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Ghosts of Tabor

12 Spiele wie Ghosts of Tabor für PlayStation die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 16 zu Ghosts of Tabor ähnlichen Spiele gefiltert und die 12 behalten, die zur Kategorie „PlayStation“ passen. Tom Clancy's The Division 2, Tom Clancy's The Division und Destiny 2 führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Ghosts of Tabor.

iRank80/ 100

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GenreRPGSubgenreLooter Shooter
Tags
NarrativMehrspielerKoop
Jahr 2024Dev Combat Waffle Studios

Schnelle Antwort

Innerhalb der Kategorie „PlayStation“ ist das ähnlichste Spiel zu Ghosts of Tabor Tom Clancy's The Division 2 — mit einem Ähnlichkeitswert von 89/100. Tom Clancy's The Division und Destiny 2 folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Ghosts of Tabor für PlayStation

12 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Ghosts of Tabor. Jeder wurde anhand von 16 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Tom Clancy's The Division 2
Tom Clancy's The Division 2
RPGLooter Shooter
MehrspielerKoopPvPTaktischNahkampfNarrativOffene WeltHistorischErkundungBeuteFähigkeitsbaum
Steam👍 79%· 34KIGDB85· 15OC83· 160
Jahr 2019Dev Massive Entertainment · Ubisoft EntertainmentAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Beide sind Looter-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und starker Erzählfokus

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe RPG-Systeme, Third-Person-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung, jedoch ohne Crafting-Mechaniken

Runder als der Vorgänger: bessere Gegnervielfalt, lesbarere Gefechte und ein Washington, das sich mit den Gebietsgewinnen der Fraktionen verändert. Das Gunplay trägt über lange Sitzungen. Die Story ist vergessenswert, und das Ausrüstungssystem verlangt viel Inventarpflege — man verbringt echte Zeit damit, marginale Werteunterschiede zu vergleichen.

Am deutlichsten anders als Ghosts of Tabor: Setting.

Genre100Kampf100Stimmung100Weltaufbau100Progression87Modus71
Tom Clancy's The Division
RPGLooter Shooter
MehrspielerKoopPvPTaktischNahkampfNarrativOffene WeltErkundungBeute
Steam👍 71%· 96KIGDB80· 22OC79· 119
Jahr 2016Dev Massive Entertainment · Ubisoft EntertainmentAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Gleiche Familie der Looter-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und starker Erzählfokus

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und Third-Person-Shooter-Action, jedoch ohne historisches Szenario

Ein Deckungsshooter mit RPG-Schadensschicht in einem verschneiten New York, das sein größtes Pfund ist — das Environmental Storytelling der leeren Wohnungen sagt mehr als die Handlung. Kugelschwamm-Gegner sind der Dauervorwurf, und zum Start bestand das Endgame darin, dieselben Missionen auf höherer Schwierigkeit zu wiederholen.

Am deutlichsten anders als Ghosts of Tabor: Setting.

Es erschien 8 Jahre vor Ghosts of Tabor — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung100Kampf92Modus73Progression72Weltaufbau70
Destiny 2
RPGLooter Shooter
MehrspielerKoopPvPNahkampfTaktischNarrativOffene WeltErkundungBeuteFähigkeitsbaum
Steam👍 77%· 646KRAWG👍 58%· 2.7KMC82IGDB82· 25OC84· 196
Jahr 2017Dev Bungie · Activision BlizzardSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Looter-Shooter, mit Ego-Shooter-Action, shooter und starker Erzählfokus

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und kompetitiver Charakter, jedoch ohne historisches Szenario

Das Schussgefühl ist der Maßstab des Genres, und die Raids gehören zum besten kooperativen Inhalt überhaupt. Saisonales Erzählen hält es in Bewegung. Die Einstiegskosten sind hoch und steigen — Erweiterungen stapeln sich, Kampagnen wurden aus dem Verkauf genommen, und eine Rückkehr nach einer Pause bedeutet, veränderte Systeme neu zu lernen.

Am deutlichsten anders als Ghosts of Tabor: Setting und Stimmung.

