
38 Spiele wie God of War: Ascension für PlayStation die du ausprobieren solltest
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Mehr über dieses Spiel →Wir haben die 50 zu God of War: Ascension ähnlichen Spiele gefiltert und die 38 behalten, die zur Kategorie „PlayStation“ passen. Nioh, Assassin's Creed® Origins und Dante's Inferno führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu God of War: Ascension.
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Innerhalb der Kategorie „PlayStation“ ist das ähnlichste Spiel zu God of War: Ascension Nioh — mit einem Ähnlichkeitswert von 88/100. Assassin's Creed® Origins und Dante's Inferno folgen dicht dahinter.
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Die besten Spiele wie God of War: Ascension für PlayStation
Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit God of War: Ascension. Jeder wurde anhand von 10 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung
≠ Seine eigene Note: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken, jedoch ohne Fantasy-Welt
Assassin's Creed Origins ist ein Open-World-Action-Spiel im antiken Ägypten. Als Bayek erlebt man die Geburt des Assassinen-Ordens – mit überarbeitetem Kampfsystem und dem Adler Senu als Kundschafter.
Erschien 4 Jahre nach God of War: Ascension.

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung
≠ Worin es sich unterscheidet: düstere, bedrückende Atmosphäre, combat magic und Nahkampf, jedoch ohne historisches Szenario
Dante's Inferno ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Am deutlichsten anders als God of War: Ascension: Setting.

✓ Beide sind Third-Person-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung
≠ Worin es sich unterscheidet: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken
Assassin's Creed Unity ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung
≠ Seine eigene Note: düstere, bedrückende Atmosphäre, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung, jedoch ohne Loot- und Ausrüstungssysteme
Middle-earth: Shadow of War ist die Fortsetzung von Shadow of Mordor in Tolkiens Welt. Talion und der Geist von Celebrimbor bauen eine Ork-Armee auf – das verbesserte Nemesis-System macht jeden Spieler-Durchlauf einzigartig.
Am deutlichsten anders als God of War: Ascension: Progression.
Erschien 4 Jahre nach God of War: Ascension.

✓ Beide sind Third-Person-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung
≠ Worin es sich unterscheidet: gemütliches, entspanntes Gefühl, vibe casual und Open-World-Erkundung, jedoch ohne historisches Szenario
Cat Quest ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Erschien 4 Jahre nach God of War: Ascension.

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung
≠ Seine eigene Note: tiefe Simulation, shooter und Sandbox-Freiheit, jedoch ohne Loot- und Ausrüstungssysteme
Ein mittelalterliches Action-RPG mit realistischem Reiterkampf, bei dem Spieler den Thron von Calradia anstreben.
Am deutlichsten anders als God of War: Ascension: Progression.

✓ Beide sind Third-Person-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung
≠ Seine eigene Note: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Erkundung und Entdeckung, jedoch ohne Fantasy-Welt
Der umstrittenste Hauptteil: Er beginnt mit Stunden Waisenhausbetreuung, bevor die Kriminalhandlung startet — je nachdem, wen man fragt, das Herz des Spiels oder eine Mauer. Okinawa ist ein willkommener Szenenwechsel. Der Kampf ergänzte ein Gegnerblocken, das viele frustrierend finden, und das Tempo erholt sich nie ganz.

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung
≠ Hebt sich ab durch Nahkampf und co op, jedoch ohne Loot- und Ausrüstungssysteme
Begleite DeathSpank in seinem neuen Abenteuer durch kriegsgebeutelte Schlachtfelder und gewalttätige Hochlande.

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung
≠ Seine eigene Note: Kampfspiel-Mechaniken, starker Erzählfokus und gemütliches, entspanntes Gefühl, jedoch ohne historisches Szenario
Biomutant ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Am deutlichsten anders als God of War: Ascension: Setting und Progression.
Erschien 8 Jahre nach God of War: Ascension.

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung
≠ Hebt sich ab durch Open-World-Erkundung, Nahkampf und combat magic, jedoch ohne historisches Szenario
Dragon's Dogma II ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Am deutlichsten anders als God of War: Ascension: Setting und Progression.
Erschien 11 Jahre nach God of War: Ascension.

✓ Beide sind Third-Person-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung
≠ Seine eigene Note: setting scifi, jedoch ohne historisches Szenario
Star Wars: The Force Unleashed ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Am deutlichsten anders als God of War: Ascension: Setting.

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung
≠ Hebt sich ab durch tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und starker Erzählfokus, jedoch ohne Mehrspieler-Gameplay
Shenmue ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Es erschien 14 Jahre vor God of War: Ascension — technisch merkt man das.

✓ Beide sind Third-Person-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung
≠ Seine eigene Note: düstere, bedrückende Atmosphäre, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung, jedoch ohne Fantasy-Welt
Der inhaltsreichste Teil der Reihe, mit Raubzügen, Siedlungsbau und einer wirklich langen Saga quer durch England. Der Kampf ist schwerer und brutaler als zuvor. Die Länge ist das Problem — weit über hundert Stunden, mit Bögen, die ihre Struktur Region für Region wiederholen, und er verlangt weit mehr Zeit, als seine Ideen tragen.
Am deutlichsten anders als God of War: Ascension: Progression.
Erschien 7 Jahre nach God of War: Ascension.

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung
≠ Seine eigene Note: Rätsel-Design, Echtzeit-Strategie und tiefe Simulation, jedoch ohne historisches Szenario
Brütal Legend ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Am deutlichsten anders als God of War: Ascension: Progression.
Vollständige Liste der Spiele wie God of War: Ascension für PlayStation
Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit God of War: Ascension teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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