe RPG-Systeme und Sandbox-Freiheit

Mit über 2 Millionen verkauften Exemplaren verbindet die neue Episode der international erfolgreichsten S.T.A.L.K.E.R.-Serie nahtlos an den ersten Teil Shadow of Chernobyl an. S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat entführt PC-Spieler erneut in die Nähe des 1986 explodierten Kernreaktors von Chernobyl.

Am deutlichsten anders als Killzone: Mercenary: Setting.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Setting35
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerNarrativDüsterSci-FiEgo-Perspektive
Steam👍 85%· 22KRAWG👍 75%· 898MC75IGDB82· 3
Jahr 2008Dev GSC Game WorldSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und starker Erzählfokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Survival-Mechaniken, tiefe RPG-Systeme und Horror-Spannung

Der zweite Teil der S.T.A.L.K.E.R.-Reihe spielt ein Jahr vor den Ereignissen von Shadow of Chernobyl.

Am deutlichsten anders als Killzone: Mercenary: Setting.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Setting28
#11Duke Nukem Forever
Duke Nukem Forever
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerNarrativDüsterSci-FiEgo-Perspektive
Steam👍 69%· 11KIGDB55· 8
Jahr 2011Dev Triptych Games · 2K GamesAuf PlayStation 3 · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und starker Erzählfokus

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, Nahkampf und PvP-Wettbewerb

Duke Nukem Forever ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Stimmung100Setting100Modus79Optik72
Bulletstorm: Full Clip Edition
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerDüsterNarrativSci-FiEgo-Perspektive
Steam👍 89%· 9.4KIGDB77· 14OC75· 71
Jahr 2017Dev People Can Fly · Gearbox PublishingAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, Nahkampf und co op

Bulletstorm: Full Clip Edition ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 4 Jahre nach Killzone: Mercenary.

Genre100Stimmung100Setting100Optik100Modus70
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerDüsterNarrativSci-FiEgo-Perspektive
Steam👍 91%· 21KRAWG👍 62%· 422MC68IGDB74· 4
Jahr 2010Dev SEGASpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Seine eigene Note: Survival-Mechaniken, Horror-Spannung und Abenteuer-Erzählung

Drei getrennte Kampagnen — Marine, Alien und Predator — die das Spiel jeweils um einen anderen Körper herum neu bauen: Bewegungsmelder und Beklemmung des Marines, das Wandkriechen des Aliens, Tarnung und Sichtmodi des Predators. Die Marine-Kampagne ist die, die trägt. Die anderen beiden sind daneben kurz und dünn, und der Mehrspielerteil, der es 2010 getragen hat, ist längst tot.

Genre100Stimmung100Optik100Modus70Setting62
DOOM 3
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerDüsterNarrativSci-FiEgo-Perspektive
Steam👍 89%· 8.3KRAWG👍 77%· 632MC87IGDB86· 6
Jahr 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Hebt sich ab durch Horror-Spannung, Survival-Mechaniken und Tower-Defense-Planung

DOOM 3 ist ein Ego-Shooter und dritter Teil der Serie als Reboot. Im Jahr 2145 auf dem Mars werden nach einem fehlgeschlagenen Experiment Forscher von Dämonen überwältigt.

Es erschien 9 Jahre vor Killzone: Mercenary — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung100Optik100Modus72Setting54
The House of the Dead 2
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerDüsterSci-FiEgo-Perspektive
IGDB67· 1
Jahr 1998Dev WOW Entertainment · SegaAuf PC

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Hebt sich ab durch Horror-Szenario, jedoch ohne starker Erzählfokus

Der, an den sich die meisten erinnern: mehr Verzweigungen, bessere Bosse und ein Arcade-Tempo, das in kurzen Sitzungen noch trägt. Die berüchtigten Dialoge gehören zum Ruf dazu. Gleicher Vorbehalt wie beim Original — es ist ein Lightgun-Spiel, und ohne die Hardware wirkt das Zielen so ungenau, dass es das ganze Design untergräbt.

Es erschien 15 Jahre vor Killzone: Mercenary — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Stimmung71Setting64

Vollständige Liste der Spiele mit Sci-Fi-Setting wie Killzone: Mercenary

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Killzone: Mercenary teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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