Genre100Weltaufbau100Progression86Modus76Kampf70Stimmung47
Borderlands: The Pre-Sequel
RPGLooter Shooter
KoopMehrspielerNahkampfNarrativOffene WeltBeuteErkundungFähigkeitsbaum
Steam👍 79%· 43KIGDB76· 15OC74· 53
Jahr 2014Dev 2K Australia · Aspyr MediaAuf PlayStation 3 · PS4 · Linux

✓ Beide sind Looter-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und starker Erzählfokus

≠ Seine eigene Note: tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und Action-RPG-Kampf, jedoch ohne combat tactical

Geringe Schwerkraft und Sauerstoffverwaltung verändern die Schießereien stärker als erwartet: Kämpfe werden vertikal, und man legt sich auf Sprünge fest, statt seitlich auszuweichen. Kürzer und leichter als die nummerierten Teile. Er recycelt viele Assets und Gegnertypen, und die Sauerstoffanzeige wird lästig, sobald der Reiz des Herumhüpfens nachlässt.

Am deutlichsten anders als Ghosts of Tabor: Setting.

Es erschien 10 Jahre vor Ghosts of Tabor — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung100Weltaufbau100Progression86Modus64Kampf58
Borderlands 3
RPGLooter Shooter
KoopMehrspielerNahkampfNarrativOffene WeltBeuteErkundung
Steam👍 81%· 163KRAWG👍 75%· 976MC83OC81· 143
Jahr 2019Dev 2K · 2K GamesSpielzeit ~11hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Looter-Shooter — gemeinsam Ego-Shooter-Action, shooter und starker Erzählfokus

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne combat tactical

Die mit Abstand besten Waffengefühle der Reihe: schnellere Bewegung, echte mechanische Vielfalt und vier Klassen, die weiter verzweigen als zuvor. Schwach wird es beim Ton: Die Antagonisten sind auf eine Art nervig, die die Kampagne belastet, und mehrere Planeten strecken ihre Länge durch Backtracking über bereits geräumte Gebiete.

Am deutlichsten anders als Ghosts of Tabor: Setting und Kampf.

Genre100Weltaufbau100Stimmung73Progression71Modus58Kampf39
Outriders
RPGLooter Shooter
KoopMehrspielerNahkampfOffene WeltBeuteErkundungFähigkeitsbaum
Steam👍 67%· 61KIGDB78· 12OC73· 147
Jahr 2021Dev People Can Fly · Square EnixAuf Xbox · PS4 · PC

✓ Gehört zur Gruppe der Looter-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Open-World-Erkundung

≠ Seine eigene Note: tiefe RPG-Systeme, Third-Person-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung, jedoch ohne starker Erzählfokus

Ein Deckungsshooter, der Verstecken bestraft: Die meisten Klassen heilen nur durchs Töten, der Loop drängt also permanent nach vorn. Fähigkeiten haben kurze Abklingzeiten und kommen oft zum Einsatz. Beim Gear franst es aus — die Endgame-Stufen skalieren Gegner schneller hoch, als der Build mithält, und lange Strecken bestehen aus Neuwürfeln von Werten.

Am deutlichsten anders als Ghosts of Tabor: Stimmung und Setting.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Ghosts of Tabor größtenteils positiv.

Genre100Weltaufbau100Progression85Modus66Kampf58Stimmung0
Borderlands
RPGLooter Shooter
MehrspielerKoopNahkampfOffene WeltBeuteErkundungFähigkeitsbaum
Steam👍 90%· 32KIGDB80· 8
Jahr 2009Dev Gearbox Software · 2K GamesAuf PlayStation 3 · PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Looter-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Open-World-Erkundung

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung, jedoch ohne starker Erzählfokus

Der ursprüngliche Loot-Shooter: vier Klassen, prozedural erzeugte Waffen und Gegner, die Schaden schlucken, bis die Zahlen passen. Im Koop ergibt er Sinn. Die Struktur zeigt ihr Alter — Quests sind fast durchweg Hol-und-Töte, die Story ist dünn, und der Schlussteil setzt stark auf wiederholte Arenakämpfe vor einem schwachen Finale.

Am deutlichsten anders als Ghosts of Tabor: Stimmung und Setting.

Es erschien 15 Jahre vor Ghosts of Tabor — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau100Progression86Kampf56Modus53Stimmung0
Shadow Warrior 2
RPGLooter Shooter
MehrspielerKoopNahkampfOffene WeltBeuteErkundungFähigkeitsbaum
Steam👍 87%· 28KRAWG👍 61%· 608MC78IGDB78· 17OC77· 80
Jahr 2016Dev Devolver DigitalSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Looter-Shooter: Ego-Shooter-Action, shooter und Open-World-Erkundung

≠ Seine eigene Note: tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und Rätsel-Design, jedoch ohne starker Erzählfokus

Schneller Kampf aus Katana und Schusswaffen mit wirklich gutem Nahkampfgefühl, aufgebaut auf prozedural zusammengesetzten offenen Levels und Vierspieler-Koop. Die Bewegung ist flott. Diese Generierung kostet: Umgebungen wiederholen sich nach wenigen Stunden sichtbar, und die Werte-Progression passt schlecht zu einem Spiel, dessen Schießen auf Präzision beruht.

