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Killzone: Mercenary

46 Jeux avec un univers science-fiction similaires à Killzone: Mercenary à essayer absolument

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Killzone: Mercenary pour ne garder que les 46 correspondant à la catégorie « Science-fiction ». BioShock 2, Half-Life 2: VR Mod et Quake 4 arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Killzone: Mercenary.

iRank76/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreShooterSous-genreFPS
Tags
NarratifSombreSoloMultijoueur
Année 2013Dev Guerrilla Cambridge

Réponse rapide

Dans la catégorie « Science-fiction », le jeu le plus proche de Killzone: Mercenary est BioShock 2 — avec un score de similarité de 83/100. Half-Life 2: VR Mod et Quake 4 suivent de près.

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Les meilleurs jeux avec un univers science-fiction similaires à Killzone: Mercenary

46 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Killzone: Mercenary. Chacun a été évalué sur 8 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1BioShock 2
BioShock 2
ShooterFPS
SoloMultijoueurNarratifSombreScience-fictionPremière personne
Steam👍 89%· 15KRAWG👍 84%· 2.0KMC88IGDB87· 6
Année 2010Dev Feral Interactive · 2K GamesDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et forte dimension narrative

≠ Se démarque par systèmes RPG profonds, narration d'aventure et conception d'énigmes

Le second jeu nous ramène à la ville de Rapture, la veille du Nouvel An, mais cette fois le joueur prend le contrôle du Sujet Delta, un Grand Papa qui a été séparé de sa petite sœur et forcé à se tirer dessus 2 ans avant les événements du premier jeu.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel100Univers71
Half-Life 2: VR Mod
ShooterFPS
SoloMultijoueurSombreNarratifScience-fictionPremière personne
Steam👍 98%· 272KRAWG👍 91%· 4.1KMC96IGDB79· 7
Année 2004Dev Valve Software · ValveDurée ~7hSur PC · Xbox · Android

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure, tension horrifique et conception d'énigmes

Un mod en réalité virtuelle pour Half-Life 2 permettant de vivre l'aventure de Gordon Freeman dans une immersion totale.

Il est antérieur de 9 ans à Killzone: Mercenary, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel100Univers63
Quake 4
ShooterFPS
SoloMultijoueurSombreNarratifScience-fictionPremière personne
Steam👍 88%· 3.8KRAWG👍 69%· 352MC81IGDB75· 6
Année 2005Dev Aspyr Media · Bethesda SoftworksDurée ~1hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Ce qui le distingue : tension horrifique, combat à distance et combat au corps à corps

Un shooter militaire classique sous la peau de Quake : combat en couloir avec des armes lourdes, à son meilleur en milieu de partie quand la séquence de conversion Strogg lui donne un accroche. Le level design enchaîne les corridors métalliques sur de longues portions, et les coéquipiers ne font guère plus qu'encaisser et ouvrir des portes.

Il est antérieur de 8 ans à Killzone: Mercenary, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel100Univers63
F.E.A.R.
ShooterFPS
SoloMultijoueurSombreNarratifScience-fictionPremière personne
Steam👍 94%· 19KRAWG👍 89%· 1.0KMC88IGDB70· 2
Année 2005Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveDurée ~2hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Ce qui le distingue : tension horrifique, combat à distance et combat au corps à corps

Son IA ennemie reste la référence vingt ans après : les soldats prennent à revers, tirent en couverture et annoncent leurs déplacements, si bien que chaque fusillade se déroule différemment. Le ralenti la rend lisible plutôt que triviale. Les passages d'horreur ont moins bien vieilli — les mêmes couloirs de bureau se répètent des heures, et les frayeurs se télégraphient bien avant d'arriver.

Il est antérieur de 8 ans à Killzone: Mercenary, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel100Univers54
F.E.A.R. Perseus Mandate
ShooterFPS
SoloMultijoueurSombreNarratifScience-fictionPremière personne
Steam👍 94%· 19KIGDB70· 2
Année 2007Dev TimeGate Studios · Sierra EntertainmentSur PC

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Sa touche personnelle : tension horrifique, combat au corps à corps et cadre horrifique

F.E.A.R. Perseus Mandate est un jeu captivant du genre demandé.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel100Univers54
Wolfenstein
ShooterFPS
SoloMultijoueurNarratifSombreScience-fictionPremière personne
IGDB81· 4
Année 2009Dev Raven Software · ActivisionSur PlayStation 3 · PC

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et forte dimension narrative

≠ Se démarque par exploration en monde ouvert, mécaniques d'infiltration et combat au corps à corps

Là où il s'éloigne le plus de Killzone: Mercenary : univers.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel100Univers48
F.E.A.R. Extraction Point
ShooterFPS
SoloMultijoueurSombreNarratifScience-fictionPremière personne
Steam👍 94%· 19KIGDB73· 3
Année 2006Dev TimeGate Studios · Vivendi Universal GamesSur PC

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Sa touche personnelle : tension horrifique, combat au corps à corps et cadre horrifique

F.E.A.R. Extraction Point est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Killzone: Mercenary : univers.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel100Univers41
Singularity
ShooterFPS
SoloMultijoueurSombreNarratifScience-fictionPremière personne
Steam👍 93%· 5.9KRAWG👍 82%· 447MC76IGDB80· 4
Année 2010Dev Raven Software · ActivisonDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Ce qui le distingue : conception d'énigmes, tension horrifique et narration d'aventure

Manipulation du temps appliquée aux objets et non au monde entier : on réduit une caisse en poussière ou on restaure un escalier effondré, et c'est utilisé avec astuce en déplacement comme en combat. Campagne courte et resserrée. Il emprunte beaucoup et ouvertement à BioShock et Half-Life 2, et le tir en lui-même est quelconque une fois l'appareil temporel devenu familier.

