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Homeworld 2

29 Spiele vom Typ Simulation wie Homeworld 2 die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Homeworld 2 ähnlichen Spiele gefiltert und die 29 behalten, die zur Kategorie „Simulation“ passen. Dawn of Discovery, Commander: Conquest of the Americas und East India Company führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Homeworld 2.

iRank80/ 100

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GenreStrategieSubgenreRTS
Tags
EinzelspielerMehrspieler
Jahr 2003Dev Relic Entertainment

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Innerhalb der Kategorie „Simulation“ ist das ähnlichste Spiel zu Homeworld 2 Dawn of Discovery — mit einem Ähnlichkeitswert von 72/100. Commander: Conquest of the Americas und East India Company folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Simulation wie Homeworld 2

29 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Homeworld 2. Jeder wurde anhand von 8 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Dawn of Discovery
Dawn of Discovery
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerIsometrischFantasyHistorisch
IGDB72· 2
Jahr 2009Dev Related Designs · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~1hAuf PC · Nintendo

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: Fantasy-Welt, historisches Szenario und base building, jedoch ohne setting scifi

Dawn of Discovery (Anno 1404) ist ein Städtebau-Strategiespiel im Jahr 1404. König Georges zwei Söhne konkurrieren um die beste Lösung für Hunger und Dürre durch Erkundung neuer Gebiete.

Am deutlichsten anders als Homeworld 2: Setting.

Erschien 6 Jahre nach Homeworld 2.

Genre100Modus100Optik71Setting0
Commander: Conquest of the Americas
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischFantasy
Steam👍 52%· 188MC68
Jahr 2010Dev Nitro GamesSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: rundenbasierte Strategie, combat tactical und historisches Szenario, jedoch ohne setting scifi

Commander: Conquest of the Americas kombiniert Elemente aus Handels- und Strategiespielen.

Am deutlichsten anders als Homeworld 2: Setting.

Erschien 7 Jahre nach Homeworld 2.

Genre100Modus100Setting0
East India Company
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischMittelalterlich
Steam👍 52%· 205MC67
Jahr 2009Dev Nitro GamesSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: rundenbasierte Strategie, combat tactical und historisches Szenario, jedoch ohne setting scifi

In East India Company bauen Spieler das mächtigste Handelsimperium der Welt auf und bestreiten spannende Schlachten im Einzel- und Mehrspielermodus – alles in einer atemberaubenden Spielumgebung. Mit acht wählbaren Nationalitäten kämpft, verwaltet und regiert ihr Nationen von Europa bis nach Fernost.

Am deutlichsten anders als Homeworld 2: Setting.

Erschien 6 Jahre nach Homeworld 2.

Genre100Modus100Setting0
#4Star Wars: Galactic Battlegrounds
Star Wars: Galactic Battlegrounds
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerSci-FiIsometrischNahkampf
Steam👍 91%· 4.6K
Jahr 2001Dev LucasArtsAuf PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und setting scifi

≠ Seine eigene Note: Nahkampf, base building und visual 2d, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Star Wars: Galactic Battlegrounds ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Modus100Setting100Optik64
Impossible Creatures Steam Edition
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerSci-FiIsometrischNahkampf
Steam👍 96%· 1.8KRAWG👍 75%· 32MC72IGDB73· 3
Jahr 2003Dev THQ NordicSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und setting scifi

≠ Worin es sich unterscheidet: Nahkampf, combat tactical und historisches Szenario, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Echtzeit-Strategiespiel von Relic Entertainment in einer fantastischen 1930er-Welt: Kombiniere über 50 Tiere zu mächtigen Mutanten und bekämpfe einen Superschurken auf abgelegenen Inseln.

Am deutlichsten anders als Homeworld 2: Setting.

Genre100Modus100Optik71Setting48
Stellaris
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerSci-FiIsometrischTaktisch
Steam👍 86%· 194KRAWG👍 84%· 693MC78IGDB79· 11OC81· 42
Jahr 2016Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveSpielzeit ~10hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und setting scifi

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie, Sandbox-Freiheit und starker Erzählfokus, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Stellaris ist ein Weltraum-Großstrategiespiel von Paradox. Man erkundet eine riesige Galaxie, kolonisiert Planeten, trifft auf Alienrassen und führt Kriege oder Diplomatie um die galaktische Vorherrschaft.

Am deutlichsten anders als Homeworld 2: Setting.

Erschien 13 Jahre nach Homeworld 2.