Am deutlichsten anders als Ghosts of Tabor: Stimmung und Setting.

Es erschien 8 Jahre vor Ghosts of Tabor — technisch merkt man das.

Genre100Progression85Modus74Weltaufbau62Kampf36Stimmung0
Borderlands 2
RPGLooter Shooter
MehrspielerKoopNahkampfOffene WeltBeuteErkundung
Steam👍 89%· 311KRAWG👍 79%· 3.3KMC89IGDB81· 17OC86· 23
Jahr 2012Dev Aspyr Media · 2K GamesSpielzeit ~11hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Looter-Shooter, mit Ego-Shooter-Action, shooter und Open-World-Erkundung

≠ Hebt sich ab durch tiefe RPG-Systeme, Sandbox-Freiheit und Abenteuer-Erzählung, jedoch ohne starker Erzählfokus

Der Teil, an dem die Reihe gemessen wird: der bestgeschriebene Schurke des Franchise, eine Waffenvielfalt, die das prozedurale Versprechen endlich einlöst, und vier Klassen, die sich im Koop wirklich unterschiedlich spielen. Das Endgame ist Grind — die Raid-Bosse setzen eine volle Gruppe und stundenlanges Farmen voraus, und solo werden die späten Stufen zäh.

Am deutlichsten anders als Ghosts of Tabor: Setting und Kampf.

Es erschien 12 Jahre vor Ghosts of Tabor — technisch merkt man das.

Genre100Progression72Weltaufbau65Modus56Kampf39Setting0
Tiny Tina's Wonderlands
RPGLooter Shooter
MehrspielerKoopNahkampfBeuteFähigkeitsbaum
Steam👍 71%· 24KIGDB76· 7OC78· 149
Jahr 2022Dev Gearbox Software · 2K GamesAuf Xbox · PS4 · PC

✓ Beide sind Looter-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Nahkampf

≠ Hebt sich ab durch tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und combat magic, jedoch ohne starker Erzählfokus

Borderlands-Loot mit Tabletop-Fantasy-Anstrich: Zauber ersetzen Granaten, Nahkampf zählt, und man kann zwei Klassenbäume mischen. Die Übersichtskarte ist eine wirklich andere Art, sich zu bewegen. Für Serienverhältnisse ist er kurz, und das Endgame läuft auf einen wiederholbaren Dungeon hinaus, der ermüdet, bevor die Loot-Jagd es tut.

Am deutlichsten anders als Ghosts of Tabor: Setting und Modus.

Genre100Progression75Kampf48Modus48Setting0
#11Armored Core VI: Fires of Rubicon
Armored Core VI: Fires of Rubicon
RPGAction-RPGSoulslike
MehrspielerKoopPvPNahkampfTaktischNarrativHistorischFähigkeitsbaum
Steam👍 92%· 83KIGDB87· 7OC85· 148
Jahr 2023Dev FromSoftware · Bandai Namco EntertainmentAuf Xbox · PS4 · PC

✓ Wie Ghosts of Tabor bekannt für shooter, starker Erzählfokus und Nahkampf

≠ Seine eigene Note: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Third-Person-Shooter-Action, jedoch ohne Ego-Shooter-Action

Armored Core VI: Fires of Rubicon ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Ghosts of Tabor: Progression und Setting.

Kampf100Modus92Stimmung52Genre50Setting46Progression39
Dragon Age: Inquisition
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
MehrspielerKoopTaktischNahkampfNarrativOffene WeltHistorischErkundungFähigkeitsbaum
Steam👍 76%· 21KIGDB88· 16OC88· 106
Jahr 2014Dev BioWare Edmonton · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Wenn dir Ghosts of Tabor gefiel, erwartet dich starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und combat tactical

≠ Seine eigene Note: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung, jedoch ohne shooter

Dragon Age: Inquisition ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 10 Jahre vor Ghosts of Tabor — technisch merkt man das.

Kampf100Stimmung100Weltaufbau100Modus74Progression61Setting54

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