Là où il s'éloigne le plus de Killzone: Mercenary : univers.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel100Univers40
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
ShooterFPS
SoloMultijoueurNarratifSombreScience-fictionPremière personne
Steam👍 96%· 31KRAWG👍 90%· 947MC80IGDB79· 3
Année 2009Dev GSC Game WorldDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et forte dimension narrative

≠ Se démarque par mécaniques de survie, systèmes RPG profonds et liberté sandbox

Avec plus de 2 millions d exemplaires vendus, le nouvel épisode de la série S.T.A.L.K.E.R. se connecte parfaitement à la première partie de Shadow of Chernobyl.

Là où il s'éloigne le plus de Killzone: Mercenary : univers.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel100Univers35
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
ShooterFPS
SoloMultijoueurNarratifSombreScience-fictionPremière personne
Steam👍 85%· 22KRAWG👍 75%· 898MC75IGDB82· 3
Année 2008Dev GSC Game WorldDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et forte dimension narrative

≠ Ce qui le distingue : mécaniques de survie, systèmes RPG profonds et tension horrifique

Le deuxième opus de la franchise S.T.A.L.K.E.R. se déroule un an avant les événements de Shadow of Chernobyl et en constitue la préquelle.

Là où il s'éloigne le plus de Killzone: Mercenary : univers.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel100Univers28
#11Duke Nukem Forever
Duke Nukem Forever
ShooterFPS
SoloMultijoueurNarratifSombreScience-fictionPremière personne
Steam👍 69%· 11KIGDB55· 8
Année 2011Dev Triptych Games · 2K GamesSur PlayStation 3 · PC · Mac

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et forte dimension narrative

≠ Se démarque par narration d'aventure, combat au corps à corps et compétition PvP

Genre100Ambiance100Univers100Mode79Visuel72
Bulletstorm: Full Clip Edition
ShooterFPS
SoloMultijoueurSombreNarratifScience-fictionPremière personne
Steam👍 89%· 9.4KIGDB77· 14OC75· 71
Année 2017Dev People Can Fly · Gearbox PublishingSur PS4 · PC · Xbox

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure, combat au corps à corps et co op

Bulletstorm: Full Clip Edition est un jeu captivant du genre demandé.

Sorti 4 ans après Killzone: Mercenary.

Genre100Ambiance100Univers100Visuel100Mode70
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
SoloMultijoueurSombreNarratifScience-fictionPremière personne
Steam👍 91%· 21KRAWG👍 62%· 422MC68IGDB74· 4
Année 2010Dev SEGADurée ~3hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Sa touche personnelle : mécaniques de survie, tension horrifique et narration d'aventure

Trois campagnes distinctes — Marine, Alien et Predator — qui reconstruisent chacune le jeu autour d'un corps différent : le détecteur de mouvement et l'angoisse du marine, l'escalade des murs de l'alien, le camouflage et les modes de vision du prédateur. La campagne du marine est celle qui tient. Les deux autres sont courtes et minces à côté, et le multijoueur qui l'a porté en 2010 est mort depuis longtemps.

Genre100Ambiance100Visuel100Mode70Univers62
DOOM 3
ShooterFPS
SoloMultijoueurSombreNarratifScience-fictionPremière personne
Steam👍 89%· 8.3KRAWG👍 77%· 632MC87IGDB86· 6
Année 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksDurée ~1hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Se démarque par tension horrifique, mécaniques de survie et planification tower defense

Reboot de la série DOOM en FPS : en 2145, un marine spatial combat des hordes de démons dans un centre de recherche martien envahi par les ténèbres.

Il est antérieur de 9 ans à Killzone: Mercenary, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Ambiance100Visuel100Mode72Univers54
The House of the Dead 2
ShooterFPS
SoloMultijoueurSombreScience-fictionPremière personne
IGDB67· 1
Année 1998Dev WOW Entertainment · SegaSur PC

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Se démarque par cadre horrifique, sans forte dimension narrative

Celui dont tout le monde se souvient : plus d'embranchements, de meilleurs boss, et un rythme d'arcade qui tient encore sur des sessions courtes. Les dialogues fameux font partie de sa réputation. Même réserve que l'original — c'est un jeu au pistolet optique, et sans le périphérique la visée paraît imprécise au point de saper le concept.

Il est antérieur de 15 ans à Killzone: Mercenary, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Visuel100Ambiance71Univers64

Liste complète des jeux avec un univers science-fiction similaires à Killzone: Mercenary

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