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Ichima-san

23 Spiele mit Nahkampf wie Ichima-san die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Ichima-san ähnlichen Spiele gefiltert und die 23 behalten, die zur Kategorie „Nahkampf“ passen. Prototype, UOS Prototype und Prototype 2 führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Ichima-san.

iRank100/ 100

Haben dir diese Ergebnisse geholfen?

GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreThird-Person-ARPG
Tags
GemütlichNarrativEinzelspieler
Jahr 2024Dev sewohayami

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Innerhalb der Kategorie „Nahkampf“ ist das ähnlichste Spiel zu Ichima-san Prototype — mit einem Ähnlichkeitswert von 86/100. UOS Prototype und Prototype 2 folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Nahkampf wie Ichima-san

23 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Ichima-san. Jeder wurde anhand von 19 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Prototype
Prototype
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenDüsterNarrativHorrorErkundungBeuteDritte Person
Steam👍 80%· 14KRAWG👍 72%· 1.1KMC79IGDB78· 8
Jahr 2009Dev Activision · Activision BlizzardSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Third-Person-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch Sandbox-Freiheit, Survival-Mechaniken und Open-World-Erkundung, jedoch ohne Metroidvania-Erkundung

New York, Manhattan-Halbinsel (sehr detailliert), unsere Zeit. Die Stadtbewohner werden von einer Mutation heimgesucht, die Menschen in blutrünstige Monster verwandelt. Der Protagonist des Spiels ist ein scheinbar unauffälliger junger Mann namens Alex Mercer. Zu Beginn des Spiels wissen wir wenig über ihn, aber das ist immer noch mehr, als er selbst über sich weiß – Alex erinnert sich an nichts und weiß nicht einmal, dass er Superkräfte besitzt.

Am deutlichsten anders als Ichima-san: Setting.

Es erschien 15 Jahre vor Ichima-san — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Progression86Stimmung65Optik54
UOS Prototype
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenDüsterNarrativHorrorErkundungBeuteDritte Person
Steam👍 80%· 14KRAWG👍 72%· 1.1KMC79IGDB78· 8
Jahr 2009Dev Activision · Activision BlizzardSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Third-Person-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: Sandbox-Freiheit, Survival-Mechaniken und Open-World-Erkundung, jedoch ohne Metroidvania-Erkundung

Open-World-Action in Manhattan als Alex Mercer: Nutze Gestaltwandel-Superkräfte, um eine Mutationsepidemie zu stoppen.

Am deutlichsten anders als Ichima-san: Setting.

Es erschien 15 Jahre vor Ichima-san — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Progression86Stimmung65Optik54
Prototype 2
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenDüsterNarrativHorrorErkundungDritte Person
Steam👍 77%· 16KIGDB77· 10
Jahr 2012Dev Radical Entertainment · ActivisionAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: Sandbox-Freiheit, Survival-Mechaniken und Open-World-Erkundung, jedoch ohne Metroidvania-Erkundung

Prototype 2 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Ichima-san: Setting.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Ichima-san sehr positiv.

Es erschien 12 Jahre vor Ichima-san — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus85Progression73Stimmung65Optik54
Vampyr
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenNarrativDüsterHorrorFantasyErkundungDritte Person
Steam👍 77%· 24KIGDB68· 17OC72· 172
Jahr 2018Dev Dontnod Eleven · Focus EntertainmentAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Open-World-Erkundung und Fähigkeitenbaum, jedoch ohne präzises Platforming

Ein Rollenspiel auf einem echten Dilemma: Jeder Bürger, den man aussaugt, bringt viel Erfahrung, verschlechtert aber dauerhaft seinen Bezirk — und das Spiel ist tatsächlich spielbar, ohne jemanden zu töten. London und die Dialoge sind stark. Der Kampf ist steif und repetitiv, und pazifistische Durchgänge lassen einen für Bosse, die nicht mitskaliert werden, deutlich unterleveln.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Ichima-san sehr positiv.

