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God of War: Ascension

27 Spiele wie God of War: Ascension für Xbox die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu God of War: Ascension ähnlichen Spiele gefiltert und die 27 behalten, die zur Kategorie „Xbox“ passen. Assassin's Creed® Origins, Assassin's Creed Unity und Middle-earth™: Shadow of War™ führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu God of War: Ascension.

iRank75/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreThird-Person-ARPG
Tags
EinzelspielerMehrspieler
Jahr 2013Dev SCE Santa Monica Studio
Shops

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Innerhalb der Kategorie „Xbox“ ist das ähnlichste Spiel zu God of War: Ascension Assassin's Creed® Origins — mit einem Ähnlichkeitswert von 87/100. Assassin's Creed Unity und Middle-earth™: Shadow of War™ folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie God of War: Ascension für Xbox

27 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit God of War: Ascension. Jeder wurde anhand von 10 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Assassin's Creed® Origins
Assassin's Creed® Origins
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMehrspielerHistorischBeuteFähigkeitsbaumDritte Person
Steam👍 86%· 126KRAWG👍 78%· 2.1KMC81IGDB86· 15OC85· 176
Jahr 2017Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~28hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken, jedoch ohne Fantasy-Welt

Assassin's Creed Origins ist ein Open-World-Action-Spiel im antiken Ägypten. Als Bayek erlebt man die Geburt des Assassinen-Ordens – mit überarbeitetem Kampfsystem und dem Adler Senu als Kundschafter.

Erschien 4 Jahre nach God of War: Ascension.

Genre100Modus100Optik100Setting76Progression71
#2Assassin's Creed Unity
Assassin's Creed Unity
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMehrspielerHistorischFantasyBeuteFähigkeitsbaumDritte Person
Steam👍 78%· 83KIGDB71· 15OC71· 91
Jahr 2014Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Beide sind Third-Person-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken

Assassin's Creed Unity ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Setting100Optik100Progression71Modus58
Middle-earth™: Shadow of War™
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMehrspielerFantasyHistorischDritte Person
Steam👍 89%· 115KRAWG👍 76%· 1.4KMC82OC82· 154
Jahr 2017Dev Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~13hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: düstere, bedrückende Atmosphäre, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung, jedoch ohne Loot- und Ausrüstungssysteme

Middle-earth: Shadow of War ist die Fortsetzung von Shadow of Mordor in Tolkiens Welt. Talion und der Geist von Celebrimbor bauen eine Ork-Armee auf – das verbesserte Nemesis-System macht jeden Spieler-Durchlauf einzigartig.

Am deutlichsten anders als God of War: Ascension: Progression.

Erschien 4 Jahre nach God of War: Ascension.

Genre100Modus100Setting82Optik64Progression0
Mount & Blade: Warband
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMehrspielerHistorischFantasyDritte Person
Steam👍 98%· 171KRAWG👍 89%· 742MC78IGDB69· 5
Jahr 2010Dev TaleWorlds EntertainmentSpielzeit ~10hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: tiefe Simulation, shooter und Sandbox-Freiheit, jedoch ohne Loot- und Ausrüstungssysteme

Ein mittelalterliches Action-RPG mit realistischem Reiterkampf, bei dem Spieler den Thron von Calradia anstreben.

Am deutlichsten anders als God of War: Ascension: Progression.

Genre100Modus100Setting62Optik61Progression0
DeathSpank: Thongs of Virtue
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMehrspielerFantasyHistorischDritte Person
RAWG👍 71%· 58IGDB73· 2
Jahr 2010Dev Electronic ArtsSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch Nahkampf und co op, jedoch ohne Loot- und Ausrüstungssysteme

Begleite DeathSpank in seinem neuen Abenteuer durch kriegsgebeutelte Schlachtfelder und gewalttätige Hochlande.

Genre100Setting100Optik100Modus71
Biomutant
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMehrspielerFantasyFähigkeitsbaumDritte Person
Steam👍 66%· 20KIGDB73· 19OC67· 217
Jahr 2021Dev Experiment 101 · THQ NordicAuf Xbox · PS4 · PC

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: Kampfspiel-Mechaniken, starker Erzählfokus und gemütliches, entspanntes Gefühl, jedoch ohne historisches Szenario

Biomutant ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als God of War: Ascension: Setting und Progression.

Erschien 8 Jahre nach God of War: Ascension.

Genre100Modus100Optik100Progression43Setting32
Dragon's Dogma II
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMehrspielerFantasyFähigkeitsbaumDritte Person
Steam👍 61%· 114KIGDB91· 6
Jahr 2024Dev Capcom Development Division 1 · CapcomAuf Xbox · PC · PS5

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch Open-World-Erkundung, Nahkampf und combat magic, jedoch ohne historisches Szenario

Dragon's Dogma II ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als God of War: Ascension: Setting und Progression.

Erschien 11 Jahre nach God of War: Ascension.

Genre100Modus88Optik79Progression45Setting43
Shenmue
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerFantasyHistorischBeuteFähigkeitsbaumDritte Person
IGDB90· 1
Jahr 1999Dev Sega AM2 · SegaAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und starker Erzählfokus, jedoch ohne Mehrspieler-Gameplay

Shenmue ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 14 Jahre vor God of War: Ascension — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Optik100Progression80Modus54
Assassin's Creed Valhalla
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMehrspielerHistorischDritte PersonNahkampf
Steam👍 70%· 42KIGDB85· 12OC83· 219
Jahr 2020Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentAuf Xbox · PS4 · PC

✓ Beide sind Third-Person-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: düstere, bedrückende Atmosphäre, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung, jedoch ohne Fantasy-Welt

Der inhaltsreichste Teil der Reihe, mit Raubzügen, Siedlungsbau und einer wirklich langen Saga quer durch England. Der Kampf ist schwerer und brutaler als zuvor. Die Länge ist das Problem — weit über hundert Stunden, mit Bögen, die ihre Struktur Region für Region wiederholen, und er verlangt weit mehr Zeit, als seine Ideen tragen.