Genre100Modus100Optik71Setting41
Anno 2070
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerSci-FiIsometrischKoop
Steam👍 61%· 13KRAWG👍 71%· 157MC83IGDB75· 1
Jahr 2011Dev Blue Byte · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~11hAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und setting scifi

≠ Seine eigene Note: Sandbox-Freiheit, starker Erzählfokus und sandbox world, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Anno 2070 ist das fünfte Spiel der Anno-Reihe – ein Echtzeit-Strategiespiel mit Elementen von Stadtbau, Management und U-Boot-Kämpfen im Jahr 2070, nachdem der Meeresspiegel die Kontinente überflutet hat.

Erschien 8 Jahre nach Homeworld 2.

Genre100Setting100Modus72Optik71
#8The Guild II
The Guild II
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerIsometrischDritte PersonSandbox-Welt
IGDB68· 2
Jahr 2008Dev Trine Game Studios · JoWooD ProductionsSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch tiefe RPG-Systeme, Sandbox-Freiheit und sandbox world, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

The Guild II ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Homeworld 2: Setting.

Erschien 5 Jahre nach Homeworld 2.

Genre100Modus100Optik100Setting0
Supreme Commander
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerSci-FiIsometrischKoop
Steam👍 89%· 3.1KIGDB76· 3
Jahr 2007Dev Hellbent Games · THQAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und setting scifi

≠ Worin es sich unterscheidet: setting space, co op und base building, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Supreme Commander ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 4 Jahre nach Homeworld 2.

Genre100Optik71Modus70Setting66
Startopia
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerSci-FiDritte PersonOffline
Steam👍 90%· 964RAWG👍 70%· 43IGDB90· 1
Jahr 2001Dev Mucky Foot Productions · Square EnixSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und setting scifi

≠ Seine eigene Note: Sandbox-Freiheit, gemütliches, entspanntes Gefühl und sandbox world, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Ein ehemals blühendes Netzwerk von Raumstationen und Planeten liegt leblos darnieder – überflüssige Narben der Apokalypse. Doch aus dieser Finsternis bricht Licht hervor. Du wirst den Weg weisen beim Wiederaufbau des Raumstationennetzes nach Standards, die von den einzelnen Alienrassen akzeptiert werden, und sie damit anlocken, um ihre Expertise einzusetzen und neue Technologien zu erforschen.

Am deutlichsten anders als Homeworld 2: Optik.

Genre100Modus75Setting53Optik46
Theme Hospital
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerIsometrisch
IGDB90· 2
Jahr 1997Dev Bullfrog Productions · Electronic ArtsAuf PC

✓ Nahezu identisch: Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Einzelspieler-Fokus.

≠ Fehlt: Abenteuer-Erzählung.

Theme Hospital ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Modus100Optik71
Knights and Merchants
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerIsometrisch
Steam👍 85%· 4.9KRAWG👍 40%· 166
Jahr 2013Dev Runesoft · TopWare InteractiveSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Nahezu identisch: Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Einzelspieler-Fokus.

≠ Fehlt: Abenteuer-Erzählung.

KNIGHTS and MERCHANTS erschafft die Ära des Mittelalters neu. Abgesehen von der rein fiktiven Geografie unserer Welt basieren alle Spielelemente und Szenen auf der angelsächsischen Periode, 1200 n. Chr. Der Spieler übernimmt die Rolle eines gewöhnlichen Hauptmanns der Palastwache.

Erschien 10 Jahre nach Homeworld 2.

Genre100Modus100Optik71
Black & White
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerIsometrischMagieSandbox-Welt
Jahr 2001Dev Lionhead Studios · Electronic ArtsAuf PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: Rätsel-Design, Sandbox-Freiheit und sandbox world, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Black & White ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Modus100Optik71
RollerCoaster Tycoon 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerIsometrischCasualSandbox-Welt
Steam👍 90%· 5.8KIGDB60· 1
Jahr 2002Dev Chris Sawyer Productions · InfogramesAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch Sandbox-Freiheit, vibe casual und sandbox world, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

RollerCoaster Tycoon 2 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Modus100Optik65
Football Club Simulator - FCS #21
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerIsometrischTaktischCasual
Steam👍 65%· 286
Jahr 2016Dev The Football Club Simulator Company · FX InteractiveSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Sport-Simulation, vibe casual und gemütliches, entspanntes Gefühl, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Der Echtzeit-Club-Simulator. Football Club Simulator gibt dir die volle Kontrolle über dein Team durch eine elegante und leistungsstarke Oberfläche. Als Cheftrainer, Manager und Vorsitzender triffst du alle Entscheidungen des Clubs – auch in Echtzeit während der Spiele.

Am deutlichsten anders als Homeworld 2: Optik.

Erschien 13 Jahre nach Homeworld 2.

Genre100Modus100Optik39

Vollständige Liste der Spiele vom Typ Simulation wie Homeworld 2

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Homeworld 2 teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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