
✓ Gleiche Familie der Open-World-Action-Spiele: präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und Roguelike-Runs
≠ Worin es sich unterscheidet: Metroidvania-Erkundung, combat magic und postapokalyptische Welt, jedoch ohne Rennspiel-Gameplay
Ein 2D-Sidescroller ohne linearen Pfad. Ein Actionspiel mit taktischem Kampf und Städtebau. Ein Abenteuerspiel, das dich eine weitläufige, prozedural generierte Welt erkunden lässt. A Valley Without Wind trotzt Genre-Stereotypen.
Am deutlichsten anders als Haste: Setting und Optik.
Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Haste sehr positiv.
Es erschien 13 Jahre vor Haste — technisch merkt man das.








