Am deutlichsten anders als God of War: Ascension: Progression.

Erschien 7 Jahre nach God of War: Ascension.

Genre100Modus100Optik100Setting68Progression0
Assassin's Creed® Odyssey
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMehrspielerHistorischDritte PersonSchleichen
Steam👍 89%· 184KRAWG👍 78%· 2.1KMC85IGDB88· 14OC84· 169
Jahr 2018Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~31hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken, jedoch ohne Fantasy-Welt

Assassin's Creed Odyssey spielt im antiken Griechenland 431 v. Chr. Als Alexios oder Kassandra, Nachkommen von König Leonidas, kämpft man im Peloponnesischen Krieg zwischen Sparta und Athen.

Am deutlichsten anders als God of War: Ascension: Progression.

Erschien 5 Jahre nach God of War: Ascension.

Genre100Modus100Optik100Setting52Progression0
#11Prince of Persia: The Forgotten Sands
Prince of Persia: The Forgotten Sands
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerFantasyHistorischBeuteFähigkeitsbaumDritte Person
Steam👍 71%· 2.9KRAWG👍 62%· 472MC75IGDB81· 5
Jahr 2010Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch präzises Platforming, düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf, jedoch ohne Mehrspieler-Gameplay

Prince of Persia: The Forgotten Sands ist ein von Ubisoft Montreal entwickeltes Action-Adventure-Spiel aus der Third-Person-Perspektive. Es ist die direkte Fortsetzung von Prince of Persia: The Two Thrones. ###Handlung Der Prinz beschließt, das Königreich seines älteren Bruders Malik zu besuchen, um sich in Kampfkunst zu trainieren. Bei der Ankunft des Prinzen wird das Königreich belagert. Um die Eindringlinge abzuwehren, nutzt Malik ein altes mystisches Amulett, das die antike Armee Salomons befreit. Nach ihrer Befreiung verwandelt die Armee die Menschen des Königreichs in Sandstatuen. Nur der Prinz von Persien kann verhindern, dass die Armee das Königreich zerstört. ###Gameplay Das Spiel folgt der klassischen Action-Adventure-Formel, in der die vom Spieler gesteuerte Figur ein Level durchquert, während sie Fallen ausweicht, Rätsel löst und mit Hilfe von Akrobatik und besonderen Kräften gegen Feinde kämpft. Das Spiel bietet ein komplexes Kampfsystem. Im Laufe des Spiels erlernt der Prinz immer mehr Fähigkeiten. Der Spieler kann alle vier Naturelemente kontrollieren: Feuer, Erde, Wasser und Luft. Mit solchen Kräften lässt sich die Spielumgebung leicht manipulieren. Es ist wichtig, Magiefähigkeiten mit dem Kampfsystem zu kombinieren, um im Spiel am effizientesten zu sein. Wie in den vorherigen Spielen der Serie ist es möglich, die Zeit zurückzuspulen. Falls der Spieler einen Fehler macht und der Prinz stirbt, kann der Spieler einige Sekunden zurück ins Gameplay reisen. Sollte dies nicht möglich sein, muss der Spieler vom letzten Speicherpunkt aus neu starten.

Genre100Progression100Optik100Setting78Modus55
Overlord
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
MehrspielerEinzelspielerFantasyDritte PersonNahkampf
Steam👍 94%· 6.7KRAWG👍 77%· 638MC81IGDB70· 2
Jahr 2007Dev Triumph Studios · CodemastersSpielzeit ~1hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Beide sind Third-Person-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: Rätsel-Design, Echtzeit-Strategie und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne historisches Szenario

Der Held Overlord, ein grosser Krieger, wird von raeuberischen Kreaturen - Minions - auferweckt.

Am deutlichsten anders als God of War: Ascension: Progression.

Genre100Modus100Optik100Setting51Progression0
Batman: Arkham Origins
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMehrspielerBeuteFähigkeitsbaumDritte Person
Steam👍 90%· 63KRAWG👍 80%· 1.6KMC74IGDB71· 17
Jahr 2013Dev Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~12hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: Kampfspiel-Mechaniken, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung, jedoch ohne Fantasy-Welt

Batman: Arkham Origins ist ein Action-Adventure-Spiel und der dritte Haupteintrag in der Batman-Arkham-Reihe.

Genre100Optik100Modus79Progression74
Mad Max
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMehrspielerHistorischDritte PersonNahkampf
Steam👍 92%· 89KIGDB72· 15OC69· 100
Jahr 2015Dev Avalanche Studios · Feral InteractiveAuf PS4 · Linux · PC

✓ Beide sind Third-Person-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: Rennspiel-Gameplay, Survival-Mechaniken und Sandbox-Freiheit, jedoch ohne Fantasy-Welt

Mad Max ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als God of War: Ascension: Progression und Setting.

Genre100Modus100Optik100Setting32Progression0
Deadpool
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMehrspielerDritte PersonNahkampfDüster
Steam👍 91%· 3.3KIGDB70· 13
Jahr 2013Dev High Moon Studios · ActivisionAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: shooter, Third-Person-Shooter-Action und Ego-Shooter-Action, jedoch ohne Fantasy-Welt

Deadpool ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Modus100Optik100

Vollständige Liste der Spiele wie God of War: Ascension für Xbox

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit God of War: Ascension teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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