Genre100Kampf100Modus100Setting71Stimmung61Progression57
Vampire: The Masquerade - Bloodlines
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenNarrativDüsterHorrorFantasyErkundungDritte Person
Steam👍 95%· 15KRAWG👍 87%· 905MC80IGDB72· 3
Jahr 2004Dev Troika Games · Activision BlizzardSpielzeit ~2hAuf PC

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Horror-Spannung

≠ Worin es sich unterscheidet: Open-World-Erkundung, combat magic und Fähigkeitenbaum, jedoch ohne präzises Platforming

Vampire: The Masquerade – Bloodlines ist ein handlungsgetriebenes Action-RPG basierend auf dem Tischrollenspiel Vampire: The Masquerade. In einer gotischen urbanen Fantasy leben Vampire, Werwölfe und andere übernatürliche Wesen heimlich unter Menschen.

Am deutlichsten anders als Ichima-san: Optik.

Es erschien 20 Jahre vor Ichima-san — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf80Setting72Stimmung68Progression55
Assassin's Creed III: Liberation
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenHistorischFantasyErkundungBeuteDritte Person
Steam👍 54%· 3.2KIGDB69· 6
Jahr 2012Dev Ubisoft Milan · Ubisoft Entertainment

✓ Beide sind Third-Person-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch Sandbox-Freiheit, Open-World-Erkundung und sandbox world, jedoch ohne präzises Platforming

Ursprünglich ein Handheld-Spiel, begleitet es Aveline durch das koloniale Louisiana, mit einem Personasystem, das sie zwischen drei sozialen Identitäten wechseln lässt und so verändert, wer auf sie reagiert. New Orleans und die Prämisse sind das Interessante. Es ist kurz und sichtbar abgespeckt gegenüber den Konsolenteilen, das Personasystem ist eher umständlich als taktisch, und die Geschichte fällt in der zweiten Hälfte deutlich ab.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Ichima-san sehr positiv.

Es erschien 12 Jahre vor Ichima-san — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Progression85Setting65Optik54
Assassin's Creed Mirage
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenDüsterNarrativHistorischErkundungDritte Person
Steam👍 76%· 11KIGDB75· 9OC76· 194
Jahr 2023Dev Ubisoft Bordeaux · Ubisoft EntertainmentAuf Xbox · PS4 · PC

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: Open-World-Erkundung, jedoch ohne präzises Platforming

Assassin's Creed Mirage ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Ichima-san sehr positiv.

Genre100Kampf100Modus100Progression73Setting62Stimmung61
METAL GEAR RISING: REVENGEANCE
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenDüsterNarrativFantasyHistorischDritte Person
Steam👍 96%· 88KRAWG👍 87%· 1.3KMC83IGDB85· 17OC84· 19
Jahr 2013Dev Platinum Games · KonamiSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: shooter, Third-Person-Shooter-Action und gnadenloser Schwierigkeitsgrad, jedoch ohne präzises Platforming

Ein rasantes Hack-and-Slash-Actionspiel, in dem der Cyborg Raiden mit Hochfrequenz-Katana durch PMC-Reihen kämpft.

Es erschien 11 Jahre vor Ichima-san — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Optik54Stimmung53Setting53
Death Stranding
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativDüsterHorrorErkundungDritte Person
Steam👍 93%· 79KIGDB84· 17OC83· 203
Jahr 2019Dev Kojima Productions · Sony Interactive EntertainmentAuf PS4 · PC

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und Horror-Spannung

≠ Worin es sich unterscheidet: shooter, Third-Person-Shooter-Action und Survival-Mechaniken, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

Death Stranding ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Ichima-san: Setting.

