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Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars

7 Spiele vom Typ Düster wie Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 50 zu Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars ähnlichen Spiele gefiltert und die 7 behalten, die zur Kategorie „Düster“ passen. Mario & Luigi: Partners in Time, Mario & Luigi: Superstar Saga und Off führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars.

iRank84/ 100

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GenreRPGSubgenreTaktisches RPG
Tags
DüsterEinzelspielerMehrspieler
Jahr 1996Dev New World Computing

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Innerhalb der Kategorie „Düster“ ist das ähnlichste Spiel zu Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars Mario & Luigi: Partners in Time — mit einem Ähnlichkeitswert von 88/100. Mario & Luigi: Superstar Saga und Off folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Düster wie Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars

7 ähnliche Spiele gefundenStand Juli 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars. Jeder wurde anhand von 9 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

Mario & Luigi: Partners in Time
RPGTaktisches RPG
EinzelspielerDüsterErkundung2D
IGDB91· 3
Jahr 2005Dev AlphaDream · Nintendo

✓ Gemeinsam mit Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars: tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Worin es sich unterscheidet: Rätsel-Design, Abenteuer-Erzählung und visual 2d, jedoch ohne Fernkampf

Mario & Luigi: Superstar Saga
RPGTaktisches RPG
EinzelspielerDüsterFantasyBeuteFähigkeitsbaum
IGDB86· 1
Jahr 2003Dev AlphaDream · Nintendo

✓ Gemeinsam mit Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars: tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Loot- und Ausrüstungssysteme und Fähigkeitenbaum, jedoch ohne Fernkampf

Off
RPGTaktisches RPG
EinzelspielerDüsterFantasyIsometrischHorror
OC79· 49
Jahr 2008Dev Unproductive Fun TimeAuf PC

✓ Gemeinsam mit Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars: tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Worin es sich unterscheidet: Rätsel-Design, Abenteuer-Erzählung und Horror-Szenario, jedoch ohne Fernkampf

Final Fantasy: Mystic Quest
RPGTaktisches RPG
EinzelspielerDüsterFantasyIsometrischCasual
Jahr 1992Dev Square Osaka Development Department · Nintendo

✓ Wie Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars bekannt für tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, vibe casual und visual 2d, jedoch ohne Fernkampf

Fear & Hunger
RPGTaktisches RPG
EinzelspielerDüsterFantasyErkundungIsometrisch
Steam👍 94%· 22K
Jahr 2018Dev Miro Haverinen · Happy PaintingsAuf PC · Mac

✓ Wie Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars bekannt für tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Survival-Mechaniken und Roguelike-Runs, jedoch ohne Fernkampf

Thronebreaker: The Witcher Tales
RPGTaktisches RPG
EinzelspielerDüsterFantasyErkundungIsometrisch
Steam👍 90%· 17KIGDB86· 8OC84· 80
Jahr 2018Dev CD Projekt REDAuf PS4 · Android · PC

✓ Gemeinsam mit Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars: tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, Kartenspiel-Strategie und Rätsel-Design, jedoch ohne Fernkampf

Undertale
RPGTaktisches RPG
EinzelspielerFernkampfDüsterFantasyIsometrisch
Steam👍 96%· 323KRAWG👍 85%· 1.9KMC92IGDB96· 13OC93· 76
Jahr 2015Dev 8-4Spielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

✓ Wie Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars bekannt für tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Worin es sich unterscheidet: Rätsel-Design, Abenteuer-Erzählung und Horror-Spannung, jedoch ohne Mehrspieler-Gameplay

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