Genre100Kampf100Modus100Progression73Stimmung70Optik55
Arcania: Gothic 4
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerSchleichenNahkampfFantasyHistorischErkundungBeuteDritte Person
Steam👍 55%· 3.2KIGDB64· 5
Jahr 2010Dev Spellbound Entertainment · DreamCatcher InteractiveAuf PS4 · Linux · PC

✓ Beide sind Third-Person-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: Open-World-Erkundung, combat magic und Fernkampf, jedoch ohne präzises Platforming

Eine Gothic-Fortsetzung von einem anderen Studio, die die feindselige, systemlastige Welt der Reihe gegen ein konventionelles Open-World-Action-Rollenspiel mit zugänglichem Kampf und klarer Queststruktur tauschte. Für sich genommen ein solides, etwas hölzernes europäisches Rollenspiel. Als Gothic gemessen wird es breit abgelehnt, und die PC-Fassung schleppt unter aktuellem Windows ungelöste Auflösungsfehler mit sich.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Ichima-san sehr positiv.

Es erschien 14 Jahre vor Ichima-san — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf73Progression71Setting65Optik54
Murdered: Soul Suspect
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativDüsterHorrorErkundungDritte Person
Steam👍 86%· 17KRAWG👍 58%· 992MC59IGDB61· 14OC61· 76
Jahr 2014Dev Square EnixSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Third-Person-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und Horror-Spannung

≠ Worin es sich unterscheidet: Rätsel-Design, Open-World-Erkundung und Fernkampf, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

Der Held ist ein Polizist, talentiert und seiner Pflicht ergeben. Es gibt aber eine Besonderheit - das ist ein toter Polizist, getötet wegen seiner Arbeit, aber er hat die Welt nicht verlassen, er wurde zu einem Geist und verlor seine Leidenschaft für Ermittlungen nicht. Der Held kann viele Dinge in unserer Welt tun, aber nicht alles.

Es erschien 10 Jahre vor Ichima-san — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf85Stimmung70Progression61Setting54
#12A Plague Tale: Requiem
A Plague Tale: Requiem
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenNarrativDüsterHistorischErkundungDritte Person3D
Steam👍 91%· 25KIGDB86· 6OC83· 161
Jahr 2022Dev Asobo Studio · Focus EntertainmentAuf Xbox · PC · PS5

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus

≠ Hebt sich ab durch setting medieval, Crafting-Mechaniken und Ressourcenmanagement, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

A Plague Tale: Requiem ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Ichima-san: Setting und Progression.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Stimmung71Progression49
Styx: Master of Shadows
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativDüsterFantasyBeuteErkundungDritte Person
Steam👍 83%· 12KIGDB74· 9OC68· 41
Jahr 2014Dev Cyanide Studio · Focus EntertainmentAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus

≠ Worin es sich unterscheidet: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Open-World-Erkundung und combat magic, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

Styx: Master of Shadows ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Ichima-san: Setting.

Es erschien 10 Jahre vor Ichima-san — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf92Progression82Stimmung62Optik54
The Saboteur
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenHistorischErkundungBeuteDritte Person
Steam👍 91%· 2.6KIGDB78· 5
Jahr 2009Dev Pandemic Studios · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PC

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und Nahkampf

≠ Hebt sich ab durch shooter, Third-Person-Shooter-Action und Sandbox-Freiheit, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

The Saboteur ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 15 Jahre vor Ichima-san — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Progression85Kampf77Setting61Optik54
#15Alice: Madness Returns
Alice: Madness Returns
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfDüsterNarrativHorrorFantasyDritte Person
Steam👍 91%· 29KRAWG👍 82%· 575MC75IGDB72· 5
Jahr 2011Dev Electronic ArtsSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Horror-Spannung

≠ Hebt sich ab durch Rätsel-Design und visual first person, jedoch ohne Metroidvania-Erkundung

Diese Fortsetzung von American McGee''s Alice folgt der Protagonistin Alice Liddell, die in die dunkle Welt ihres Unterbewusstseins zurückkehrt – die alptraumhafte Version von Lewis Carrolls Wunderland. Nach ihrer Entlassung aus der Nervenheilanstalt zog Alice in ein Waisenhaus.

Am deutlichsten anders als Ichima-san: Optik.

Es erschien 13 Jahre vor Ichima-san — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting77Stimmung72Kampf59Optik44

Vollständige Liste der Spiele mit Nahkampf wie Ichima-san

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Ichima-san teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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